[A/N-RP] - [vergangen] Das verflixte siebte Jahr - die Wollmesse von Hohenwacht


(Ysaac) #1
Die Wollmesse ist vorbei! Die Adler sagen danke für zwei schöne Wochen mit euch. Feedback gerne hier hinterlassen. :)


Rosenblüten waren von den Toren des Weilers und den Dächern herunter geweht ... ... als sie heim gekommen waren. Echte Rosenblüten. Unter seinem anliegenden Eisenhut hatte Connell sich Tränen verdrücken müssen, als man sie wie Helden willkommen geheißen hatte. Auch der immer noch etwas räudige Jack, seines Zeichens ein Hütehund, der ihn über all die Jahre begleitet hatte schien von der Stimmung ergriffen. Die Ohren erhoben, der Blick auf die Masse an Menschen gerichtet an den Wegesrändern des Weilers von Hohenwacht.

Ein Jahr des Krieges war es gewesen.

Das zweite mal schon paradierten sie im Laufe eines Jahres durch den Weiler, ein zweites mal schon wurde ihnen zugejubelt. Nicht allen, denn manche waren nicht wiedergekommen. Connell hatte Glück gehabt, und ihm brannte die Brust vor Stolz, als er darüber nachdachte, was sie bewirkt hatten - Die Eroberung von Stromgarde zuerst, und dann die Verteidigung der stolzen Hauptstadt gegen die wilde Horde. Und wie sie gekämpft hatten, das würden sich die Knochenköpfe und die Grünen noch sehr lange merken!

Auf dem Hauptplatz des Weilers löste sich die Formation auf, als Frauen ihre Männer, Männer ihre Frauen und Kinder ihre Eltern und Geschwister bestürmten, sie willkommen zurück hießen! Reichlich wurde gelacht, Krüge wurden herumgereicht und manch eine Träne war vergossen! Und dann - dann war sie dort gewesen. In einem grünen Kleid, gewölbt durch den Bauch, in dem sein Kind heranwuchs. Einen grünen Kranz mit Blüten im roten Haar, und trotz, oder gerade wegen ihrer Schwangerschaft schöner denn je!

"CAT!", rief der junge Freisasse aus, ließ seinen Spieß fallen. Nichts konnte ihn mehr halten, er schoss förmlich auf seine junge Frau zu, umarmte sie, ließ sich umarmen, küsste sie wild auf die roten Lippen und die Wangen. Und hob sie schließlich leicht in die Luft und wirbelte sie herum. Als er sie schließlich wieder absetzte, war ihr Gesicht gerötet und sie lachte lebensfroh und lauthals, auch wenn ihre Augen etwas schimmerten.
"Ich habe dich so vermisst, Cat. Ich liebe dich. Und unseren Jungen." Dabei legte er die Hand, im schweren Lederstulpen steckend auf ihren Bauch. Und Cat, wie sie war schlug ihm den Eisenhelm leicht in den Nacken.
"Junge? Du meinst wohl, unser Mädchen! Willkommen zurück, Connell… ich liebe dich auch." Noch einmal küssten die beiden sich. Lange, innig, zwei Menschen, die frisch verheiratet waren. Und einander lange missen mussten. Doch als sie sich löste, stand ihr schon wieder der Schalk in den Augen.
"Zu Hause wartet jemand auf dich, Connell. Zwei Dutzend Schafe, deren Fell nicht kürzer wird. Und dass auf der Wollmesse einen guten Preis erzielen wird."

Es war wieder die Zeit der Wollmesse von Hohenwacht!

Den Rest des Tages wurde gefeiert. Bis spät in die Nacht klang Musik im Weiler, drangen Gelächter, Gesang und Stimmen aus dem “Tanzenden Drachen”, wo Ian Finnigan, Wirt und Bürgermeister sich nicht hatte Lumpen lassen, freies Bier zur Verfügung zu stellen. Nur einer machte sich nichts daraus: Das war Jack. Jack schlief, auf einem nahen Hügel unterm weiten Sternenmeer, den Weiler im Blick die Anstrengungen der letzten Wochen aus. Auch Hütehunde wurden nicht jünger.


EinleitungFAQDas Turnier - Übersicht allgemein
Das Turnierregelwerk
TeilnehmerlistenZeitstrahl Wollmesse
Das TurnierwochenendeReiseplan und Community
Markttreiben



Mehr als ein Jahr ist vorüber gegangen. Und was fehlte in diesem April, dass seit 6 Jahren jedes Jahr in diesem Monat stattfindet? Na klar, die Große Wollmesse von Hohenwacht! Es war ein holpriges und sehr kriegerisches Jahr für die Gilde, und lange stand nicht einmal fest, ob die Wollmesse in diesem Jahr überhaupt, und wenn ja in welcher Form, stattfinden könnte.
Ein Glück kam uns dabei Blizzard ein wenig zur Hilfe, indem es in seiner Weisheit seinen NPC in den Mund legte, dass die Allianz derzeit im Krieg gegen die Horde Oberwasser hat.
Dementsprechend findet sie statt, die Wollmesse! Wie gewohnt auf Hohenwacht, und nicht etwa im wieder aufgebauten Stromgarde. Wir haben uns einerseits aus Nostalgiegründen, andererseits aus ganz praktischen Gründen dafür entschieden: Stromgarde erlaubt nur die Teilnahme von Charakteren auf Maximalstufe, wir aber finden, dass die Wollmesse ein Serverevent ist, bei dem jeder einzelne mitmachen darf und soll.
Wir freuen uns auf Veteranen der Wollmesse, sowie auf diverse neue Gesichter! Auf ein feuchtfröhliches Siebtes Jahr!



