Новый герой: Ал'Акир, Повелитель воздуха

Ал’Акир - Повелитель ветра, владыка небес, воздушного пространства и бурь.Потерпев поражение на Троне Четырех Ветров, он прибыл в Нексус, чтобы доказать, что его зря считают самым слабым Повелителем Элементалей.

Ал’Акир - герой поддержки.

Здоровье - стартовый запас 1508 ед. (+4%)
Мана - стартовый запас 500 ед. (+4%)
Автоатака - ближний бой, 102 ед. урона в 1,5 сек.

Способности:

[Z] - “Владыка ветра” -
Пассивный эффект: Ал’Акир передвигается на 10% быстрее обычного. Активный эффект: Повышает скорость передвижения союзника с наименьшим здоровьем вокруг Ал’Акира в небольшом радиусе на 10% на 3 секунд. Восстановление 20 секунд.

[D] - “Око бурь” - Раскрывает выбранную область карты небольшого диаметра на 5 секунд. Восстановление 60 секунд.

[Q] - “Порыв ветра” - Запускает небольшой вихрь по прямой линии (расстояние и ширина заклинания совпадают с коктейлем Седогрива), наносящий 121 ед. урона и отталкивающий первого попавшегося на пути вражеского героя на 2 м.Стоимость: 45 маны. Восстановление: 8 секунд.

[W] - “Цепной удар” - Следующие 2 автоатаки Ал’Акира дополнительно наносят 98 ед. урона ближайшему вражескому герою в зоне небольшего диаметра и замедлят его на 10% на 2 секунды. Стоимость: 40 маны. Восстановление 10 секунд.

[E] - “Воздушный щит” - Окружает выбранного союзника воздушным щитом, который не даёт выбрать его как цель в течение 4 (UPD: 2,5) секунд. Стоимость: 55 маны. Восстановление 20 (UPD: 18) секунд.

[R1] - “Штормовой фронт” - Запускает потоки ветра в выбранной области (совпадает с Гиперионом Рейнора) от Ал’Акира, которые ускоряют героев, если они движутся по направлению ветра и замедляют их, если - против. При этом герои по умолчанию медленно движутся по или против направления ветра “Штормового фронта”. Повторное нажатие прерывает способность. Продолжительность: 15 секунд. Стоимость: 60 маны. Восстановление 60 секунд.

[R2] - “Тайфун” - Вокруг Ал’Акира появляется воронка,стягивающая противников к центру по кругу и наносящая им 106 ед. урона в секунду. Если противник достигает центра воронки,он получает 212 ед. урона и оглушается на 1,5 секунды и отбрасывается на 2 м, продолжая движение к центру.При этом Ал’Акир не может двигаться во время действия “Тайфуна”. Повторное нажатие прерывает способность. Продолжительность: 10 секунд. Стоимость: 70 маны.Восстановление: 100 секунд.

Таланты:

- 1 уровень:

  1. “Ни шагу вперед!”
    Задача: подберите 10 сфер регенерации
    Награда: “Порыв ветра” имеет 2 заряда.
  2. “Гнев владыки”
    Задача: подберите 10 сфер регенерации
    Награда: “Цепной удар” получает бонус к еще одной автоатаке.
  3. “Дары повелителя”
    Задача: подберите 10 сфер регенерации.
    Награда: “Воздушный щит” дополнительно призывает сферу регенерации рядом с целью заклинания.

- 4 уровень:

  1. “Ветра Азерота”
    “Порыв ветра” дополнительно наносит 10% от основного урона способности.
  2. “Бушующий ветер”
    “Порыв ветра” дополнительно замедляет цель на 10% на 2 секунды.
  3. “Знак Ал’Акира”
    “Порыв ветра” оставляет метку на цели. Спустя 3 секнуды она взрывается, нанося урон в размере 5% от максимального здоровья цели.

- 7 уровень:

  1. “Молниеносная отдача”:
    Заряд от “Цепного удара” наносит на 10% урона больше.
  2. "̶Щ̶и̶т̶ ̶м̶о̶л̶н̶и̶й̶"̶̶
    "̶В̶о̶з̶д̶у̶ш̶н̶ы̶й̶ ̶щ̶и̶т̶"̶ ̶д̶о̶п̶о̶л̶н̶и̶т̶е̶л̶ь̶н̶о̶ ̶д̶а̶ё̶т̶ ̶ц̶е̶л̶и̶ ̶2̶0̶ ̶е̶д̶.̶ ̶б̶р̶о̶н̶и̶.̶
    “Око шторма”
    Уменьшает время восстановления “Око бурь” на 15 секунд. (Данный талант был перемещен с 13 уровня)
  3. “Разрушительные удары”
    Увеличивает урон от автоатак Ал’Акира на 10%.

