[ICU]Die Schleieroffensive/ Expedition Schattenland [N-RP]

Sie hebt ihre Augen in Richtung des zerbrochenen Himmels, in Richtung dieser Wunde im Firmament.

Ihre Finger umschließen die Standarte in ihrer Hand, eine silberne Sonne auf mitternachtsschwarzem Grund, dem alten Symbol der Argentumdämmerung nachempfunden. Unter den Strahlen der silbernen Sonne verbrennt ein Schädel.

Schlachtbanner Geißelbrand. Das Banner unter dem sie nach Nordend gezogen waren um die entfesselte Geißel erneut in ihren eisigen Käfig zurückzuschleudern.

Nur war es nicht nur die Geißel gewesen. Die untoten Horden gegen die sie lange Jahre ihres noch viel längeren Lebens gekämpft hatte, waren nicht mehr als die Speerspitze gewesen, mit der der wahre Feind nach ihren Kehlen gestoßen hatte.

Der wahre Feind lauerte hinter dem Schleier. Hinter dem Schleier zwischen den Welten, in den ein Loch gerissen worden war. Hinter dem Schlund am Himmel.

Ihre Hand schließt sich fester um die Bannerstange.

Es würde mehr sein müssen, als ein Schlachtbanner, eine Einheit, die sich gegen die Horden des Feindes stellte. Niemand wusste schließlich was dort, auf der anderen Seite auf sie wartet.

„Eine Expedition“ sagt eine leise Stimme und es dauert einen Moment, bis sie erkennt, dass es ihre eigene ist. „Eine Expedition in die Schattenlande“

Eine Expedition durch den Schleier, um auf der anderen Seite Fuß zu fassen. In die Offensive zu gehen statt nur zu reagieren. Den nächsten Stoß des Speeres dort zu stoppen von wo er geführt werden würde.

Expedition Schattenland

Allianz: Schleiergänger

Horde: Schleierbrecher

Grundkonzept:

Gruppierung von Kämpfern, Abenteurern, Forschern ohne direkte Fraktionsbindung die sich zum Ziel gemacht haben in die Schattenlande einzudringen, die dortigen Verhältnisse zu stabilisieren, Azeroth zu schützen und Sylvanas zur Rechenschaft zu ziehen.

Aufgenommen werden können grundsätzlich Mitglieder aller Völker und alle Klassen, solange ihre persönlichen Motivationen und Persönlichkeiten nicht in direktem Widerspruch zu den genannten Punkten stehen. Auch Bewohner der Schattenlande sind als Mitglieder möglich.

Einschränkungen die sich aus bestehenden Mitgliedern und Konzepten ergeben können gemacht werden.

Es handelt sich um eine paramilitärische Organisation

Spielweise:

Plotfokus, basierend auf der Story der verschiedenen Gebiete in den Schattenlanden so wie der Story des Addons.

Der Fokus soll in den Schattenlanden liegen, aber auch Abenteuer in Azeroth sind möglich. Kontakt zu anderen Gruppierungen, Rekrutierung und auch Erholung können Gründe sein zeitweise nach Azeroth zurück zu kehren.

Struktur:

Die zwei Gilden dienen vorallem darum die Engineeinschränkungen in WoW zu umgehen, die Namen wurden gewählt um sowohl den thematischen Fokus auf „Abenteuer jenseits des Schleiers“ zu legen als auch Repräsentationen der Kulturen von Horde und Allianz zu bieten.

  • Gildenmeister: Expeditionskommandant

  • Offizier: Schleierklinge

  • Mitglieder: Schleierbrecher/Schleiergänger

  • Rekrut: Initiant

Aktuelles:

-Aufenthalt in Oribos, IC kann durch die Mittler und Verwalter auf die Gruppe verwiesen werden.
Das Ziel die Schattenlande (und dadurch Azeroth) zu schützen und den Pakten dabei zu helfen gegen den Schlund und seinen Meister zu bestehen ist bekannt.

-Momentan findet wöchentlich eine RP-Mission statt die auf den Quests und Tischmissionen basiert.

Q&A:

Q: Wollt ihr wirklich RP in den Schattenlanden machen?

