Im Marktflecken Hohenwacht
Rauchig war es schon zur Mittagsstunde in der Gaststube des „Tanzenden Drachen“, dem berühmtesten Gasthaus in der Mark Hohenwacht. Während der Wirt Ian skeptisch die Schäfer am Tisch beäugte und seine Krüge putzte waren die in ihr Würfelspiel, ihr Bier und eine etwas absonderliche Unterhaltung verwickelt.
„Ich habe beschlossen, die Markgräfin zu heiraten.“ Ließ Briant wissen, während er die Würfel im Becher klackern ließ.
„Lass so ein Geschwafel lieber, das bringt dich nur in Schwierigkeiten.“ Entgegnete der Freisasse Connell ein wenig brummig, unter dem Tisch mit dem Fuß seinen Hund Jack streichelnd.
„Na aber schau sie dir mal an! Sie ist nicht so oft da, und eine richtige Stadtfrau! Das wäre doch was für mich, oder?“ Ein breites Grinsen schlich sich auf die rauen Züge Briants, während er die Würfel rollen ließ. „Doppelpasch, Connell. Und jetzt kommst du.“
Connells Stimmung wurde nur etwas brummiger. Nicht nur das dumme Gerede seines Freundes, jetzt drohte er auch noch die gesetzten Kupferlinge zu verlieren. Er nahm einen raschen Schluck vom Bier, klaubte die Würfel zusammen und fing an zu würfeln.
„Du solltest dir lieber Gedanken über den Abtrieb machen, statt über Markgräfinnen. Wenn die Schafe nicht auf diesem hiesigen Marktplatz stehen sobald die Wollmesse beginnt, machen die Morgentaus dir die Hölle heiß. Und dann heiratet dich nicht einmal eine der Tuchfärberinnen.“
Er ließ die Würfel fliegen. Drillinge, Pasch. Die düstere Laune wich, und er musste breit Grinsen.
Sie findet statt!
Da ist sie nun, die Ankündigung für die 10. Große Wollmesse, die Jubiläumswollmesse auf Hohenwacht! Die Gilde ist im Moment nicht so aktiv, aber alljährlich finden wir uns zusammen um euch ein von vielen geschätztes (von manchen gehasstes ;-)) Aldor Event zurück zu bringen. Und so laden wir euch auch dieses Jahr in die alten Wälder, die rollenden Hügel und die schneebedeckten Berge der Markgrafschaft Hohenwacht ein, um mit uns die Wollmesse zu feiern. Mit ein paar Änderungen!
: : : : : : : : : : FAQ : : : : : : : : : : : :
Was ist die Wollmesse?
Die Wollmesse ist im Prinzip ein großer Jahrmarkt. Das Haus van Haven schlägt dort in Massen die Schurwolle der Schafe von Hohenwacht an interessierte Händler aus aller Welt los. Was für das Haus eine wirtschaftliche Notwendigkeit ist, ist für alle anderen ein Anlass, Handel zu treiben und nach Zerstreuung zu suchen:
Neben dem Wollhandel ist jede andere Art des Handels auch willkommen, die ganze Zeit über sind auch Gaukler, Musiker und Marktprogramm vorhanden. Das Event lebt von reger Teilnahme, sei es durch von Spielern gestellte Händler oder auch Gaukler, aber auch von den einfachen Besuchern des Marktes, der Erfolg liegt also mithin in eurer Hand, der community des Servers!
Wo findet das statt?
Auf Burg Hohenwacht. Der Engineort ist hierbei „Rabenhold“ im Vorgebirge des Hügellandes.
Wann "läuft" das?
Vom 11.-17. Juli 2022
Die Messe eine ganze Woche lang abzuhalten hat uns in den letzten Jahren sehr gut gefallen, es hat die Sache etwas entzerrt und allen Zeit für die Annehmlichkeiten des Events gegeben.
Weiter wird der Haushalt des Hauses van Haven ab dem 1. Juli etwa in Sturmwind weilen, diplomatische Kontakte auffrischen und Werbung machen - und die große Karawane vorbereiten, die wie jedes Jahr in den Norden zieht. Diese ist in der Woche vor der Wollmesse geplant, für diejenigen, die eine “Mitfahrgelegenheit” suchen!
