[A-RP] Khaz Modan RollenspielĂŒbersicht - Zwerge & Gnome đŸ—» (Inaktiv)

EinfĂŒhrung :scroll:


Khaz Modan


Eine Heimat, wo die Berge hoch und stolz sich erheben.

Ein Ort, wo die Schmieden glĂŒhen und die HĂ€mmer schlagen.

Ein Gebiet, wo die Technik blĂŒht und sogar Zauberei zu finden ist.

Eine Landschaft, wo die Greifen fliegen und die Allianz ihre treuen VerbĂŒndeten hat.

Im Herzen der östlichen Königreiche liegt ein Gebiet, das sich ĂŒber einen weiten Raum erstreckt. GroßflĂ€chig umfasst das mĂ€chtige Reich «Khaz Modan» sowohl eine der kĂ€ltesten Landschaften des Kontinents mit Dun Morogh, weite grĂŒne Wiesen Loch Modans, gefĂ€hrliches Sumpfland, wie auch entsetzliche Hitze rund um den gigantischen Vulkan - dem Schwarzfels.

Dies ist die Heimat der Zwerge der drei großen Clans, wie auch die Heimat der Gnome. Bei Khaz Modan handelt es sich um eines der grĂ¶ĂŸten, wie auch wichtigsten Gebiete der Allianz. Es sticht durch seine reichen BodenschĂ€tze hervor, doch bietet es nicht nur Ressourcen, sondern auch strategische Vorteile durch seine zentrale Lage. Die Völker, die dieses Land ihre Heimat nennen, haben es ĂŒber Jahrhunderte hinweg gepflegt und geformt. Als Geschöpfe mit ihrem Ursprung bei den Titanen selbst, ist es nicht ungewöhnlich, dass man die handwerklich eindrucksvollsten und monumentalsten Bauten, wie beispielsweise Eisenschmiede, Gnomeregan, Grim Batol, als auch Schattenschmiede hier auffinden kann.

Leider ist die Geschichte des Reiches auch von Konflikten und Spannungen geprĂ€gt, doch seither haben die Einwohner dieser LĂ€nder einen langen Weg zurĂŒckgelegt, um ihre Differenzen zu ĂŒberwinden und sich wieder zu vereinen. Heutzutage, stĂ€rker denn je, ist Khaz Modan ein Zeugnis fĂŒr die StĂ€rke, den Mut und die Weisheit seiner Bewohner, die ihre Feinde mit ihrer gemeinsamen Macht und ihren einzigartigen FĂ€higkeiten bekĂ€mpfen und fĂŒr ihre Heimat einstehen.


Willkommen in der neuen Übersicht ĂŒber das Rollenspiel Khaz Modans ~

Hier geht es darum, gebĂŒndelt an einem Ort, ĂŒber das Rollenspiel dieser Umgebung zu informieren.

Im ersten Beitrag findet ihr Listen und weiterfĂŒhrende Links, die darauffolgenden Posts werden hingegen ĂŒber einen jeweils zweimonatlichen Rhythmus ĂŒber aktuelle RP-Angebote, wie auch Termine berichten, denen ihr euch anschließen könnt. (Jene Termine werden immer wieder zwischendurch aktualisiert, wenn noch etwas dazukommt, oder sich verĂ€ndert!)

FĂŒhlt euch frei der Khaz Modan Gemeinschaft beizutreten und die Welt mit euren Geschichten zu fĂŒllen!

Das Rollenspiel in Khaz Modan bietet viele Möglichkeiten. Euch hat schon immer das klassische Bild eines Zwergen gefallen? Ein gestandener Bronzebart, der mit Axt oder Streithammer durch seine Gegner kĂ€mpft? Oder vielleicht mögt ihr naturverbundene Charaktere mehr, wie beispielsweise ein Schamane der Wildhammerzwerge, der mit seinem Greif durch die Welt reist? Selbst fĂŒr die technikversierten Interessenten ist etwas dabei: Gnome, oder Ingenieure der anderen Zwergenclans geben euch die Möglichkeit eurer Fantasie freien Lauf zu lassen! Doch auch fĂŒr jene, die zwielichtige Rollenspiel-Charaktere bevorzugen, gibt es einen Weg: Dunkeleisenzwerge, denen der Zweck die Mittel heiligt und die Zauberei, wie auch dunklen KĂŒnsten nicht abgeneigt sind.