A: Absolut. Es handelt sich um eine neue Welt mit reichem Hintergrund und wir möchten diesen gerne IC erleben

Q: Plotfokus? Das heißt kein Social RP?

A: Natürlich nicht. Niemand kämpft ununterbrochen und Möglichkeiten für Social RP, um seine Kameraden mit denen man diese fremde Welt betreten hat kennen zu lernen oder zu verarbeiten was man erlebt hat wird es natürlich geben.

Und wer kämpft, muss sich auch erholen, man braucht Nachschub, sowohl in Mitstreitern als auch in Material

Q: Gibt es einen festen RP-Tag?

A: Wir haben uns dafür bisher den Mittwoch ausgeschaut. Wie alle solchen Planungsfragen wird das aber immer mit und zwischen den Mitgliedern abgestimmt werden

Q: Was ist mit der Zukunft nach Shadowlands?

A: Das überlegen wir uns, wenn es soweit ist

Q: Sind Cross-RP und Sprachtränke Pflicht?

A: Ohne wird das Zusammenspiel über die Fraktionsgrenze zumindest schwerer.

Q: Klingt gut! Wie kontaktiert man euch?

A: OOC könnt ihr euch ingame an Alyssera/ Endrathir. Über Discord unter Naysmith#9300. Ingame gibt es Ausschreibungen für Freiwillige, ob euer Char verrückt genug ist um auf soetwas anzuspringen liegt bei euch!

Auch ein Szenario um sich „hineinzuspielen“, ob in oder außerhalb der Schattenlande, ist möglich.

Q: Mit Schattenland auf unbestimmte Zeit verschoben, was wollt ihr da so lange machen?
A: Momentan spielen wir bei „im Schatten der Nekropole“ mit, davor haben wir einen kleinen Plot bespielt in dem es um die Jagd nach Sylvanasloyalisten und deren mysteriöse Pläne in Vorbereitung von „etwas Großem“ geht (nein, keine Punkte dafür richtig zu erraten was dieses Große sein könnte :wink:
Natürlich wird letztlich nichts konkret bestätigt werden können, was die Welt überraschend trifft, aber ich denke etwas teasing ist da doch mehr als möglich!)

Q: Der Flufftext da spielt aber schon nach dem Prepatch!
A: Creative License. Sue me.

Q: Werdet ihr von Fizzi Leberschock bezahlt um den Absatz von Sprachtränken zu erhöhen?

A: Kein Kommentar

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Unter dem gebrochenen Himmel

Die Sicht, die sich ihr am Himmel über dem Kreuzfahrerlager an Eiskrones Fuß bietet raubt ihr den Atem, ihr Verstand weigert sich schlicht zu akzeptieren, was ihre Augen sehen.
Der Himmel selbst ist zerbrochen, hinter den Splittern der Wirklichkeit zeigt sich ein endloser Abgrund, in ominösem, anderweltlichem Licht.
Ihre Augen sehen die Szenerie, doch einige lange Sekunden weigert sich ihr Verstand weiterhin als real zu akzeptieren was sie sieht.
Der untote Orc an ihrer Seite erklärt ihr, was sie sieht. Einen Riss im Schleier zwischen den Welten, zwischen dem diesseits und, wie er behauptet, dem Jenseits.
Das Werk der Banshee, nachdem sie den zweiten Lichkönig, etwas von dem sie bisher nicht einmal etwas gewusst hat, bezwungen hatte und die Krone der Geißel zerstört hatte.

Sie sprechen weiter, über das wenige was Knochenmalmer über das Geschehene weiß, über das Mysterium auf das sie, Holt und Jemba in den Totenwinden gestoßen waren, als sie einen Agenten der Banshee getötet hatten.
Einen Agenten der von einem Schlund sprach, in den Sylvanas sie alle hineinschleudern würde und von großen Plänen, die in Gang waren.