Kann ich da mit jedem meiner Charaktere hin?
Prinzipiell können fast alle Charaktere teilnehmen, sei es als Händler, Gaukler oder als einfacher Gast des Jahrmarktes.
Wir möchten jedoch darauf hinweisen, dass es Charaktere gibt, die in Hohenwacht nicht wohlgelitten sind, und deshalb am Tor abgewiesen werden. Dazu gehören in aller Regel Todesritter, aber auch Rudelworgen und dergleichen.
Was den Aufenthalt der Horde auf märkischen Gebiet angeht, muss ich diesen in diesem Jahr leider ein wenig einschränken. Die Quellenlage deutet darauf hin dass der Frieden zwischen den Fraktionen nach wie vor unruhig ist, weshalb nur Individuen eingeladen werden, welches sich aus vorherigen Rollenspiel über die letzten Jahre ergab. "Horde"völker, die allerdings zu neutralen Fraktionen gehören sind indes willkommen!
Sabbel nicht, wie kann ich bei den Aktivitäten mitmachen / mich als Händler anmelden?
Das ist einfach. Man meldet sich OOC bei Aeslynn , einem Mitglied der Gilde oder hier im thread und wir tragen euch hier in die jeweiligen Listen ein.
Am Tag der Anreise entrichtet ihr dann IC die Pachtgebühr für euren Stand, etwaige Zölle und bekommt einen Standort von unseren netten, unbestechlichen Wachen zugewiesen.
Gibt es da auch Programm?
Es wird, wie die Jahre zuvor Abends ein unterhaltsames Programm geben. Darunter fallen das Turnier inklusive Krönung des “Königs der Wollmesse”, dies Jahr am Ende der Wollmesse gekrönt, und bis zum nächsten Jahr im Amt bleibt.
Auch die Auftritte der Gauklertruppe “Quecksilber und Schalmei” (Die Berghexe und ihre Tunichtgute) werden wiederkehren! Derzeit sind noch einige andere marktfüllende Dinge in Planung
Discord
https://discord.gg/pECdZMK
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Von Turney und mut’gen Recken
Das Ritterturnier
Zugelassen werden IC nur Charaktere mit einem Adelsprädikat männlichen Geschlechts. Das heißt nicht, dass wir weibliche Charaktere grundsätzlich ausschließen, aber Frauen die daran teilnehmen sollten ihr Geschlecht zunächst zu verbergen wissen.
Gestritten wird wie bei einem klassischen Kleinturnier, die teilnehmenden Streiter treten also zunächst in zwei Gruppen gegeneinander an. Die besten Teilnehmer aus diesem Gruppenkampf (Turnei) ziehen in die entscheidende Hochphase des Turniers ein, der Tjost, wo sie hoch zu Pferd und mit Lanzen aufeinandertreffen, um so den Turniersieger und “König der Wollmesse” zu ermitteln.
Bogenschützen-Wettbewerb
Sollten sich wie im letzten Jahr genug Teilnehmer dafür finden, besteht die Möglichkeit für diese ein kleines Turnier abzuhalten, wo sie sich beim Können mit dem Bogen messen. Dieses würde vor allem gemeinen Charakteren aus dem Volk offen stehen, und auch weibliche Charaktere wären hier zugelassen. Es gibt auch hierfür eine Liste, ob das Turnier stattfinden kann, hängt von der Teilnehmerzahl und den organisatorischen Möglichkeiten ab.
NEU: Roast the Layll / Tellos
Wer wollte nicht schon einmal die härtesten Ritter der Mark auf ihr Stehvermögen testen, wenn sie mit unangenehmen Fakten konfrontiert werden? Endlich einmal diese eitlen Laffen wenn auch nicht mit der Lanze, dann zumindest verbal von ihrem hohen Rosse stoßen?
Nun, zu dieser Wollmesse habt ihr die Gelegenheit, und Gerüchte werden passend in Umlauf gebracht werden. Doch merket! Die Dinge, die ihr den beiden an den Kopf werft müssen zumindest einen Kern Wahrheit haben. Dieses Event findet während des Marktes statt als Teil des Marktes statt, eine Anmeldung ist nicht nötig, und wir werden Wortmeldungen aus dem Publikum dran nehmen. Für die schönsten Kränkungen, die unsere Ritter aus der Fassung bringen gibt es Preise!