Was ist die Wollmesse?
Die Wollmesse ist im Prinzip ein großer Jahrmarkt. Das Haus van Haven schlägt dort in Massen die Schurwolle der Schafe von Hohenwacht an interessierte Händler aus aller Welt los. Was für das Haus eine wirtschaftliche Notwendigkeit ist, ist für alle anderen ein Anlass, Handel zu treiben und nach Zerstreuung zu suchen:
Neben dem Wollhandel ist jede andere Art des Handels auch willkommen, die ganze Zeit über sind auch Gaukler, Musiker und Marktprogramm vorhanden. Das Event lebt von reger Teilnahme, sei es durch von Spielern gestellte Händler oder auch Gaukler, aber auch von den einfachen Besuchern des Marktes, der Erfolg liegt also mithin in eurer Hand, der community des Servers!
Wo findet die Wollmesse statt?
Auf Burg Hohenwacht. Die vielen schönen Erinnerungen der letzten Jahre lassen uns sagen: Das Fest gehört ins Hügelland, gehört in den Engineort Ravenholdt (Vorgebirge des Hügellandes) und damit an die alte Örtlichkeit.
Wann findet sie statt?

Vom 24.-30. Juni

Die Messe eine ganze Woche lang abzuhalten hat uns im letzten Jahr sehr gut gefallen, es hat die Sache etwas entzerrt und allen Zeit für die Annehmlichkeiten des Events gegeben.
Weiter wird der Haushalt des Hauses van Haven ab dem 10. Juni etwa in Sturmwind weilen, diplomatische Kontakte auffrischen und Werbung machen - und die große Karawane vorbereiten, die wie jedes Jahr in den Norden zieht. Diese ist vom 18. Juni bis zum 21. Juni geplant, für diejenigen, die eine “Mitfahrgelegenheit” suchen!
Kann ich da hinkommen, mit dem Charakter meiner Wahl?
Prinzipiell können fast alle Charaktere teilnehmen, sei es als Händler, Gaukler oder als einfacher Gast des Jahrmarktes.

Wir möchten jedoch darauf hinweisen, dass es Charaktere gibt, die in Hohenwacht nicht wohlgelitten sind, und deshalb am Tor abgewiesen werden. Dazu gehören in aller Regel Todesritter, aber auch Rudelworgen und dergleichen.

In diesem Jahr können wir leider nicht die Horde einladen, obwohl es sich dank neuem Trank anbieten würde - die politische Situation lässt das kaum zu. Hordespieler, die sich allerdings neutralen Fraktionen zurechnen, sind sehr willkommen (in der Regel!)
Das klingt ja super! Was muss ich machen, wenn ich Gaukeln / Handeln / Beim Turnier für Ruhm und Ehre streiten / an den anderen Aktivitäten teilnehmen möchte?
Das ist einfach. Man meldet sich OOC bei Aeslynn, einem Mitglied der Gilde oder hier im thread und wir tragen euch hier in die jeweiligen Listen ein.
Am Tag der Anreise entrichtet ihr dann IC die Pachtgebühr für euren Stand, etwaige Zölle und bekommt einen Standort von unseren netten, unbestechlichen Wachen zugewiesen.
Macht ihr da dann auch Programm, oder müssen wir uns die ganze Zeit selbst bespaßen?
Es wird, wie die fünf Jahre zuvor Abends ein unterhaltsames Programm geben. Darunter fallen das Turnier inklusive Krönung des “Königs der Wollmesse”, dies Jahr am Ende der Wollmesse gekrönt, und bis zum nächsten Jahr im Amt bleibt.
Auch die Auftritte der Gauklertruppe “Quecksilber und Schalmei” (Die Berghexe und ihre Tunichtgute) werden wiederkehren! Derzeit sind noch einige andere marktfüllende Dinge in Planung, hierüber sind wir uns jedoch noch nicht einig (man munkelt von einer Viehauktion!).


Das Ritterturnier


Zugelassen werden IC nur Charaktere mit einem Adelsprädikat männlichen Geschlechts. Das heißt nicht, dass wir weibliche Charaktere grundsätzlich ausschließen, aber Frauen die daran teilnehmen sollten ihr Geschlecht zunächst zu verbergen wissen.

Gestritten wird wie bei einem klassischen Kleinturnier, die teilnehmenden Streiter treten also zunächst in zwei Gruppen gegeneinander an. Die besten Teilnehmer aus diesem Gruppenkampf (Turnei) ziehen in die entscheidende Hochphase des Turniers ein, der Tjost, wo sie hoch zu Pferd und mit Lanzen aufeinandertreffen, um so den Turniersieger und “König der Wollmesse” zu ermitteln.