- 10 уровень:

  1. “Штормовой фронт”
    Ал’Акир запускает потоки ветра в выбранной области (совпадает с Гиперионом Рейнора) от Ал’Акира, которые ускоряют героев, если они движутся по направлению ветра и замедляют их, если - против. При этом герои по умолчанию медленно движутся по или против направления ветра “Штормового фронта”. Повторное нажатие прерывает способность. Продолжительность: 15 секунд. Восстановление 60 секунд.
  2. “Тайфун”
    Вокруг Ал’Акира появляется воронка,стягивающая противников к центру по кругу и наносящая им 106 ед. урона в секунду. Если противник достигает центра воронки,он получают 212 ед. урона и оглушается на 1,5 секунды и отбрасывается на 2 м, продолжая движение к центру.При этом Ал’Акир не может двигаться во время действия “Тайфуна”. Повторное нажатие прерывает способность. Продолжительность: 10 секунд. Время восстановления: 100 секунд.

- 13 уровень:

  1. (NEW!) “Непроглядная завеса”
    Ближайший противник к цели “Воздушного щита” получает эффект “Непроглядная завеса”, снижающий эффективность входящего исцеления на 75% на 2,5 секунды.
  2. “Бестелесность”.
    Ал’Акир превращается в вихрь,становясь неуязвимым и увеличивая скорость передвижения на 30% на 2 секунды.Стоимость: 45 маны. Восстановление: 45 секунд.
  3. “Стремительность Ал’Акира”
    Дополнительно повышает скорость передвижения Ал’Акира на 10%.

- 16 уровень:

  1. “Благословение Аншала”
    Активная: восстанавливает выбранному герою 10% от максимального здоровья. Стоимость: 45 маны. Восстановление: 45 секунд.
  2. “Благословение Рохаша”
    Активная: создает в небольшой области штормовую тучу,наносящую в ней героям противника 110 ед. урона в секунду в течение 5 секунд.Стоимость: 45 маны. Восстановление: 45 секунд.
  3. “Благословение Незира”
    Активная: запускает по прямой средней длины ледяной ветер, обездвиживающий героев противника на пути на 1,25 секунды.Стоимость: 45 маны. Восстановление: 45 секунд.

- 20 уровень:

  1. “Штормовая гряда”
    Противники не ускоряются, а союзники не замедляются в соответствующих направлениях ветра “Штормового фронта”.
  2. “Бесконечный ураган”
    Если герой противника достигает центра “Тайфуна”,время действия способности увеличивается на 1,5 секунды. Ал’Акир во время действия способности становится неудержимым.
  3. “Размашистые удары”
    Ал’Акир автоатакует по области, но урон от автоатак уменьшается на 35%.
  4. “Непогода”
    Когда “Порыв ветра” достигает цели,Ал’Акир запускает еще один вихрь в том же направлении.

Критика и отзывы приветствуются!

Еще герои моего производства:)

  1. Новый герой: Нептулон, Хозяин Приливов
  2. Новый герой: Теразан, Мать-Скала
  3. Новый герой: Леди Вайш, Морская Ведьма
  4. Новый герой: Вол'Джин, Теневой охотник

NEW: Устал пополнять список, поэтому новых героев ищите по более новым ссылкам или по моим сообщениям на форуме.

3 лайка

[E] - “Воздушный щит” - Окружает выбранного союзника воздушным щитом, который не даёт выбрать его как цель в течение 4 секунд. Восстановление 20 секунд.
Это неуязвимость ? Если да то как-то слишком сильно.

Герой всё ещё уязвим для АОЕ - способностей, автоатак фортов,крипов и наёмников, но выбрать его как цель заклинания и цель автоатаки героя нельзя. Например, Зул не сможет применить свою “Костяную темницу” на героя с “Воздушным щитом”, но вот “Призрачная коса” урон нанесет.

Оч клевая идея с E-шкой, как по мне. Да и вообще, способности получились клевые, вполне в стиле хотса.
Только, или креатива не хватило на таланты, или ты реально угорал когда их писал)

Концепт прикольный, спору нет.
Но: во-первых, слишком кансерный получится симбиоз Е и всяких беклайнеров. Ты вешаешь щит на условного генгу и тот вламывается в побитую тиму с клинком и крошит за 4 сек всех, и его не возьмешь в таргет контроль, пока на нем щит. Так что либо щиту ресурс нужен, который будет аоешками сбиваться (и открывать героя), либо длительность уменьшать до 1.5-2 сек. Ну и я бы ещё прикрутил к щиту в талантах реверсивное действие. Чтобы он не только делал союзников не “кликабельными” для таргет абилок, но ещё и противников делал невосприимчивыми к благотворным спеллам. Ну чисто чтобы условного Утера побесить.

Признаюсь,что 70% талантов я делал “для галочки”. Насчет Е-шки подумаю. Может талант изменю какой. Спасибо за отзыв!

UPD: изменил,как мне кажется, в лучшую сторону.