Vielen Dank an die Entwickler für Anhänger Dungeons!

Wollte nur mal meine Meinung kund tun. Die NPCs rocken. Pala Tank macht Spaß an zu sehen, wie sich die Kapitänin fast menschlich verhält, inkl. GoGo Faktor, dazu eine hüpfende Druidin wie es sich gehört!
Alle NPCs geben einem das Gefühl, involviert zu sein - und auch Wipen ist möglich, solange man noch beim Leveln ist und das Gear noch nicht so toll ist!

Wie sind Eure Eindrücke und Erfahrungen? Spielt Ihr Tank, DD oder Heal?

Angenehm auch imho, daß man mal eben auch zu unpäßlichen Zeiten nach eigenem Tempo den Altar des Verfalls aufsuchen kann. Mir gefällt es! :slight_smile:

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Guck mal hier rein :wink:

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Huhu
Ich habe einige Anhängerdungeons gemacht um geraubter Atem zu farmen, meine Erfahrungen sind gemischt. Zum einem positiv weil es während der Bosskämpfe sogar BL gibt, wenn verfügbar aber auch negativ weil die Anhänger teilweis Trashmobs pullen auch wenn dies nicht nötig wäre.
Viele Grüße
Earth

Das stimmt, die Kapitänin ist ganz gut darin, Patrouillen zu ignorieren und mit zu pullen. Andererseits fand ich das ganz witzig, denn leichte Missgeschicke kommen ja auch bei menschlichen Mitspielern hin und wieder vor. Trägt also letzten Endes zum Realismus Gefühl mit bei und macht den Schwierigkeitsgrad etwas interessanter. :wink:

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Wie in einem der anderen Beiträge gesagt, für einen ersten Aufschlag finde ich das ganze ebenfalls recht gelungen. Lasst da nochmal 2 oder 3 Jahre ins Land gehen, das ganze Thema wird sich rasant entwickeln.

Ob das einem MMORPG mit inzwischen ohnehin schon relativ vielen Solo-Elementen gut tut steht aber auf einem anderen Blatt…

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Mir gehts zu langsam, vor allem als heiler.
Hab mich wohl schon an eine gewisse geschwindigkeit gewöhnt, verliere jedesmal die geduld und geh wieder raus :smile:
Und zum lvln auch weniger geeignet, da die abschluss ep fehlt

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Als das Feature released wurde, habe ich für ein paar Tage die npc-Dungeons gespielt. Zum Teil für eine noch unvollendete Quest meines Mainchars, für die ich bisher zu faul war, aber auch um noch fehlende Drachenwächtermanuskripte zu farmen und dabei einen Twink zu leveln.

Fazit: Im großen und ganzen eine ordentliche Leistung der NPC. Es konnte mal vorkommen, dass während eines Bosskampfes der eine oder andere Mob dazu kam. Das war aber selten und der Tank hat es in den Griff bekommen. Und auch das Tempo war okay. Ich spiele Heiler, und menschliche Tanks bemühen sich stets, mir quer durch mehrere Mobgruppen davon zu laufen. Mir entkommt zwar kein Tank, aber ich habe auf sowas keine Lust. Darum habe ich vor den npc-Dungeons meine Dungeonbesuche auf das absolut notwendige beschränkt. Im wesentlichen um mich am Anfang eines Addons für Raids auszurüsten. Ich habe kein Problem damit für einen Dungeon 5 Minuten länger zu brauchen. Ich bin nicht auf der Flucht. Darum habe ich auch wieder mit FFXIV aufgehört. In FFXIV sind die Dungeons der Hauptstory zwar mit npc machbar, aber es gibt noch andere sehr wichtige Dinge in anderen 5er-Dungeons zu erledigen, für die es dann keine npc gibt, und man es immer mit diesen Dungeonsprintern zu tun bekommt. Keine Lust auf so ein Kamikaze-Verhalten. Zügig durchkommen ja bitte, aber sowas nicht.

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Gs checker? Wen bitte juckt das in random nhc/hc

Ich stimme dir voll zu : Ich hab streckenweise gedacht, chatte den Tank mal an, der kann ruhig mehr pullen! :rofl:
Echt so menschlich und toll gemacht finde ich und wenn man einen Dungeon noch für die Kampagne braucht, dann muss man nicht mehr Jahre auf ne Gruppe warten sondern die mit den NPCs zählen dann auch. :smiley: :+1:
Ich finds auch ne tolle Sache und stimme mit ein in deine Danksagung an die Devs. :+1: :blush:

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Wer denn? Ich erlebe quasi nie eine ruinierte com in m+ oder sonst irgendwelchen Instanzen.