Bogenschützen-Wettbewerb


Sollten sich wie im letzten Jahr genug Teilnehmer dafür finden, besteht die Möglichkeit für diese ein kleines Turnier abzuhalten, wo sie sich beim Können mit dem Bogen messen. Dieses würde vor allem gemeinen Charakteren aus dem Volk offen stehen, und auch weibliche Charaktere wären hier zugelassen. Es gibt auch hierfür eine Liste, ob das Turnier stattfinden kann, hängt von der Teilnehmerzahl und den organisatorischen Möglichkeiten ab.


Da das Regelwerk des Turniers im letzten Jahr sich für beide Wettbewerbe als praktikabel erwiesen hat, werden wir es in diesem Jahr wieder so übernehmen.

Das Regelwerk setzt statt absoluter Chancengleichheit auf die Stärken und Schwächen von Charakteren.

Wir bitte daher alle möglichen und eingeschriebenen Teilnehmer am Ritterturnier darum, Aeslynn einen Brief zu schicken (ingame, um Spoiler zu vermeiden!) mit folgendem Schema:

Reitkunst: Schwach - Durchschnitt - Stark - Meisterhaft
Lanze / Tjost: Schwach - Durchschnitt - Stark - Meisterhaft
Schwert und Schild: Schwach - Durchschnitt - Stark - Meisterhaft
Rüstungsgewöhnung: Schwach - Durchschnitt - Stark - Meisterhaft

Körperliche Kraft: Schwach - Durchschnitt - Stark - Meisterhaft
Körperliche Ausdauer / Konstitution: Schwach - Durchschnitt - Stark - Meisterhaft
Körperliche Gewandtheit / Geschicklichkeit: Schwach - Durchschnitt - Stark - Meisterhaft

Warum also nur eine Stufe bei unterdurchschnittlich? Weil wir davon ausgehen, dass Ritter und kämpfende Adelige zur Elite der Bewaffneten gehören, und all diese Eigenschaften nicht weit unter dem Durchschnitt bei betreffenden Charakteren liegen sollten.

Sobald ihr Aeslynn den Brief geschickt habt, erhaltet ihr eine Antwort von, in der die Boni und Mali auf verschiedene Würfelsituationen stehen. Wir bitten euch, das bis zum Turnier strikt geheim zu halten, damit die Spannung erhalten bleibt. Wer Aeslynn keinen Ingame - Brief schickt, erhält auch keine Boni und Mali für das Turnier!

Was in den Brief auch kann, ist Tavernenwissen und Gerüchte, so wie Beinamen, Spottitel oder Ehrentitel eures Charakters für die Personalisierung seitens unseres Herolds.

Der Gruppenkampf


Gekämpft wird in der Kampflinie, jeweils ein Kontrahent gegen den anderen. Das kann sich ändern, sobald Kämpfer ausscheiden. Die Waffen der Wahl sind Schild und Schwert. Ausscheiden kann man durch Verwundung, Anzahl der Treffer oder Aufgabe. Wer in die Tjost als einer der Besten einzieht, wird IC entschieden!

Grundsätzlich wird mit einem /20 abwechselnd gewürfelt, in Angriff und Verteidigung.

Als unehrenhaft gelten:

  • Alle Formen von stumpfen Hiebwaffen
  • Schmutzige Tricks (Sand in die Augen des Gegners, etwa)
  • Konzentration zweier oder mehr Kombattanten auf einen Gegner

Die Tjost


Sie findet durch zufällige Auslosung der Kontrahenten in einem Turniersystem statt. Getjostet wird in jeder Runde, bis einer der beiden Tjostenden vom Pferde gestoßen wird. Der Gewinner zieht in die nächste Runde ein. Wer schließlich das Finale gewinnt, darf sich mit Fug und Recht “König der Wollmesse” schimpfen und sich seine Königin auswählen. Dazu noch ist es an ihm, das Fest mit dem ersten Kruge zu eröffnen.

Gewürfelt wird hier bei jedem Tjostgang mit einem /20 direkt gegeneinander. Anschließend werden die Boni verrechnet. Bei einer Differenz von 10 oder mehr stößt man den Gegner von seinem Pferd.

Als unehrenhaft gilt:
  • Schmutzige Tricks (Rossige Stuten ins Feld führen, in etwa)

So viel zum Turnier. Ich hoffe ihr habt Freude beim Lesen. Bei Fragen darf gerne der Thread “missbraucht” werden.

Wir übernehmen das Regelwerk aus den Vorjahren, welches sich bewährt hat.

