Hallo, Schlachtfeld-Fans!
Als uns vor ein paar Wochen aufgefallen ist, dass die Schlachtfeld-Warteschlangen immer länger geworden sind, haben wir uns ein paar Lösungsmöglichkeiten überlegt. Über sie alle wurde hier und auch anderswo diskutiert und wie ihr wisst, haben wir nicht nur eure Diskussionen genau mitverfolgt, sondern uns auch den Spielverlauf und die Spieldaten angesehen. Aus eurem Feedback ist eindeutig hervorgegangen: Spieler wollen im Konflikt der Fraktionen weiterhin für ihre gewählte Seite kämpfen, sie wollen für Schlachtfelder nicht ewig in Warteschlangen sitzen und wollen keine komplizierten Mechanismen für den Beitritt zu Schlachtfeldern.
Um eure Wünsche so gut wie möglich zu erfüllen, haben wir intern eine Konfiguration getestet, in der das Kräftemessen-System verwendet wird, um Horde-gegen-Horde- bzw. Allianz-gegen-Allianz-Schlachtfelder über die normale Warteschlange zu starten. Und jetzt können wir diese Konfiguration im richtigen Spiel testen. So wird das ablaufen:
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Ab morgen werden wir Schlachtfelder für Mitglieder derselben Fraktion freigeben.
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Ihr könnt euch weiterhin wie üblich für Schlachtfelder einreihen und die Spielersuche wird zunächst versuchen, für euch ein Match gegen die gegnerische Fraktion zu finden.
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Sollte das nicht in kurzer Zeit gelingen, werdet ihr gegen ein Team eurer Fraktion antreten.
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Ihr erhaltet wie gewohnt Belohnungen wie Ehre und Ruf.
Wir stellen uns diese Kämpfe gegen die eigene Fraktion wie militärische Trainingsmanöver vor. Um das im Spiel darzustellen, testen wir derzeit, dem Team in der Basis der gegnerischen Fraktion Masken und Wappenröcke zu verpassen.
Bitte beachtet, dass Schlachtfelder gegen dieselbe Fraktion nicht im Alteractal verfügbar sind, weil es nie Teil des Kräftemessens war. Außerdem wäre es ziemlich merkwürdig, wenn ein Team Seite an Seite mit einer Riesenmenge gegnerischer NSCs kämpfen würde.
Wir werden das Wochenende über alles genau mitverfolgen. Zu den geplanten Wartungsarbeiten nächste Woche (in dieser Region am 7. Juli) werden wir die Spielersuche wieder auf ihre normale Konfiguration zurücksetzen und uns an die Analyse machen.
Teilt uns bitte euer Feedback mit, wenn ihr ein paar Schlachtfelder gespielt habt.
Vielen Dank!