Du meinst zu vanillazeiten? Bisschen lang her für ein Argument oder?

Kann man nur nicht wirklich vergleichen, aber ok.

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funny enough bräuchte die gruppen mit verschiedenen interessen nicht mal bots, wenn sie sich einfach zusammentun würden mit den leute mit gleich interessen.

muss echt ne schockierende erkenntnis sein.

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Aber aber aber…

Es sind immer die anderen. Aber sich selbst organisieren ist unmöglich.

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Mein Interesse ist, ich möchte die Dungeons explizit solo laufen - da fällt dein Ratschlag schwer :wink:

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Kannst du doch - sämtliche älteren Dungeons und die allermeisten Raids kannst du problemlos solo machen :stuck_out_tongue:
Du hast ja nicht explizit erwähnt, WAS du solo laufen willst… :dracthyr_crylaugh:

LG
Klavy

Tuché :wink:

Und um mir selbst noch einmal kontra zu geben: Da mein Main selbst Tank ist, bin ich die DF Dungeons auch schon von den Anhängerdungeons solo gelaufen :wink:

Du meinst bestimmt „vor den Anhängerdungeons“. ^^ Aber ich hab sie auch ausprobiert, so ist nicht. Ich war mit meinem Magier drin - und ganz ehrlich? Ich glaube, wenn ich einen Dungeon rückwärts laufe, bin ich schneller als durch das Anhängersystem. ^^

Aber ich melde gerne als Heiler an und nehme die Magierkekse - und verlasse die armen NPCs. :dracthyr_hehe_animated:

LG
Klavy

Das ist ja auch so angedacht für die Spieler, die da eben langsamer durch wollen.

Ich finde das mit den Anhängerdungeons eine feine Sache.

Das gibt Spielern, die - aus welchen Gründen auch immer - sonst nicht in Dungeons kommen, auch Dungeons laufen zu können.

Die Anhängerdungeons auch eine gute Möglichkeit sich mal als Tank oder Heiler ausprobieren zu können. Weil man da das Tempo weitestgehend selbst bestimmen kann.

Und man nimmt durch die Anhängerdungeons niemandem etwas weg.

Wem die Anhängerdungeons nicht gefallen bzw. zu langsam sind, der hat ja nhc, hc und mythische Dungeons.

Generell finde ich es auch unsinnig, Spieler, die langsamer oder schlechter sind als man selbst, abzuwerten.

Die Leute wollen halt auch mal in die aktuellen Dungeons reinschauen. Und dafür ist das mit den Anhängerdungeons ideal.

Das funktioniert nicht für jeden.

Was soll jetzt daran schockiernd sein, wenn man aufgrund anderer Spielzeiten / weniger Spielzeit / oder was auch immer nicht die passende Gruppe findet?

LG

Blàckì

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So schaut’s aus.

Genau so Leute sind dann für mich auch der Grund, dass ich meistens solo oder random unterwegs bin.

Mich langweilt es mir im Sprachchat ständig die Selbstbeweihräucherung von Mitspielern anhören zu müssen, die das eigentlich gar nicht notwendig hätten, weil sie eben gut spielen.

Die merken selbst oft gar nicht mehr, wie sehr sie damit andere langweilen und viel sie damit kaputt machen. Und meistens wundern die sich dann auch, warum man irgendwann nicht mehr mit ihnen zusammen zocken will. Obwohl sie ja so gut spielen.

LG

Blàckì

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Da hast du einfach die falschen Leute gehabt. Gibt ganz viele „Normale“ :wink:

Sprachchat ist ja auch kein Muss. Spiele seit X Jahren mit denselben Leuten Arena usw und sitzen fast nie im Sprachchat

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Ich spiele auch hin und wieder Heiler in NHC/HC dungeons und 98% der Zeit bin ich dabei schaden zu machen. Mir ist es sowas von egal wie weit der Tank vorläuft, die brauchen eh keine Heilung wenn die wissen was sie tun. Wenn sie umkippen ist das halt auch nicht mein Problem. In HCs kann man die DDs durchheilen.
Mich nervt es als Tank ehrlich gesagt wenn die Heiler jeden Pups wegheilen und ich kein Gefühl für meine eigenen Fähigkeiten aufbauen kann…
Gerade lernenden Tanks hilft man damit nicht.
Hatte schonmal in m+ ein Bärchen, dass sich mit 95% HP im +5er nicht traute zu pullen… Und ich stand da als Heiler und hab erstmal nicht gerafft, dass er auf Heilung wartete…