Este es un debate que no he seguido porque no entro apenas al foro, pero que piensa la Comunidad del RoleQ? Mi opinion esta bastante dividida.
Por un lado me parece genial porque hay gente que es main support o main tanque que estaba condenada al fracaso constante y a elos MUY bajos, que por fin han visto recompensada su dedicación a un rol. Es un sistema que beneficia los OTP y a los jugadores especializados.
En el otro lado de la balanza estoy yo, desde la temporada 1 jamás he tenido un main claro, he jugado de TODO, siempre he pensado que mi principal fortaleza como jugador era tener la capacidad de cambiar de rol con solvencia en medio de la partida en base a las necesidades del equipo, con lo cual este sistema me perjudica notablemente.
La verdad es que a mi me parece bien que lo hayan implementado, era algo que mucha gente pedía a gritos, pero creo que se han equivocado profundamente al no mantener las clasificatorias libres.
Podrían haber aprendido de League of Legends que compagina competitiva soloq/duoq y competitiva Flexible, pero no, Blizzard no se anda con medias tintas, o todo o nada.
En lo que a mi respecta, a pesar de poder ver las bondades de este nuevo sistema, no lo disfruto, y ha hecho que prácticamente abandone el juego (juego todas las semanas, pero ni de lejos como antes), me frustra ver que un equipo no funciona y no poder hacer ajustes, o composiciones imaginativas, …pero lo que mas me repugna es tirarte 20 minutos para encontrar una partida cada vez que alguien de tu premade lleva dps (Aunque sea una premade de 4 con dos healers y un tanque).
Creo que a pesar de todo lo que he dicho, el cambio fue un error. No por meter el roleq, que era algo necesario, sino por introducirlo como única opción y no como alternativa a las clasificatorias clásicas.
Edit: se me ha olvidado decir que otra de las cosas que odio es acabar un día de juego y no poder decir “bien, he subido X puntos”, porque al ir variando de roles, el computo global no me dice nada, jajaja!