An einem Abend an dem der Himmel selbst zerbrochen ist, die Geißel dabei ist ihre Ketten abzuschütteln und die Pläne der Banshee Form annehmen…

Ein Blick auf das Banner. Schwarz und Silbern.
Es mag seinen letzten Zweck noch nicht erfüllt haben.
Der Kampf im Winteratemtal war wohl kaum mehr als ein Vorspiel gewesen und egal wo die Banshee oder ihre Agenten auftreten würden, sie würde sie jagen.

Es war Zeit die Welt von dieser Geißel zu befreien. Und welchen besseren Ort als Dalaran konnte es dafür geben?


OOC-Part

Ich sagte „stay tuned“ und nun geht es in der Tat schon weiter.
Nach etwas Überlegung sind wir zu einem Schluss gekommen wie wir mit dem Prepatch (dem Teil zumindest der da ist) und dem Stand der Welt umgehen wollen.

In Anlehnung an den Interpretationsvorschlag der im Zuge von „Im Schatten der Nekropole“ vorgeschlagen wurde halten wir es wie folgt:
1.) Die Krone der Dominanz ist zerstört und das Loch im Himmel ist da.
2.) Die Geißel als ganzes marodiert noch nicht um die ganze Welt, weil dieser Teil des Events leider noch nicht live ist.
Meine ganz persönliche Erklärung dafür ist schlicht, dass die Kontrolle des LKs ohne die Krone zwar gebrochen ist, aber die „Standardeinstellung“ auf der die Geißel unter Bolvar stand eben noch besteht, bis jemand die Untoten aus dieser „herausschüttelt“ oder mit eigener Kontrolle übernimmt.

Mit diesem Zustand kann sich praktisch jeder Nekromant, Mitglied des Kultes der Verdammten oder Agent von Sylvanas beginnen Teile der Geißel zu mobilisieren, sich Untertan zu machen oder tatsächlich die ganze Meute „aufzuwecken“. Es kann als Ansatz auch wegerklären warum mancherorts, wie manche Spieler das nun schon tun wollen, durchaus schon größere Aktionen von Untoten anstehen während anderswo noch (stand der Engine entsprechend) Ruhe ist.

Was heißt das nun genau für das Spiel das wir als Gilde geplant haben?
Nun wir wollen natürlich verhindern, dass die Geißel ausbricht, sich jemand seine eigene Geißel baut oder Sylvanas und ihre Agenten ganz allgemein Erfolg haben.
Dafür ist der Plan daher auch weniger einfach X Monate in Eiskrone klatschen sondern proaktiv Nekromanten und Agenten jagen, Pläne durchkreuzen und Nachforschungen an verschiedenen Orten durchführen, in der Hoffnung, so vielleicht herausfinden zu können was vorgeht.

Daher haben wir uns auch für Dalaran als Basis entschieden, denn zum einen hat wohl niemand einen größeren Informationsschatz als die Kirin Tor (zu denen wir durchaus auch eine IC Verbindung haben) zum anderen bietet Dalaran als Hub die Möglichkeit tatsächlich auf der ganzen Welt zu agieren.

Wo sind wir da untergekommen…? Na im Kanal, natürlich. Zimmer in der Oberstadt sind in der Preisklasse doch nicht drin :wink:

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Ich will mitmachen! Mit meinem DH zwar aber ich will mitmachen! Geht das auch Gilden-extern? :smiley:

Ich beiße grundsätzlich auch nicht wenns drum geht Externe mitzunehmen wenn und wo es passt :wink:

Packt Aeledar und Raliestan ein

Komm mit Initant! Wir gehen auf ein Abenteuer!

Vorsichtig mit den Hörnern!

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Ich bin sehr interessiert an der Gilde und wollte fragen ob ihr momentan noch Elfen aufnehmt. Danke schon im vorraus für die Antwort.

Momentan haben wir eine Quel’dorei und zwei Shaldorei bei nur einem Gnom, einer Troll und einem Menschen.

