Was: Militärisch fokussierter Großplot
Wo: Tal der ewigen Blüten (alt und neu)
Wer: Einzelspieler oder Gilden, für die ein Kampf gegen die Diener der alten Götter, oder eine Unterstützung ebendieses Kampfes Sinn ergibt
Wann: 18.03.20-05.04.20
Channel: /join DasEndederTräume
OOC Informationen:
Patch 8.3 ist mittlerweile live und schon, als der Patch angekündigt wurde, spätestens aber, als die Überarbeitung von Uldum und Pandaria, sowie die Invasionen der Diener von N’Zoth als Feature enthüllt wurden, zeigte sich deutliches Potential von Ereignissen, die für uns als Rollenspieler greifbar sind und nach einer erlebbaren Umsetzung verlangen.
Dieser Sache wollen wir uns mit diesem Projekt annehmen. „Wir“ sind im Prinzip die Leitungen der Gilden „Ren’dinoriel“ auf Allianzseite, sowie „Anoduna Thero’sha“ auf Hordenseite.
Nachdem der „Brechen des Kreislauf“-Plot schon eindrucksvoll gezeigt hat, dass Zusammenspiel und Kooperation zwischen Allianz und Hordengilden im militärischen Kontext und vor dem Hintergrund der Geschehnisse in BFA aufregend, konfliktreich und mit schönem Spiel OOC doch sehr sauber funktioniert, freuen wir uns nun, euch einen Großplot anzubieten, der in gleichem Umfang für beide Fraktionen zugänglich ist.
Gemeinsam mit euch und einem kleinen, aber sehr fleißigem Team wollen wir diesen Plan nun realisieren.
Weitere Informationen:
Was genau wird bespielt?
IC wird eure Einheit/Truppe/ihr als Einzelspieler einen Befehl eurer jeweils zuständigen, vorgesetzten Instanz (bei der Anoduna Thero’sha ist das z.B. der Sonnenzornturm) erhalten, welches euch den Befehl gibt, eine offensive eurer jeweiligen Fraktion in Pandaria zu unterstützen, die gegen fanatische Kultisten vorgeht, welche die Rückkehr eines alten Gottes vorbereiten wollen. Den sogenannten „Kult der schwarzen Augen“.
Der Befehl ist natürlich nicht verpflichtend, ist aber eine gute Rechtfertigung, falls ihr danach sucht. Kern der Aussage ist, dass eure Charaktere zu Beginn des Plots noch nichts von den Monolithen und Invasionen der Diener N’Zoths wissen können. Alles, was sie wissen können ist, dass besagter Kult in Pandaria agiert und die Mogu, sowie die Mantis teilweise für sich gewinnen konnte.
Der Grund dafür ist, dass wir die Ankunft von N’Zoths Diener mit den Monolithen usw. im Zuge des Plots mit euch gemeinsam umsetzen wollen. Dementsprechend würde Metawissen viel der beabsichtigten Spannung ruinieren.
Auch forschungsorientierte Konzepte sind natürlich willkommen, da es ja immerhin einen Grund geben muss für die eigenartigen Vorkommnisse.
Ein großer Teil des Plots wird aus dem Vorgehen gegen besagten Kult bestehen. Wir haben uns in diesem Zug Mühe gegeben, einen greifbaren, charakterstarken Feind zu erschaffen, der durchaus mehr sein soll, als farbige Marks, die in Kampfrunden Stückweise zernichtet werden.
Zu diesem Zweck haben wir auch die liebevolle Unterstützung einiger fähiger Zeichner bekommen, die sich der Sache angenommen haben, verschiedenste Illustrationen für den Plot anzufertigen, die wir zu späterer Zeit präsentieren werden.
Darüber hinaus soll ein großer Wert auf das gemeinsame Lagerspiel gelegt werden. Das Gefühl von zwei verfeindeten Fraktionen, die dazu gezwungen sind, zusammenzuarbeiten soll ein wichtiger Aspekt des Plots darstellen. Die mit 8.3 eingekehrte Waffenruhe bietet uns da eine gute Grundlage, auf der wir aufbauen wollen.
Mit Nebelhauch haben wir eine unserer Meinung nach sehr gute Location gefunden, um die Spieler beider Fraktionen zusammen lagern zu lassen.
Im späteren Teil des Plots soll dann – wie oben bereits angedeutet – die Ankunft der Diener von N’Zoth, sowie die Veränderung des Gebietes IC bespielt werden. Das ganze hat natürlich auch Auswirkungen auf die Gesamtsituation und es ist uns ein Anliegen, diese Veränderung und ihren Impact glaubwürdig, umfassend und konsistent an euch weiterzugeben.
Wie wird das Ganze bespielt?
Der Plot an sich orientiert sich sowohl am vergangenen Projekt „Kriegsfront Arathihochland“, als auch in gewissen Teilen am „Angriff auf Cordberg“ von dem wir uns ein bisschen haben inspirieren lassen. x)
Grundsätzlich gibt es nach aktuellem Planungsstand vermutlich ein Halbfinale, sowie ein Finale. Teil des Halbfinales wird die Veränderung des Gebietes und die Ankunft der Diener des alten Gottes sein, während das Finale dann den Konflikt mit den Antagonisten – dem Kult der schwarzen Auge – zu einem fulminanten Ende bringen soll.