NEU: Der Pärchen Dreierkampf
Trinken. Schafschur. Haggis.
Drei Dinge die untrennbar mit dem Land zwischen Hohensporn und Bergen verbunden sind. Wäre es nicht schön, wenn man sie mit einer Holden Maid, einem edlen Recken verbinden könnte?
Nun, das könnt ihr. Zuerst werdet ihr sehen ob eure Partnerin oder euer Partner einen besseren Trinkmagen habt als ihr. Danach geht es daran, eine der berüchtigten Bestien der Mark Hohenwacht zu bezwingen (das Schaf) und es zu scheren! Und ganz zum Ende werdet ihr euch mit verbundenen Augen mit dem guten Haggis belohnen, mit dem ihr einander füttert! Da kommen Freudentränen auf (von den Zwiebeln)!
Für dieses Event ist eine Anmeldung zwingend nötig, und zwar beiderlei Geschlechter.
Turnierregeln
Der Modus beider Turniere bleibt dem Grunde nach erhalten wie in den letzten Jahren. Die Entscheidung dafür viel, weil die Wollmesse kein reines Turnierevent ist und es eine Mischung aus Autenzität und Individualität sowie Praktikabilität auf der anderen Seite gewährt. Es gibt jedoch eine Änderung(!): Statt der Selbsteinschätzung über abstrakte Werte, seid ihr dieses mal dazu aufgefordert anhand der turnierrelevanten Fertigkeiten die Fähigkeiten eures Charakters zu beschreiben. Auch gerne, wie sie dazu gekommen sind.
Wenn ihr fertig „bearbeitet“ seid, bekommt ihr einen Brief mit euren Werten, oder eine Antwort mit demselben Inhalt im Discord.
Ritterturnier
Auf folgende Fertigkeiten sollte in eurem Brief / eurer Meldung eingegangen werden: Reitkunst, Umgang mit Lanze, Schwert, Schild. Hinzu kommen Rüstungsgewöhnung, körperliche Kraft, Ausdauer und Geschicklichkeit.
In den Inhalt gehören auch Name, Titel, Errungenschaften.
Bogenschützenturnier
Eure Beschreibung sollte folgende Fähigkeiten (auch Erwerb) beinhalten: Körperliches Geschick und Kraft, Augenschärfe, Jahre der Erfahrung am Bogen.
In den Brief gehören auch Name, Titel und Errungenschaften.
Der Gruppenkampf
Gekämpft wird in der Kampflinie, jeweils ein Kontrahent gegen den anderen. Das kann sich ändern, sobald Kämpfer ausscheiden. Die Waffen der Wahl sind Schild und Schwert. Ausscheiden kann man durch Verwundung, Anzahl der Treffer oder Aufgabe. Wer in die Tjost als einer der Besten einzieht, wird IC entschieden!
Grundsätzlich wird mit einem /20 abwechselnd gewürfelt, in Angriff und Verteidigung.
Als unehrenhaft gelten:
- Alle Formen von stumpfen Hiebwaffen
- Schmutzige Tricks (Sand in die Augen des Gegners, etwa)
- Konzentration zweier oder mehr Kombattanten auf einen Gegner
Die Tjost
Sie findet durch zufällige Auslosung der Kontrahenten in einem Turniersystem statt. Getjostet wird in jeder Runde, bis einer der beiden Tjostenden vom Pferde gestoßen wird. Der Gewinner zieht in die nächste Runde ein. Wer schließlich das Finale gewinnt, darf sich mit Fug und Recht “König der Wollmesse” schimpfen und sich seine Königin auswählen. Dazu noch ist es an ihm, das Fest mit dem ersten Kruge zu eröffnen.
Gewürfelt wird hier bei jedem Tjostgang mit einem /20 direkt gegeneinander. Anschließend werden die Boni verrechnet. Bei einer Differenz von 10 oder mehr stößt man den Gegner von seinem Pferd.
König des Letzten Jahres: Sir Layll van Haven (Wer sonst?)