Nur dass Erevien ein Belf ist wäre für mich aber auch kein „Nein“, und bisher sind alle Interessenten die sich weiter meldeten keine Elfen, der Punkt ist also grade gar nicht so kritisch :slight_smile:

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Mal was Kleines vom momentan Schatten der Nekropole Plot:

Einsatzbereich zur Beseitigung des Rattenproblems

Verfasst in Gemein und Orcisch, jeweils in sauberer Handschrift

Einsatzleitung: Jemba Teufelszunge
Mitglieder der Operation:
Yari
Lady Aellin Ela Ehren, Edle Dame von Sturmwind und Fürsten, Schülerin in Magie
Fon
Lady Arianne und Lady Illyria Dath’anar
Allister Holt

Lady Eve Blutquell von der Schwarzen Klinge suchte Freiwillige zur Beseitigung der Ratten, die das Lager befallen hatten. Bei den Ratten handelt es sich um Nagetiere ungewöhnlicher Größe und seltsamen Verhaltens (Anm.: Versuchsobjet wurde von Lady Ehren gefangengenommen. Yaris Untersuchung ergab keine Anzeichen von Magie in den Nagern). Lady Blutquell vermutete, dass sie Krankheiten übertragen, der Trupp wurde zum Schutz offener Körperstellen sowie des Gesichts angehalten.

Die Ratten schienen gezielt die Trinkwasservorräte mit ihren Exkrementen zu vergiften und ertränkten sich darin (Anm.: Letzteres wohl unfreiwillig), stahlen Lebensmittel und wurden aggressiv Tieren und Humanoiden gegenüber. Als Unterschlupf konnte das Feld im Norden ausgemacht werden. Magische sowie physische Untersuchungen ergaben, dass das Feld komplett von Ratten untergraben war.

Beim Stören der Ruhe griffen die Ratten die Einsatztruppe an, geschätzte Anzahl zwischen ein- und dreihundert. Nach kurzem Gefecht kroch die mutmaßliche Brutmutter der Ratten aus dem Bau heraus (Anm.: ca. Bärengröße und wirkte untot). Sie wurde vernichtet. Überlebende Ratten wurden getötet, die Bauten noch einmal mit Feuer gereinigt. Als einzig nützlicher Gegenstand konnte ein Spaten geborgen werden. Er wurde an Allister Holt ausgehändigt, da sein Spaten im Kampf gegen die Ratten unbrauchbar gemacht wurde.

- Jemba Teufelszunge (Die Unterschrift ist schwungvoll und gut lesbar, wie von jemandem, der oft Briefe oder Ähnliches verfasst)

P.S. Mehr Allianzler brauchen wir :wink:

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„So wie es aktuell aussieht, können wohl nur Tote in die Shadowlands. Und der Träger des Herzen von Azeroths. Sprich Todesritter können es schon so, alle Nicht-Todesritter weil sie das Herz tragen. Jeder der es so versucht schlägt entweder fehl oder landet im Maw und ist dort gefangen.“

Um das mal aus einem anderen Thread ins Gedächtnis zu rufen.

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ja das heißt einmal hin und wie schön erwähnt man ist dort gefangen. Wie wollt ihr das denn umgehen ?

Und es wird nicht wahrer, weil es hier im Forum 122,1 mal wiederholt und sich gegenseitig zugesichert wird.
Das selbe ist über Argus gesagt worden und davor über WoD, ganz am Rande und korrekt war es auch in keinem Fall.

„A Doorway Through the Veill“ Quest nach Ankunft.

The Helm fragment connected us while you were in the Maw. As if through a darkened pane of glass, I saw glimpses of what you endured. The terrors you faced. At least the heroes of Azeroth yet live. They must be saved. By affixing the Helm here, you gave us a tether to Azeroth that served to bring a few of us across the veil. But you, and other heroes who join us, require a stronger connection. Our acolytes can open portals back. No doubt these attendants will be particular about their placement.

Die Helden Azeroths die in den Maw entführt wurden leben noch, die Schwarze Klinge und Bolvar kommen nach und es wird explizit mit der Absicht, dass weitere Nachkommen können ein Portal etabliert.

„Sitzen da fest“ gilt auch für die Leute die Sylv in den Maw geschleift hat und erstmal explizit für niemanden sonst.

So der Stand. Sollte sich daran etwas ändern, wird man weiter sehen, aber im Zweifel: Dann sterben wir halt. Lasst das mal unsere Sorge sein.