Diese beiden Ereignisse werden von uns für alle teilnehmenden Spieler und Projekte geleitet. Darüber hinaus gibt es in diesem Großplot ein Missionssystem, welches allen Teilnehmenden Spielern und Projekten die Möglichkeit gibt, sich selbst als SL mit einzubringen und mit großen Freiräumen zur Handlung des Plots beitragende Missionen zu planen.
Das Missionssystem
Bereits für verschiedene Projekte wurde ein System mit Missionen angedacht, sei es bei der „Kriegsfront Arathihochland“, „Operation Tiefenrausch“, „Sand und Schweiss“, als auch „Angriff auf Cordberg“.
Es wird die Möglichkeit geben, dass sich jeder der Interesse hat, selbst als SL melden kann um Missionen anzubieten, zu vergleichen mit einer Art Quest. Die Spielleiter werden in diesem Bereich viele Freiheiten haben und nur einen groben Rahmen bekommen, in dem sich die vereinzelten Missionen bewegen sollen. Jedoch werden wir uns bemühen die Auswirkungen der einzelnen Missionen für das große Ganze mit einzubauen, seien sie positiv, wie auch negativ.
Wir sind also entsprechend auf Leute angewiesen, die Freude daran haben sich zu entfalten und auf kreative Art und Weise den Mitspielern unterhaltsame Abende zu bescheren.
Wo wird gespielt?
IC werden Allianz und Horde dazu genötigt, gemeinsam in Nebelhauch Quartier zu beziehen. Während die nächtliche Unterbringung wieder in einem gesicherten Zeltlager stattfindet, bietet das Engine Nebelhauch – wir werden die 90er Version benutzen – wundervolle Gelegenheiten für Lagerspiel.
Eine Karte mit Details wird entsprechend folgen.
Wer darf mitmachen? Wie melde ich mich an?
Grundsätzlich ist der Plot primär für militärisch angelegte Charaktere und Gruppierungen ausgelegt. Allerdings sind alle Spieler, die für ihren Charakter eine gute Begründung finden, wieso man sie nach Nebelhauch entsandt hat, dazu eingeladen, sich dem Plot anzuschließen.
Beispielsweise könnten wir uns gut vorstellen, dass eine Forschungsorientierte Truppe auch ein Interesse daran haben könnte, den merkwürdigen Geschehnissen in Pandaria nachzugehen.
Da wir zur gesamten Organisation einen Discordserver benutzen werden, ist der Beitritt für alle Teilnehmer verpflichtend. Dort werdet ihr als Gast landen und könnt mit einer einfachen Rollenzuteilung festlegen an was für Missionen ihr interessiert seid und welcher Fraktion ihr angehört.
Vorneweg möchten wir sagen, dass wir keine Spieler akzeptieren werden, mit denen einer der Organisatoren in der Vergangenheit massiv schlechte Erfahrungen gemacht hat.
Wozu der Discord-Server
Es hat sich in der Vergangenheit gezeigt, dass es die absolute Ausnahme ist, wenn man als Spieler an allen Tagen eines Großplots anwesend ist. Eine stets aktuelle Übersicht des Geschehens ist also einer der prägnantesten Gründe.
Weiterhin bietet der Discordserver auch eine gute Möglichkeit, um alle Missionen und deren Anmeldung übersichtlich zu organisieren, einen eigenen Channel für Gerüchte, die explizit das Lagerspiel betreffen, sowie einen zentralen Anlaufpunkt für alles weitere Organisatorische, Rücksprachen etc.
Kann ich auch einfach nur für das Lagerspiel dabei sein?
Ja. Solange euer Charakter einen validen Grund dafür hat, sicher. Wer keinen Kampf-, Heiler- oder Magiecharakter spielen will, kann sich beispielsweise um die Versorgung der Truppen kümmern. (als Beispiel)
Voraussetzungen
Da wir aktuellen Content bespielen gibt es bedauerlicherweise einige Vorausetzungen Enginetechnisch um am kompletten Plot teilzunehmen.
Sollte man lediglich am Lagerspiel sich beteiligen wollen, ist dies für die erste Woche möglich mit einem Level 80er Char. Die zweite Woche wird jedoch im „neuen“ Tal der ewigen Blüten stattfinden.
Für die Teilnahme am kompletten Plot gilt:
- Level 120
- Das Intro zu BfA (Undercity, Start in Kul’tiras bzw. Zandalar)
- Freischalten der WQ durch freundlichen Ruf bei den drei Fraktionen der jeweiligen Seite
- Intro für Nazjatar (bis Magni auftaucht)
- Erhalt der ersten Essenz für die Halskette (Folgequest durch Magnis Auftauchen in Nazjatar)
- 8.3 Questreihe um den Prinzen bis zur Freischaltung der WQs im Tal der ewigen Blüten
Die Kriegskampagne ist KEINE Vorausetzung für den Patchinhalt von 8.3, so dass der Aufwand doch überschaubar bleibt.
Teilnahme:
Wir haben bereits mit einigen Gilden Rücksprache gehalten, die entsprechendes Interesse bekundet haben, jene werden demnächst den Discord-Link von uns erhalten.
Wer nun aber sagt „Ja das wäre auch etwas für mich!“, der kann sich gerne bei Cereborn Dämmerwiege#8114 oder Yvenia#2878 via Discord melden um den Link zu erhalten.
Wir freuen uns auf reges Interesse und spannendes Rollenspiel!