Wie ihr seht, gibt es in dem großen Gebiet vielerlei Möglichkeiten euch kreativ zu entfalten und ich hoffe, dass dieser Thread euch hilft Fuß zu fassen oder einen Einstieg zu finden.

Link zum alten Thread: [A-RP / Khaz Modan-RP] - Sammelthread zum Zwergen- und Gnomen-RP


Inhaltsverzeichnis :books:


  1. Projektverzeichnis
  2. GerĂŒchte
  3. HĂ€userbelegung
  4. Communitys
  5. Discord

(Klickt die jeweiligen Kategorie an, um direkt auf die gewĂŒnschte Stelle zu kommen)


1. Projektverzeichnis :hammer_and_pick:


Einheiten, Orden, BĂŒndnisse, Clans oder freundschaftliche Gemeinschaften - sie alle haben eins gemeinsam: Sie bilden ein Zuhause fĂŒr diejenigen, die gern gemeinsam durch die Welt reisen möchten und ihre eigene Geschichte innerhalb einer Gruppierung weiter ausleben und erweitern möchten.

Hier bildet das Projektverzeichnis unter anderem eine Möglichkeit, die fĂŒr euch passende Gruppierung zu finden und auf sie zuzugehen.

Zwergenprojekte:

Gnomenprojekte:

Nicht volksspezifische Projekte:

Handwerks-, Handels- & Ladenprojekte:


2. GerĂŒchte :speech_balloon:


Rollenspiel lebt durch Geschehnisse, wie auch durch GesprĂ€che und ErzĂ€hlungen. Dementsprechend bieten sich GerĂŒchte an, um die Welt mit Leben zu fĂŒllen.

SelbstverstĂ€ndlich muss nicht alles der Wahrheit entsprechen: Wenn eine ErzĂ€hlung ĂŒber mehrere Ecken geht, kann durchaus etwas hinzugefĂŒgt werden, oder beim weitererzĂ€hlen vergessen werden
 Nicht wahr?

Nutzt gerne den hier verlinkten GerĂŒchtethread, um Hörensagen in die Welt zu lassen und damit Rollenspiel zu erzeugen, oder um auf bisherige GerĂŒchte einzugehen und sogar etwas weiterzustreuen.

GerĂŒchtethread:
[Zwergen-/Gnomen-RP] GerĂŒchtekĂŒche


3. HĂ€userbelegung von Eisenschmiede :houses:


Wer Eisenschmiede von außen betrachtet, ahnt noch nicht allzu viel vom Ausmaß der Stadt. Zwar sieht man einige Außenposten, die aus dem Berg herauslugen, wie auch monumentale Tore, die den Eingang der Stadt darstellen, doch erstrahlt Eisenschmiede erst in all ihrer Pracht, wenn man sich im Inneren des Berges befindet.

Große Bauten, direkt aus dem Stein geschlagen, hohe Hallen, durch die selbst Greifen fliegen können und das brodelnde GerĂ€usch des fließenden Eisens, das sich durch die Stadt zieht und im Herzen der Stadt durch große Kessel lĂ€uft. Eisenschmiede ist die Heimat vieler und bietet somit ebenfalls ausreichend Platz fĂŒr LĂ€den und Handwerker, wie auch Soldaten und KĂ€mpfern und allerlei Bewohner.

Ansprechpartnerin fĂŒr die HĂ€userbelegung ist Luzula.