Werde ich hier nun nicht weiter diskutieren. Wer das möchte kann das „in dem anderen Thread“ tun, nicht in unserer Konzeptvorstellung.

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Das mit Kopf dahinter gearbeitet wird ist klar. Gutes Konzept dementsprechend.
Ich finde es schön das ihr dieses Powerlvl bespielt und damit Spielern die genau das suchen eine Möglichkeit gebt „Helden“ zu bespielen.

Für mich und damit meine Gilde ist das ganze natürlich zu hoch, bedeutet wir werden nie aufeinandertreffen. Ich werde aber mit hohem Interesse das Geschriebene und damit eure Abenteuer verfolgen. Ich drücke die Daumen das die Qualität des Konzeptes in Plots bestehen bleibt.

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Interssant zu lesen.

Wie drax sagt.
Da es eher ein Helden Projekt ist. Ist es unbedeutend für die breite Masse an rpler und gilden da diese keine Helden verkörpern auf diese art.

Auch wenn meine gilde in nordend lebt und auf den plot kontakte geschlossen haben. Werden sich danach unsere wege trennen und man sich nie wieder sehen. :wink:

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Zu einem anderen Zeit an einem anderen Ort, das nächste Addon kommt bestimmt. :smiley:

Wirklich spannend und durchaus bespielbar!
Ist sicherlich ein spannendes Konzept für meine Hexe oder mein DK!
Auf ein erfolgreiches Konzept mit viel Anlauf!

Hallöchen!

Als Teil der Gilde und definitiv kein „Heldencharakter“ eine kurze Erklärung aus erster Hand, wie das hier gehandhabt wird.

Zunächst einmal: Das ist keine DK/DH Gilde. Tatsächlich wird ziemlich darauf geschaut, dass man eine diverse Ansammlung an Konzepten und Kraftstufen miteinander vermischt. Mein Charakter ist z.B. primär ein Forscher und hat jede Menge zu tun, was sich auf Kämpfe gar nicht so wirklich erstreckt. Ihre Motivation für die Schattenlande ist einfach: Ich kann etwas erforschen, was noch nie jemand zuvor erblickt hat. Man kennt es ja aus Urwaldforschern, Unterwasserforschern oder Weltraumforschern.

Das Powerlevel der Gilde wird durch gewisse Konzepte wie DH/DK natürlich etwas nach oben gepusht, das heißt aber nicht, dass alle Heldencharaktere sind, oder gar diejenigen, die eben keine darstellen, am Ende leer ausgehen. Man kann eigentlich eine recht gute Mischung finden, auf Missionen zum Beispiel verschiedene Prioritäten anzuschlagen, die nach Powerlevel und individuellen Fähigkeiten etabliert werden. Die großen Gegnerfräsen können so beispielsweise große Monster erledigen, während Hirne sich um Sabotage kümmern, Gegenstände bergen oder Leute retten. Im Grunde kommt es nur darauf an. Ein „Held“ sein kann eigentlich jeder.

Aber es ist auch für die DH/DKs nicht geplant, dass sie sich durch Gegnerhorden schnetzeln und unverwundbar sind oder dergleichen. Vollkommen ohne Bodenständigkeit kommt nämlich das zu kurz, was die Gilde eigentlich ausmacht: Durch den Schleier in eine unbekannte Welt gehen und zu deren Rettung beitragen! Ob das naiv gedacht ist oder wir am Ende einen Beitrag dazu leisten, who knows? Jedenfalls stellt hier niemand den Anspruch, sich als alleiniger Retter der Welt zu deklarieren oder der große Held zu werden. Im Grunde ist es nur eine Offensive, vergleichbar mit den Leuten in der Garnison von Draenor oder denen, die nach Pandaria sind. :smile:

Euch steht es natürlich absolut frei euch eure eigene Meinung zu bilden anhand des Gildenkonzeptes, wie es eben präsentiert ist. Aber ich würde euch empfehlen einfach mal mit uns zu spielen und zu schauen, ob es dann immernoch so wirkt, wie vielleicht der erste Eindruck nun entstanden ist.

Schönen Sonntag noch!

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