Das Turnier der Bogenschützen


Wir bitte alle eifrigen Bogenschützen, Aeslynn einen Brief zu schicken, in dem sie folgende Eigenschaften ihres Charakters bewerten:

Jahre der Übung am Bogen: 0 - 5 - 10 - Mehr
Körperliches Geschick: Schwach - Durschnitt - Stark - Meisterhaft
Körperliche Kraft: Schwach - Durchschnitt - Stark - Meisterhaft
Augenschärfe: Schwach - Durchschnitt - Stark - Meisterhaft
Innere Ruhe: Unruhig - Durchschnitt - Ausgeglichen - Zen Meister

Auf die Briefe erhaltet ihr, genau wie die Ritter eine Antwort mit euren Würfelstärken beim Schießen. Wir bitten auch euch, das vorerst für euch zu behalten - der Spannung wegen.



Händler:

  • Das Haus van Haven
  • Das Märkische Handelskontor (Morgentau)
  • Haus Altenstein- Pferdezucht
  • Stein und Seide - Exotische Waren aus ganz Azeroth
  • Das Chironasium - Verzauberung, Weissagung, Astronomie, Botanik, Alchemie und Kosmetik
  • Bralo Schwarzhammer - Waffen und Rüstungen
  • Das Schwarzfischkonsortium - Segeltuch, Fischbraterei, Spirituosen
  • Magistrix Silberfeder - Schreibfedern, Tinte und mehr
  • Miss Bannington - alchemistische Erzeugnisse
  • Miss Westlauf - Verzauberkunst und mehr
  • Flammende Kuchenmagie
  • Das Kuriose Kleinod / die Zuckerfee
  • Fleischerei Hawkins
  • Cadmir Schwarzgrund - alchemistische Tränke und Elixiere
  • Albrecht Zorngiebel - die beste Wolle des Hochlands
  • Elisabetha Le Faye - Schmuck und Geschmeide
  • Schmiede Lahnstein - Goldschmuck und Filigranes
  • Melrim Dampfhammer - Aktionsfiguren und Spielwaren
  • Handelswaren aus dem Südmeer - beste Getränke und feinster Plunder
  • Yao-Ting Flussblüte - Nudelwagen
  • de Voltus - Kräuter, Salben, Öle und mehr
  • Lawant - Kätzchen
  • Alteracs Blutadler - Holzwaren und Schnitzerei
  • Vanrielle - Seifen, Kerzen, Duftsäckchen
  • Haus Rimrock - Schmiedekunst

Gaukler und Schausteller:

  • Quecksilber und Schalmei
  • Madame Hegelind und ihre reizenden Damen

Rittersleut & Adelsmänner:

  • Sir Gisbert Farring, Herr von Hohenburg
  • Sir Sebasten von Blutwalden
  • Sir Porcio Celaino vom Berwald
  • Sir Iefan Ryder
  • Sir Norwin von Eulenfels
  • Sir Stephen Knightley
  • Sir Desmond Farring
  • Sir Ratte
  • Sir Shane O'Malley
  • Sir Baros Lenz
  • Lord Brondon Winter
  • Sir Alester Valrick
  • Sir Grimwold Falke

Heldenhafte Bogenschützen:

  • Aestifer Taylor
  • Roanen "Brady" Brownstone
  • Sir Sebasten von Blutwalden
  • Anastasia Barrymoore
  • Valeyna Callaghan
  • Theodris O'Brian
  • Lady Meav Alexandra von Blutwalden
  • Alize Dunkelklaue
  • Lady Morei Rimrock


10. Juni Reise des Haushaltes nach Sturmwind, diplomatische Kontakte auffrischen, Werbung machen, dergleichen. Abstecher auch nach Eisenschmiede.

17. Juni Das Haus lädt zum Umtrunk mit ausgewählten Gästen aus dem Süden

18.-21- Juni Überlandreise der großen Karawane in den Norden

22.-23. Juni Ankunft auf Hohenwacht, Warenverzollung, Standzuweisung

24. Juni Eröffnung der Wollmesse, Markttreiben
25. Juni Markttreiben
26. Juni Markttreiben, Viehauktion ab 20 Uhr (Ansprechpartner: Spatz, Porcio, Roanen)
27. Juni Markttreiben, Quecksilber und Schalmei
28. Juni Turnier der Bogenschützen, Quecksilber und Schalmei
29. Juni Turnier der Ritter, Erster Tag (Vorstellung und Buhurt)
30. Juni Turnier der Ritter, Zweiter Tag (Tjost), Krönung des Königs der Wollmesse

An allen Tagen, wo nur Markttreiben steht, können weitere Events geplant werden, etwa die Viehauktion von und mit dem Spatzen.

Wir freuen uns auf eine weitere, schöne Wollmesse: Euer Adler von Arathor!


Das Verflixte Siebte Jahr! Die Wollmesse von Hohenwacht!
[A-RP] Adler von Arathor / die Mark Hohenwacht
[A-RP] Das Leuchtfeuer - Einheit der 7. Legion
[RP] Der Rollenspiel-Kalender (August + September)
Plaudersofa 618 - Goblinsofa: Here comes the money!
[Zwergen-RP Dunkeleisen] Flammenhort
[A-RP] Auktion auf dem erbaulichen Jahrmarkt: Schätze des Schlachtfelds :moneybag: 23. August 2019
(Ysaac) #2

► Programm

27.Juni: Sammeln der Schützen im Burghof um 19:00 Uhr
Turnier der Bogenschützen ab 19:30 Uhr
im Anschluss Quecksilber und Schalmei
28. Juni: Sammeln der Ritter im Burghof um 19 Uhr
Turnier der Ritter - Buhurt ab 20 Uhr
29. Juni Sammeln der Ritter im Burghof um 19:00 Uhr
Turnier der Ritter - Tjost ab 19:30 Uhr
Krönung des Königs der Wollmesse ca 22:30 Uhr



Am hölzernen Tor, welches zum Innenhof führt, wurde die Turnierliste angeschlagen. Darauf stehen wohl die Namen der Teilnehmer.