Unter dem hier angegebenen Link zum Eiseschmiedeforum findet ihr eine grafische Übersicht ĂŒber diverse GebĂ€ude der Stadt. Sollte das von euch prĂ€ferierte Haus ‚belegt‘ sein: man kann immer Kompromisse miteinander finden. (Vor allem, da das wirkliche Azeroth wesentlich grĂ¶ĂŸer ist, als in der Engine dargestellt.)

EisenschmiedehÀuser:
https://ifrp.forumieren.com/t5-stadtplan-von-eisenschmiede


4. Communitys :link:


Innerhalb der Khaz Modan-Community findet ihr direkten Anschluss zu Spielern der Khaz Modan Welt. Diese Community basiert auf der damaligen Zwergenmeta, einem Ingame Channel, der jahrelang vorher genutzt wurde und manchen noch ein Begriff sein kann.

FĂŒhlt euch frei der Community beizutreten, denn sie bietet eine lockere Möglichkeit zur ersten unverbindlichen Kontaktaufnahme mit weiteren Zwergen-, Gnomen- und Khaz Modan Interessierten - außerdem könnt ihr sehr gerne Fragen hier hinterlassen, oder euch genauer zur Lore erkunden.

Des Weiteren existiert eine Wildhammer-Community mit Fokus zu diesem Zwergenclan.

Nutzt die unteren Links und fĂŒgt die dort aufgerufenen Codes direkt im Spiel unter der Community Liste hinzu, sodass ihr beitretet.

Khaz Modan - Community:
https://www.worldofwarcraft.com/invite/EJEYnpSGAl?region=EU&faction=Alliance

Wildhammer - Community:
https://www.worldofwarcraft.com/invite/744XzlvtdDe?region=EU&faction=Alliance


4. Discord :iphone:


Mithilfe des dazugehörigen Discord-Servers, kann ebenfalls Kontakt zur Zwergen-, Gnomen-, und Zwergenfreundewelt aufgenommen und gemĂŒtlich selbst außerhalb des Spiels geschrieben werden.

Auch hier seid ihr herzlich Willkommen beizutreten. Gerne dĂŒrft ihr hier Lore-Fragen stellen, generell euch erkundigen und Kontakte finden, die euch an die Hand nehmen und euch bezĂŒglich eures jeweiligen Interessengebietes weiterhelfen.

Nutzt den hier angegebenen Einladungslink, um dem Server beizutreten.

Khaz Modan - Discord: https://discord.gg/fK93F9T


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:fallen_leaf: Oktober und November :cloud_with_snow:


Vor kurzer Zeit noch konnte man vor den Toren Eisenschmiedes lautes GelĂ€chter hören. Lautstark wurde gebrĂŒllt, gelacht, gefeiert und getanzt, denn das jĂ€hrliche Braufest lud GĂ€ste von nah und fern ein sich die Schuhe zu polieren, die Zöpfe frisch zu flechten und die ulkige Braufesttracht aus dem Keller zu fischen und anzuziehen.

Mittlerweile verĂ€ndert sich jedoch auch die Landschaft im verschneiten Dun Morogh, zwar konnte man anderswo die Jahreszeiten sich stĂ€rker verĂ€ndern sehen, doch auch hier werden die Tage kĂŒrzer, die Temperatur noch geringer, wie auch der Schneefall hĂ€ufiger, als ohnehin. Alles deutet darauf hin, dass es nicht mehr lange dauert, bis auch in Khaz Modan das Winterhauchfest sich anbahnt und die Welt mit seinem Zauber schmĂŒckt~


▬ Die Taverne „Zum silbernen Greif“ öffnet am 15. Oktober .

▬ Die „Clanhochlandspiele“ finden am: 27. Oktober – 31. Oktober statt.

▬ Der monatliche „Rat von Eisenschmiede“ findet wie ĂŒblich an den jeweils letzten Montagen im Monat statt, somit am 30. Oktober, wie auch 27. November.
Wichtige Notiz zum Rat: Im Oktober findet der Rat von Eisenschmiede in Donnermar statt, am gleichen Ort, wie die Clanhochlandspiele.


FĂŒr Khaz Modan!
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