Als unehrenhaft gilt:
- Schmutzige Tricks (Rossige Stuten ins Feld führen, in etwa)
So viel zum Turnier. Ich hoffe ihr habt Freude beim Lesen. Bei Fragen darf gerne der Thread “missbraucht” werden.
Wir übernehmen das Regelwerk aus den Vorjahren, welches sich bewährt hat.
Das Turnier der Bogenschützen
Der Reihe nach wird auf gewöhnliche Ziele geschossen, die immer weiter entfernt werden, von Runde zu Runde. Während der Runden werden Punkte gesammelt, und derjenige mit den meisten Punkten wird am Ende Sieger des Turniers. Magische Hilfe beim Zielen ist streng verboten.
Teilnehmer
Händler
- Das Adelshaus van Haven / Kontor Morgentau
- Silberfeders Schreibwaren
- Adelshaus Sheppard - Spirituosen, Schnitzereien, Nordische Erzeugnisse
- Schwarzfische (Getränke)
- Yaos Nudelwagen (Selbsterklärend!)
- Kuugen exotische befruchtete Eier
- Das Kuriose Kleinod & die Zuckerfee
- Manufaktor Rosenstolz
- Himmelswachter Maschinen- und Schmiedewerke (Babrax Erzblut)
- Der Feuerblut Clan - Braukunst, Schmiedewaren, Kräuter, Schusseisen aus Dunkeleisenmanufaktur
- Das Skriptorium - Enestress
- Elisabetha la Fayes Schmuckstand
- Ariandes - Erlesener Rum
- Calia Rotbach-Heerwald - Hautbilder und Körperschmuck
- Schmiede Lahnstein
- Zum Ruhenden Geist - Tee, Spirituosen, Leckereien
- Apotheke Wunderbräu
- Nilan Finch „Schneiderei Feiner Faden“
- „Der Klappernde Werkzeugladen“
Gaukler und Schausteller
- Quecksilber und Schalmei
- Gilde der Abenteurer
Rittersleut & Adelsmänner
- Sir Tellos van Haven
- Sir Layll van Haven
- Sir Payton Langzahn
- Lyonel Löwenherz, „Sir Ratte“
- Sir Aethelric von der Mark
- Der Schwanenritter
- Baron William Morgan von Adelsberg
- Isac Kent
Heldenhafte Bogenschützen
- Kuugen
- Alicia von Merial
- Zarlestra Thas‘Zaram
- Anastasia Barrymoore
- Nilan Finch
- Andrew Davis
- Lynthea Dämmerpfad
- Valeyna Callaghan
Die Anmeldungen fürs Bogenschießen sind jetzt dicht! Aber ihr könnt euch hier auf eine Nachrückerliste setzen lassen:
Trinkende, Schafscherende, Haggis verschnabulierende Helden
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Zeitstrahl (Noch Änderungen unterworfen!)
- 06. Juli: Erster Reisetag, man sammelt sich am Tor zur Karawane Ab 19 Uhr
- 07. Juli: Reise von Seenhain aus über die brennenden Lande Ab 20 Uhr
- 08. Juli: Von Thelsamar ins Hochland Ab 20 Uhr
- 09. Juli: Ankunft auf Hohenwacht, Verzollung und Standzuweisung Ab 20 Uhr
- 10. Juli: Verzollung und Standzuweisung ab 20 Uhr
- 11. Juli: Feierliche Eröffnung, Markttreiben Ab 19 Uhr
- 12. Juli: Markttreiben, NEU: Roast the Layll / Tellos Ab 20 Uhr
- 13. Juli: Markttreiben,
- 14. Juli: Markttreiben, Turnier der Bogenschützen ab 20 Uhr
- 15. Juli: Markttreiben,
- 16. Juli: Markttreiben, Kunterbunter Abend mit Quecksilber und Schalmei Ab 20 Uhr
- 17. Juli: Turney (Vorstellung, Buhurt, Tjost), Krönung des Königs der Wollmesse, Abschlussfeuerwerk Ab 20 Uhr
Markttreiben kann an allen Tagen jederzeit gestartet werden, ohne Ankündigung und Aufsicht.
Die Welt ist traurig genug aktuell, aber im virtuellen werden wir uns eine wundervolle Woche machen! Glückauf, und auf eine weitere schöne Wollmesse!
Euer Adler von Arathor