Heldenhafte Bogenschützen:
  • Aestifer Taylor
  • Roanen "Brady" Brownstone
  • Sir Sebasten von Blutwalden
  • Anastasia Barrymoore
  • Valeyna Callaghan
  • Theodris O'Brian
  • Lady Meav Alexandra von Blutwalden
  • Alize Dunkelklaue
  • Lady Morei Rimrock

Der Turnierplatz am Freitag



Ebenfalls am Tor angeschlagen findet sich die Meldeliste für das Turnier der Ritter am Wochenende. Der letzte Name wurde mit einem schwarzen Griffel wieder durchgestrichen.

  • Sir Gisbert Farring, Herr von Hohenburg
  • Sir Sebasten von Blutwalden
  • Sir Porcio Celaino vom Berwald
  • Sir Iefan Ryder, "der Schlüpperritter"
  • Sir Norwin von Eulenfels
  • Sir Stephen Knightley
  • Sir Desmond Farring
  • Sir Ratte
  • Sir Shane O'Malley
  • Sir Baros Lentz
  • Lord Brondon Winter
  • Sir Alester Valrick
  • Sir Grimwold Falke

Die Paarungen


Sir Iefan Ryder gegen Sir Norwin von Eulenfels
Sir Ratte gegen Sir Shane O'Malley
Sir Stephan Knightley gegen Sir Brondon Winter
Sir Alester Valrick gegen Sir Baros Lentz
Sir Desmond Farring gegen Sir Gisbert Farring
Sir Sebasten von Blutwalden gegen Sir Porcio Celaino


Die Paarungen


Sir Desmond Farring gegen Sir Baros Lentz
Sir Iefan Ryder gegen Sir Sebasten von Blutwalden
Sir Stephan Knightley gegen Sir Shane O'Malley
Sir Brondon Winter gegen Sir Ratte

Der Turnierplatz am Sonntag




vergangen

Mit leichter Verzögerung nun eine etwas ausführlichere Auflistung der alljährlichen Reiseroute. Es ist möglich, auf jeder Teiletappe der Route hinzuzustoßen, RL geschädigte, die den Anfang verpasst haben oder auch nur an einem Tag Zeit haben, sind dennoch herzlich willkommen!

Gesammelt wird sich jeden Tag ab 19 Uhr, Aufbruch der Karawane zwischen 19:30 und 20:00 Uhr


18. Juni: Sturmwind - Nordhain - Seenhain vergangen


Von Sturmwind aus reiste die Gemeinschaft zunächst nach Nordhain, wo Schwester Elisabetha le Faye einen Reisesegen im Namen des Heiligen Lichts sprach. Auf dem weiteren Weg in den Rotkamm passierte man den Ort eines Überfalls der Horde auf eine kleine Reisegruppe mit grausigem Ergebnis. Die verbrannten Opfer wurden geborgen, gesegnet und nach Seenhain überführt.

19. Juni: Seenhain - Schwarzfels - Thelsamar vergangen


Nach einer beschwerlichen Reise durch die Brennenden Lande, bei der man den Schwarzfels unter Führung Luzula Schwarzgrunds durchquerte, man einen Drachen sah, Lavaspinnen und von Orcs beschattet wurde, ist die Karawane mit hereinbrechender Nacht in Thelsamar eingekehrt, um sich den Aschenstaub vom Leib zu waschen.

20. Juni: Thelsamar - Thandol - Zuflucht
vergangen


Die Reise führte den Tross zunächst gen Dun Algaz, durch die alten Zwergenpassagen hinab ins Sumpfland, wo er Bekanntschaft mit einem Sumpfriesen und seinen Schlammgeschossen machte, ehe es über den Thandol ging. Ein Scharmützel zwischen Verlassenen und Stromgarder Soldaten verzögerte die Weiterreise, die Folgen erschütterten manche Mägen und Herzen. Zum Glück bot die Zuflucht genau das - eine Zuflucht für die müden Reisenden.

21. Juni: Zuflucht - Thoradinswall - Hohenwacht


Von der Zuflucht aus trat die Gemeinschaft die letzte Reiseetappe an, vorbei an der wiedererstarkten Feste Stromgarde, über den Thoradinswall nach Norden in die arathischen Berge und die Mark Hohenwacht.
Dort angekommen wurde unter Führung der Gastgeber für alle das traditionelle Begehen der Sommersonnenwende angeleitet.




vergangen

► Programm

22. - 23. Juni: Warenverzollung und Standzuweisung
24. Juni: Eröffnung der Wollmesse, Markttreiben
25. Juni Markttreiben
26. Juni: Markttreiben und Viehauktion ab 20 Uhr
27. Juni: Markttreiben, Quecksilber und Schalmei ab ca. 22 Uhr

► Übersicht der Marktstände


Die Stände werden im Spiel unter Aufsicht unserer gestrengen Vogtin Millicent Walthers vergeben, eine genaue Übersicht findet ihr ab Montag hier. Etwaige kurzfristige Änderungen, verursacht durch Ausfälle oder ähnliches, behalten wir uns vor.

Um im Trubel der Messe besser zurecht zu kommen, legen wir Euch Avaliars Überlebenstipps für Großevents gerne ans Herz!


Stand 1:
Haus van Haven / Handelskontor Morgentau
Das Märkische Handelskontor wartet mit einer üppigen Auswahl von gemischten Waren aus der Mark auf. Fein sorgsam wurden unter Abstimmung durch die Mistress Meredith Morgentau die Auslagen auf heimische, wie auch auf fremdländische Geschmäcker abgestimmt. So findet man neben den kräftigen, dicken Tuchen, gewebt an den Ufern des Zuflusses des Hohensporns, gefärbt von kundiger Hand auch allerlei anderes: Handwerkswaren, vereinzelt Waffen und Rüstungsteile, und natürlich: Die verschiedenen Sorten des Morgentau Mets, nach der Familie selbst benannt und andere Spirituosen aus der Morgentau Kelterei. Auch Wolle in größeren Mengen kann man hier kaufen.
Stand 2:
Die beste Wolle des Hochlands
Der schlichte Stand des märkischen Wollhändlers Albrecht Zorngiebel befindet sich in diesem Jahr im Innenhof der Burg und besteht wie gehabt aus einem Baldachin zum Schutz vor Sonne und Nässe, unter welchem auf Holzbrettern die Ware ausgelegt ist.

Auf den Brettern stehen Weidenkörbe, in welchen sich zum einen gesponnene Wolle in verschiedenen Farben und Garnstärken finden lässt, zum anderen aber auch Rohwolle, welches in Naturfarbe, einem samtigen Grau und einem satten, schockoladigen Braun zu erwerben gibt. Daneben liegen Wollballen, dicker, filziger Loden für den Winter und feine Wollstoffe für die wärmeren Tage.

Unterhalb der Theke liegen Felle verschiedener Größen, es gibt kleine, weiche, helle Lammfelle, etwas gröber aussehende, helle Felle und die bekannten, dicken Heidschnuckenfelle in verschiedenen Färbungen.

Stand 3:
Alchemistische Freuden / Schmuckstand E.L.F.
Im Schutz des herrschaftlichen Balkons findet man die Stände von Miss Bannington und Schwester Le Faye. Erstere besticht durch alchemistische Lösungen für ganz bestimmte Probleme, Zweitere durch liebevoll gefertigten Schmuck.
Stand 4:
Haus Blutwalden - Holzwaren und Felle
Das Haus Blutwalden ist aus dem Alterac angereist um Produke aus der Heimat feilzubieten. Am oberen Hauptweg gelegen ist der Stand schon von weitem an den wehenden Bannern des Hauses und der Nation Alterac zu erkennen.

Hier findet ihr die Standbeschreibung
Stand 5:
Vanrielle - Kerzen und Seifen
Die junge Dame aus dem Süden hat ihr Zelt am oberen Abschnitt des Hauptweges aufgeschlagen und verkauft selbst gezogene Kerzen, duftende Seifen und Badeöle aus eigener Herstellung.
Stand 6:
Das Kuriose Kleinod / Die Zuckerfee
Seid Jahren sind Kleinod und Zuckerfee aus Sturmwind ein fester Bestandteil der Wollmesse, und auch dieses Jahr haben sie sich wieder herbeigewagt und ihren Stand am Hauptweg aufgeschlagen, um die Besucher mit exklusiven Handelswaren und köstlichen Süßigkeiten in ihren Bann zu locken.

Hier findet ihr die Standbeschreibung
Hier findet ihr den Forenthread des Kleinods
Stand 7:
Schmiede des Schwarzen Hammers
Bralo Schwarzhammer, Dunkeleisen und Meisterschmied, besucht auch in diesem Jahr die Wollmesse und hat seinen unverkennbaren Wagen am Hauptweg stationiert. Er verkauft einzigartige, teils magische Waffen aus eigener Herstellung, führt aber auch Reparaturen durch.
Stand 8:
Schmiede Lahnstein
Die Damen der Schmiede Lahnstein sind am unteren Ende des Hauptweges zu finden, wo sie Gold- und Silberschmiedearbeiten anbieten.
Stand 9:
Schmiedewaren des Hauses Rimrock
Direkt gegenüber der Schmiede Lahnstein am unteren Ende des Hauptwegs hat Haus Rimrock aus dem Süden seine Schmiede aufgebaut.

Hier findet ihr die Standbeschreibung
Stand 10:
Das Chironasium
Die elfischen Magier aus Dalaran besuchen zum ersten Mal die Wollmesse und haben am unteren Ende des Hauptwegs ihren Stand errichtet. Das Gebilde aus sorgsam geschliffenem und gebeiztem Holz wirkt ebenso exotisch und edel wie die Besucher aus der magischen Stadt selbst, welche allerlei interessante Bücher, magische Artefakte und Paraphernalia sowie seltene Kräuter mit nach Hohenwacht gebracht haben.

Hier findet ihr die Standbeschreibung
... und hier den Forenthread des Projekts
Stand 11:
Der Jadesteinwok
Den Besuchern der Messe aus dem Süden ist der Nudelwagen des Pandaren Yao-Ting Flussblüte schon lange ein Begriff, nun hat er die weite Reise in den Norden gewagt um auch die Gäste der Wollmesse mit seinen pandarischen Köstlichkeiten zu verwöhnen. Er ist ein wenig abseits zu finden, auf der Wiese unterhalb der zweiten Terasse, wo man im Schatten der Bäume seine Kochkunts genießen kann.
Stand 12:
Handelskontor Seewall
Beim Handelskontor, welches seinen Stand in der Nähe des Brunnens errichtet hat, findet man allerlei Kräuter, sowie Salben, Medizin und weitere alchemistische Erzeugnisse aus eigener Herstellung.

Hier findet ihr die Standbeschreibung
Stand 13:
Haushaltsmagie und mehr - Nina Westlauf
Am Rand des Gemüsegartens befindet sich der Stand der jungen Zauberkundigen und Künstlerin. Neben magischen Dienstleistungen und Verzauberungen aller Art hat sie auch eines ihrer Gemälde im Gepäck.

Hier findet ihr die Standbeschreibung
Stand 14:
Magistrix Sensua Silberfeder
Im Schatten der obersten Mauer hat die Magistrix ihren Verkaufstisch aufgebaut und verkauft dort ihre Farben, Tinten und Schreibwaren.

Hier findet ihr die Standbeschreibung
Stand 15:
Alles für die Katz'
Ein wenig abseits, ebenfalls im Schatten der obersten Mauer, werden dieses Jahr zum ersten Mal in der Geschichte der Wollmesse Katzen verkauf. An die dreißig Stück haben die beiden Händler dabei, eine schöner als die nächste. Außerdem gibt es allerlei Pflegezubehör und Accessoires für die felligen Vierbeiner.
Stand 16:
Flammende Kuchenmagie / Alchemie Schwarzgrund
Gegenüber des Haupthauses findet der zuckersüchtige Gaumen zum einen die berüchtigte Zuckerbäckerei der Dunkeleisen Mjorna Steinflamme, deren Kuchenkreationen schon so manchen Zahn nur vom Ansehen zu Kariesstaub haben zerfallen lassen; zum anderen die alchemistischen Erzeugnisse von Braumeister Cadmir Schwarzgrund, welcher neben Tränken und Elixieren auch selbstgebrannte Schnäpse für eprobte Mägen dabei hat.

Hier findet ihr Mjornas Standbeschreibung
Hier findet ihr Cadmirs Standbeschreibung
Hier findet ihr Mjornas Forenthread
... und hier ihr Tavernenprojekt "Feuerkehle" aus Eisenschmiede
Stand 17:
Der Tanzende Drache
Das von Sturmwinder Großmärkten und vom winzigen Stand im Hafen von Sturmwind bekannte Duo Nordsüden ( Gwinneth & Sinclaire Cromwell ) tritt unter neuer Flagge und mit neuer, längerfristiger Heimat fortan im arathischen Hochland auf, um die eigene Tochter zu erziehen und die Großstadt hinter sich zu lassen.

Der Stand verkörpert eine Mischung aus Überbleibseln von Handelsreisen nach Schlingendorn und dem Inventar des Gasthauses im Weiler Hohenwacht im arathischen Hochland. Errichtet wurde er im Schatten des Haupthauses mit günstiger Nähe zum Turnierplatz.



Hier findet ihr die Standbeschreibung
Statt eines Wollmessechannels haben wir in diesem Jahr eine Community, zum OOC- Austausch der Messebesucher, Nachfragen und auch für IC-Informationen.

Sollte der Link nicht funktionieren, wendet euch bitte im Spiel vertrauensvoll an Aysling!


(Tellos) #3

Anmeldung als Händler:
Stein und Seide - Exotische Erze und Stoffe aus Azeroth
Die Familie Eisenformer schlägt zum ersten Mal seinen Stand im Norden auf.
Angeboten werden, wie der Name schon sagt, Erze und Stoffe die nicht nur heimisch sind. Doch auch für die kleine Geldkatze wird es etwas geben.

Mfg
Tellos


#4

Unter dieser Prämisse möchte sich das neutrale Chironasium Dalaran ebenfalls als Händler zur Wollmesse anmelden.

Wir bieten arkane Waren und Dienstleistungen aller Art.
Wobei mit einem Stand als Händler geht es eher um die mitgebrachten Waren aus Verzauberung, Weissagung, Astronomie, Botanik, Alchemie und Kosmetik.

Wir würden uns freuen, mal dabeisein zu dürfen.
Hoffentlich sind wir nicht schon zu spät dran zum Anmelden.


(Aeslynn) #5

Das mag unter Umständen so gewesen sein, aber Lady Aeslynn, die das ganze anleierte ist mittlerweile keine Regentin mehr, und nicht einmal mehr auf Hohenwacht!


(Ysaac) #6

Ich kenne einige, die sich darüber sicher freuen werden und trage euch heute Abend ein. :blush:


#7

Anmeldung als Händler

Auch der Schwarzhammer würde sich wieder mit seinen Waffen und Rüstungen auf die Hohenwacht begeben die die Zeit allein schon wegen der anreise wert ist!


(Porcio) #8

Wir präsentieren die Viehauktion am Mittwoch, den 26. Juni ab 19 Uhr!

Meldungen werden gerne von Spätzchen/Cairrean , Roanen/Brownstone oder Porcio entgegen genommen!


#9

Anmeldung als Händler

Nach dem überraschenden Erfolg bei der Auktion in Eisenschmiede, würde Magistrix Sensua Silberfeder das erste mal in ihrem Leben hoch zur Hohenwacht pilgern wollen.

Ihr Ziel, ganz klar: Ihre Schreibfedern, Tintensorten und andere Schreibwaren anbieten und unter die Allgemeinheit bringen wollen. Dieses mal (hoffentlich) für den kleineren Geldbeutel!


(Aeslynn) #10

Eine Bemerkung, da die Frage abermals aufkam! In der Markgrafschaft Hohenwacht sind, anders als vielleicht in Sturmwind, einige Dinge streng verboten, und ziehen so ausgespielt und dabei “erwischt” ernste Strafen nach sich. Dazu gehören, beispielhaft aber nicht ausschließlich:

  1. Die Anwendung “dunkler” Magie: Nekromantie, Hexerei und Schattenmagie (Leerenelfen dürfen die Mark natürlich trotzdem besuchen)

  2. Gilneer müssen die Mark in ihrer menschlichen Gestalt besuchen. Kämpferische Situation mögen eine Ausnahme sein.

  3. Das Zinsgesetz ist in der Mark äußerst harsch. Es ist nur lizensiert überhaupt erlaubt, Zinsen zu nehmen.

Liebe Grüße
Euer Forendrache


Plaudersofa 617 - Dunkeleisische Backkunst ganz ohne Elementare!
#11

Anmeldung als Händer:

Auch von der Aktion beflügelt will sich eine Künstlerin und Verzauberungskünstlerin versuchen mit einem Stand.

Verkauft werden kleine Verzauberung von einer Novizin für den kleine Geldbeutel und den Alltag. Alles was das Leben leichter macht und ein Gemälde soll auch dort zu kaufen sein.


(Mjorna) #12

Anmeldung als Händler:


Die Flammende Kuchenmagie würde gerne Kuchenzauber mit einem Stand zur Verfügung stellen!

Hierbei werden die üblichen Kuchen verkauft, unter anderem aber auch der Stromgardekuchen. Dieser dürfte geschmacklich einigen der Hohenwacht zusagen!


(Gìllian) #13

Auch wenn Gill IC noch nichts von der diesjährigen Wollmesse weiß, meld ich mich schonmal mit dem üblichen Doppelstand Kurioses Kleinod/Zuckerfee an.


#14

Hiermit meldet sich auch die Fleischerei Hawkins für die Wollmesse an.

Geboten werden frisch gegrillte (überwiegend) Fleischspeisen um das Verlangen nach Herzhaftem zu stillen.


#15

Lady Shanelle Ashford meldet sich zum Tunier der Bogenschützen an.

Bestäubende Grüße
Ein treffsicherer Frühling :cherry_blossom:


(Cadmir) #16

Anmeldung als Händler:

Gleichzeitig mit Mjorna flattert auch die schriftliche Anmeldung per Post von Cadmir Schwarzgrund in den Briefkasten. Wie bereits im letzten Jahr wird der Geselle alchemistische Tränke und Elixiere - auch für den kleinen Geldbeutel - feil bieten. Im Angebot werden aber auch selbstgebrannte Schnäpse sein, die nichts für schwache Nerven sind!


(Ysaac) #17

Darf ich euch beiden sofern es noch voller wird an einen Stand packen? @Mjorna


(Mjorna) #18

Ja, klar! Wir beide hätten nichts dagegen. :slight_smile:


(Ysaac) #19

Die Händlerliste ist nun nach Anmeldungen aktuell.

Wie jedes Jahr werden auch dieses Mal die Stände vor Ort im Spiel, sprich IC von unserer Vögtin zugeteilt!

Wer schon vorher weiß, dass er an den beiden betreffenden Tagen nicht im Spiel sein kann (22. / 23. 6. ) kann uns das dann kurzfristig vorher mitteilen.

#20

Lord Rados aus dem Hause Brennan meldet sich auch zum Turnier der Bogenschützen an.

:smirk: