[A-RP] Der Rat von Eisenschmiede - 30. September 2024

Der Rat von Eisenschmiede

Nächste Sitzung: 30. September 2024 - Montag, ab 20:00 Uhr in der Halle der Forscher, Eisenschmiede.

1. EINLEITUNG

Aus Gründungszeiten des Rates... (10/2012)

Im fahlen Kerzenlicht sitzt Mortosch gedrungen am Schreibpult und lässt die Feder über das schwere Pergament kratzen. Die Stirn des alten Zwergen ist vor Konzentration in noch tiefere Falten gelegt, die sich wie Furchen eines Ackers über das Gesicht ziehen. Anspannung liegt in jedem Fingerzucken, während Wort für Wort andächtig niedergeschrieben wird. Er hatte schon sovieles gesehen und erlebt, aber jede weitere Zeile ließ es im Flug vor seinem geistigen Auge vorbeiziehen. Vom Krieg der drei Hämmer bis zum Rat der drei Hämmer. Ihm sträuben sich alle Nackenhaare, während ihm die Erdbeben und das ohrenbetörende Kreischen des Weltenzerstörers als dumpfe Erinnerungen noch im Schädel brummen.
Der bevorstehende Tag würde sich in die Kette der Geschichte einreihen.
Mortrosch blickt flüchtig vom Pergament auf und starrt durch das Fenster hinaus zur Großen Schmiede. Alle müssen davon erfahren. Die Nachricht soll in jeden Winkel Eisenschmiedes getragen werden. Der greise Zwergenohm atmet tief durch und lehnt sich langsam im Sessel zurück. Die Schreibfeder wird zwischen den Fingern gezwirbelt und beiseite gelegt, bevor er sein Schreiben anhebt und mit ausgestreckten Armen vor sich hält. Nur das Knistern der Kerzenflamme füllt den dunklen, staubigen Raum mit hörbarem Leben, bis der Zwerg unvermittelt zu sprechen beginnt. Leise, aber jedes Wort mit vollstem Bewusstsein. Alles hatte scheinbar eine besondere Bedeutung:

„Unser Volk hat schon viele Reiche kommen und gehen sehen. Veränderungen erschüttern auch das unsrige Leben ohne Unterlass – ob Wildhammer, Bronzebart oder Dunkeleisen. Streitigkeiten haben uns zerrissen, aber ein Rat der Hämmer wurde gegründet. Es wird Zeit, dass unser Zusammenhalt wächst. Nur ein gemeinsames Volk ist ein starkes. Bietet Azeroth die Stirn und seid Teil einer neuen Ratsgründung des Volkes.
Am 4.Tag des kommenden Monats zur 19ten Abendstunde erwarte ich Euch vor den Hallen der Forscher…“

Mortosch linst über den Rand seiner dicken Brillengläser und lächelt zufrieden.
Es ist Zeit, dass alle Zwerge und Clans davon erfahren. Der Greis unterschreibt schwungvoll das Pergament, faltet es sorgfältig zusammen und steckt es aufgeregt in den adressierten Briefumschlag. Keuchend erhebt sich der alte Zwerg aus dem Sessel und streckt die morschen Knochen. Der Brief wird überschwänglich auf einen Stapel weiterer fertiger Umschläge geworfen und unter den Arm geklemmt.
Doch, doch… er hatte ein gutes Gefühl! Mit einem gut gelaunten Summen macht sich Mortosch auf den Weg und schlägt die Tür hinter sich zu. Die Schreibstube lässt er mit der einsamen Kerze wieder in Stille zurück. Doch schon nach wenigen Minuten hallt die tiefe Stimme des Zwergen auf der Straße. Der Ausruf beginnt und die Ruhe endet.

2. GRUNDIDEE

Khaz Modan ist groß und die Spielerschaft ist über die Ländereien verteilt. Es gibt mehrere aktive Zwergen- und Gnomengilden, die Rollenspiel betreiben.
Um das gildenübergreifende Rollenspiel zu fördern wurde der Rat von Eisenschmiede als Projekt ursprünglich im Jahr 2012 gegründet. Grundgedanke dieses Projektes ist, dass in Eisenschmiede eine regelmäßige Anlaufestelle für Rollenspiel etabliert wird. Einheimische oder Hilfesuchende von außerhalb können an den Rat herantreten, um ihn als Plattform zum Informationsaustausch oder als Anstoß zum Rollenspiel zu nutzen.

Dabei gilt aber insbesondere zu beachten, dass der Rat von Eisenschmiede nicht mit dem Rat der drei Hämmer gleichzusetzen ist!

Der Rat von Eisenschmiede versteht sich in seiner Struktur und Form als Bürgerrat, welcher von engagierten Gemeinschaften gegründet wurde, um den Einzelnen eine Stimme zu verleihen oder die Möglichkeit zu geben Gehör zu finden.
Beim Rat von Eisenschmiede werden zwar Themen besprochen und Entscheidungen getroffen, aber diese haben keinen Einfluss auf den „Rat der drei Hämmer“, der stets übergeordnet bleibt! Der Rat aus den Vertretern der teilnehmenden Gilden läuft parallel dazu und handelt im Rahmen seiner IC-gegebenen Möglichkeiten.

3. UMSETZUNG

Der Rat von Eisenschmiede teilt seine interne Struktur auf zwei Rollen auf.
Erstens, die Ratsleitung. Zweitens, die teilnehmenden Gilden durch einen jeweiligen Repräsentaten, der für sie im Rat stellvertretend spricht.

Ratsleitung
Damit niemand im Rat aneinander vorbeiredet und auch jeder zur Wort kommt, bestehen die wichtigsten Aufgaben des Ratsleiters in der Redeführung und organisatorischen Durchführung des Rates. Er ist die verwaltende und schlichtende Person zwischen den Stühlen! Wenn Abstimmungen durchgeführt werden, zählt er die Stimmen aus und verkündet das offizielle Ergebnis.
Die Ratsleitung hat eine neutrale Funktion und ist daher selbst nicht stimmberechtigt!

Auch wenn es bei den Zwergen im Rat manchmal einen etwas rauen Tonfall geben kann, da dieses Volk auch durchaus für seine Dickschädel bekannt ist und sie mehr Freunde von klaren Worten sind, gibt es Regeln, an welcher sich jeder halten sollte…

Regelwerk
Der Rat von Eisenschmiede ist nicht völlig formlos. Seit der Gründung und im Laufe der Zeit wurden Regeln als gemeinsame Grundlage festgelegt, welche das strukturelle Grundgerüst bilden.

  • Jede Gilde hat eine Stimme im Rat!
  • Jede Gilde schickt einen stimmberechtigten Repräsentaten zu den Ratssitzungen, der die Gilde dort vertritt.
  • Die Sitzungen sind öffentlich!
    Jedes Mitglied der Allianz darf ihnen beiwohnen und sich auch unter Meldung zur Diskussion äußern. Mutmaßliche Störenfriede werden allerdings um Ruhe gebeten und im Notfall auch von der Sitzung entfernt.
  • Diejenigen, die sich zu Wort äußern und sprechen, sind dazu angehalten dies in der Gemeinsprache zu tun!
  • Für Entscheidungen im Rat bedarf es im Normalfall einer einfachen Mehrheit. Bei besonderen Abstimmungen bedarf es einer 2/3-Mehrheit der anwesenden Ratsmitglieder.
  • Eine Ratssitzung ist dann beschlussfähig, wenn neben dem Ratsleiter noch mit mind. 3 Gildenvertreter teilnehmen.
  • Der Rat kann zu Themen Experten einladen, falls fachmännische Meinung von außerhalb voraussichtlich gebraucht wird.
  • Wer ein Anliegen an den Rat herangetragen hat, sollte am Tag der Entscheidung auch anwesend sein, falls der Rat Rückfragen an den Antragsteller hat.
Übersicht: OoC-Regeln

Auch hinter den Kulissen gibt es ein paar Regeln, welche die Spieler und Spielerinnen beachten sollten.

  • Nur Gildenvertreter, die bei den Sitzungen vor Ort sind, haben ein Stimmrecht. Abstimmungen oder Teilnahmen via Chat sind nicht möglich.
  • Der gewählte Sitzungsleiter muss sicher stellen, dass er über ein Forum oder über Ingame-Brief für Anträge erreichbar ist. Je eher allerdings die Anträge eingereicht werden, desto sicherer ist es, dass sie auch auf der Sitzung besprochen werden.

Für alle Anwesenden gilt…
Gesichtsverhüllende Masken sind während den Sitzungen ausdrücklich nicht gestattet! Waffen dürfen hingegen mitgeführt werden und werden nicht mehr eingesammelt.

Weiterhin gilt es zu beachten, dass Gilden, welche dem Rat neu beitreten möchten, zunächst an drei Sitzungen insgesamt teilgenommen haben müssen. Erst dann kann eine Abstimmungen über die Aufnahme durchgeführt werden.

4. INHALTE UND AUFGABEN

Die Themen und Aufgaben, die dem Rat zufallen, sind sozialer, wirtschaftlicher und durchaus auch militärischer Art.
Die Austragung von Festen, Märkten oder Feiern, sowie die Knüpfungen von Handelsbeziehungen können in den Aufgabenbereich fallen. Allerdings ist es auch denkbar, dass über militärische Einsätze gesprochen wird, welche sich im Rahmen der verfügbaren Möglichkeiten der Ratsteilnehmer bewegen.

Worüber der Bürgerrat nicht entscheiden kann, sind hingegen das Strafmaß und die Verurteilung von schweren Verbrechen!
Das sollte in den Händen von entsprechenden Gilden, Einzelpersonen oder NPCs bleiben und gehört nicht zum Aufgabenfeld des Rates.

In erster Linie soll der Rat zur Unterstützung der Bewohner Khaz Modans dienen, die ihre Anliegen, in Form von Sorgen, Problemen, aber auch Ideen, Wünschen und Ankündigungen an den Rat herantragen, damit sie dort diskutiert und behandelt werden können.

In kleinen Schritten wird so über bevorstehende mögliche Rp-Events oder Plots gesprochen, welche ins Leben gerufen werden und Eisenschmiede/Khaz Modan bereichern.

5. ANTRÄGE

Wer ein Anliegen hat, was beim Rat von Eisenschmiede vorgetragen oder behandelt werden soll, kann dies folgendermaßen tun:

Anliegen (oder Anträge) können entweder an jedes Ratsmitglied herangetragen werden oder man wendet sich direkt an die Ratsleitung!

Idealerweise wird das Anliegen vor der jeweiligen Ratssitzung an die entsprechenden Personen IC (oder auch OoC) herangetragen - ob postalisch oder persönlich ist nicht ausschlaggebend. Allerdings ist es auch möglich erst am Tag der Ratssitzung das Anliegen zu melden. Unter Umständen werden aber andere Themen und Anträge, welche rechtzeitig eingegangen sind, priorisiert!

Alternativ können Anträge auch hier im Thread des Realmforums oder im Eisenschmiedeforum gepostet werden.

6. BETEILIGTE GILDEN

Die Ratsleitung befindet sich aktuell in den Händen von niemanden.

Die aktuell teilnehmenden Gilden, Organisationen, Clans und Sippen mit dem dazugehörigen Ratsmitglied als Stellvertreter sind (in alphabetischer Reihenfolge)…

  • Flammenhort - Luzula
  • Khardros Sturmbrecher - Dwálín
  • Militär Eisenschmiede - Baldagar
  • Steinaxtklan - Jorma
  • Steinkeilklan - Braemyr

7. SCHLUßWORT

Das Rollenspiel in und um Eisenschmiede wird von allen aktiven Spielern und Spielerinnen gestaltet. Wer abgesehen von diesem Projekt wissen möchte, was die Bewohner Khaz Modans noch anbieten, kann sich unter den folgenden Links weitere Informationen einholen.

"(A-RP) Khaz Modan Rollenspielübersicht - Zwerge & Gnome

Dieser Sammelthread bietet eine komplette Übersicht zu den wichtigsten Threads, aktuellen Events, Plots oder Informationen zur Community und Kontaktmöglichkeiten.
[A-RP] Khaz Modan Rollenspielübersicht - Zwerge & Gnome 🗻

Eisenschmiedeforum

Das externe Forum bietet neben ein paar Lore-Informationen auch den Stadtplan von Eisenschmiede und zum Teil Gildenforen.
https://ifrp.forumieren.com/

Anregungen, Ideen oder Kritik sind stets erwünscht. Rückmeldungen sind sowohl im Eisenschmiedeforum als auch hier im Aldorforum willkommen!

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Hallo Zwergenfreunde!

Der letzte Rat in diesem Jahr ist nun vorbei. Die nächste Sitzung wird erst wieder im Januar 2020 stattfinden!
Genauer gesagt… am Montag, den 27.01. ab 20 Uhr in der Forscherhalle.

Bis dahin genießt alle die besinnlichen Feiertage, lasst es ordentlich krachen oder das Jahr ruhig ausklingen und startet frisch in das nächste!

Anliegen können aber natürlich weiterhin an den Ratsleiter oder die Ratsmitglieder herangetragen werden. Aufgrund der bevorstehenden Feiertage empfehle ich allerdings den postalischen Weg via Ingame oder eine Nachricht hier im Aldorforum!

Liebe Grüße,
Cadmir aka Luzula

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Der für heute (27.01.2020) angesetzte Rat von Eisenschmiede wird nicht stattfinden.

Aus organisatorischen RP Gründen, wie zb laufende Plots werden wir den Rat im Januar ausfallen lassen.

Der nächste Ratstermin wäre dann der 24.02.2020 ab 19:45Uhr.

Mfg die Ratsmitglieder

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Mjorna huschte in die alten, ehrwürdigen Hallen der Forscher. Hastig wollte die Dunkeleisenzwergin einige neue Bücher schnappen, um die Lehre voran zu treiben… Dort angekommen fiel jedoch der glühende Blick sogleich auf die Treppen und schließlich auf die Fläche, an der jeden Monat der Rat von Eisenschmiede stattfindet. Dort angekommen hob sie dezent die Mundwinkel empor, ehe leise genuschelt wurde…

„Am Montag findet ja wieder der Rat von Eisenschmiede statt… Herrje, ich muss noch Ratsleiter Steinfaust schleunigst einen Brief vorbeibringen…“

Nicht vergessen!


Am 24.02.2020 findet wieder der Rat von Eisenschmiede in den Hallen der Forscher in Eisenschmiede statt!

Sofern neue Anliegen an den Bürgerrat herangetragen werden möchten…Hier die Möglichkeit!

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Nicht vergessen!


Am 30.03.2020, also heute(!) findet wieder der Rat von Eisenschmiede in den Hallen der Forscher in Eisenschmiede statt!

Sofern neue Anliegen an den Bürgerrat herangetragen werden möchten…Hier die Möglichkeit!

Man munkelt, dass bald eine Reise in den Schwarzfels ansteht, geleitet von Hüterin Schwarzgrund. Jene hatte bereits beim letztem Rat davon erzählt…Hier wäre somit die Möglichkeit erneute Informationen zu bekommen!

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Am 27.April ist es wieder soweit!

Zur achten Abendstunde wird der Rat von Eisenschmiede wieder in der Forscherhalle tagen. Anliegen werden bitte nach Möglichkeit vorab an den Ratsleiter Thêodin oder die Ratsmitglieder herangetragen. Ansonsten kann man auch am selbigen Abend mutig mit der Wortmeldung die Ohren der Anwesenden erreichen.

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Kaum ist die Zusammenkunft beendet, steht die nächste bereits in der Tür:
Am 25.Mai findet wieder der Rat von Eisenschmiede statt!

Wo? Der übliche Ort, wo die Forscher büffeln und die Köpfe rauchen - direkt vor der Bibliothek.
Wann? Der Tag ist bekannt, die Uhrzeit ist die achte Abendstunde, aber man kann sich auch gerne vorher einfinden, damit pünktlich begonnen werden kann.
Was? Deine Anliegen können beratschlagt, für verrückt gehalten oder sehr ernst genommen werden. Schau vorbei oder frage vorher den Ratsleiter Thêodin!

Es gibt noch Fragen? Dann zögere nicht!

Liebe Grüße,
Cadmir

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Nicht vergessen!

Der kommende Rat von Eisenschmiede findet am 29.Juni 2020 (Montag) zur achten Abendstunde statt.

Bedauerlicherweise ist Thêodin zur Zeit als Ratsleiter durch eine private Pause verhindert. Daher wendet euch bitte mit Anliegen an die anderen Ratsmitglieder oder schaut spontan in der Forscherhalle zur Sitzung vorbei!

Liebe Grüße,
Luzula

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Heute Abend ist wieder soweit! Der Rat von Eisenschmiede wird in wenigen Minuten zur achten Abendstunde beginnen.
Anliegen können auch noch vor Ort in der Forscherhalle an die Ratsmitglieder herangetragen werden.

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< Die Zwergin schubst den Thread mit einem gigantischen Maß Unkreativität in die Höhe und stemmt die mickrigen Arme darunter, um ihn noch ein wenig oben zu behalten. >

H-heute… Abend… ist wieder Rat!

< Die Arme zittern noch unter der Last des Threads, aber noch halten sie ihn an Ort und Stelle, bis die nächsten Stapel anderer Beiträge ihn zurück in die Untiefen des Forums drücken. >

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< Der Alchemist huscht beim Thread vorbei und kratzt ihn hastig vom Boden auf. Mit einem Heiltrank wird er sogleich ein wenig aufgepäppelt und mit ein wenig Ellenbogenarbeit die Kanten sauber geputzt. >

So, wieder hübsch für heute Abend, denn dann findet der Rat auch wieder statt!
Schaut vorbei und macht mit! :slight_smile:

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Der Rat von Eisenschmiede findet heute Abend zur achten Stunde nach dem Mittagshorn statt!
Wo? Nach wie vor die Halle der Forscher.
Wer? Einige Zwergen, Gnome und Freunde! Seid auch mit dabei und schaut vorbei.
Was? Du hast ein Anliegen oder Problem? Hau’ heute Abend noch die Ratsmitglieder an.

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Es ist morgen Abend wieder soweit!

Nach einem bewegten Monat tagt der Rat von Eisenschmiede wieder in der Halle der Forscher am Montag, den 30. November 2020, um 20 Uhr. :slight_smile:
Bei einem Anliegen oder Fragen einfach an die Ratsmitglieder wenden oder sich in der Khaz Modan-Community erkundigen.

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~ Die Zwergin zaubert den Thread schonmal in weiser Voraussicht ausnahmsweise mal rechtzeitig in die Höhe, damit erst nicht am 25. Januar 2021 die interessierten Rollenspieler bescheid wissen, dass der Rat genau dann wieder stattfindet!
Die guten Vorsätze klappen soweit also schonmal gut. ~

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Grüße Zwergenfreunde!

Am Montag, den 22. Februar 2021, ist auch schon wieder der nächste Rat von Eisenschmiede.
Wenn ihr Anliegen habt, wendet euch nach Möglichkeit auch bereits im Vorfeld an den Ratsleiter Thêodin. Alternativ stehen auch die Ratsmitglieder bzw. involvierten Gilden dafür zur Verfügung.

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Nicht vergessen!


Am 22.02.2021 ~ Also genau heute Abend ~ findet wieder der Rat von Eisenschmiede in den Hallen der Forscher in Eisenschmiede statt!
Sofern neue Anliegen an den Bürgerrat herangetragen werden möchten, sei es für Ankündigungen an diverse Veranstaltungen, oder um Kontakt für spezielle Vorhaben zu suchen...Hier die Möglichkeit!

Langsam bewegt sich die blasse Zwergin durch die ehrwürdigen Hallen ihrer Heimat. Eisenschmiede. Die Luft war schwer und heiß - immerhin ist das Herz der Stadt, der innere Ring, nicht fern und auch der Lärm der Schmieden hallte in die anderen Viertel weiter. Eisenschmiede Geräuschkulisse könnte gewiss für andere Völker auf Dauer anstrengend sein und mindestens ungewohnt. Wo in anderen Städten kleine Teile für Schmieden reserviert sind, so ist in der Stadt unter dem Berg dies der wahre Kern der Stadt und auch die Ausmaße waren dementsprechend ein gutes Stück anders. Für sie selbst war dies der gewohnte Klang ihrer Heimat.

Zielstrebig führen ihre Füße sie beinahe automatisch vom Herzen Eisenschmiedes weiter in Richtung der Hallen der Forscher, das Viertel der Stadt im Berg, welches der Ankerpunkt für Forschung, Archäologie und Geschichte war. Der Ankerpunkt für Wissen. Dort angekommen wusste sie genau was sie suchte ~ neue Bücher aus der großen Bibliothek, um den Wissensdurst zu stillen… an den Treppen hält sie jedoch inne und hebt dezent einen Mundwinkel höher als den anderen.

Heute würde genau an dieser Stelle wieder der monatliche Rat von Eisenschmiede stattfinden!

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Externes Forum:

Direkt weg zum Thema Wichtigen.

*Trust 3 klink link =)

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Nicht vergessen!


Wieder ist ein Monat vergangen und wieder haben wir den letzten Montag des Monats… Das bedeutet:
Am 26.04.2021 ~ Also genau heute Abend ~ findet wieder der Rat von Eisenschmiede in den Hallen der Forscher in Eisenschmiede statt!


Sofern neue Anliegen an den Bürgerrat herangetragen werden möchten, sei es für Ankündigungen an diverse Veranstaltungen, oder um Kontakt für spezielle Vorhaben zu suchen…Hier die Möglichkeit!


Anliegen können an den Ratsleiter Thêodin herangetragen werden.

Müde reibt sich die Dunkeleisen ihre Augen, als sie nach dem zweiwöchigen Aufenthalt im Sumpfland aufgrund der 3. erbaulichen Spiele wieder durch ihre Heimat - nicht dem Schwarzfels, sondern Eisenschmiede, wo gezwungenermaßen alle drei großen Clans miteinander auskommen müssen - wandert. Hier gab es keinen Matsch, keine „tödlichen“ Stechmücken, Blutegel und wissen die Ahnen was noch. Hier gab es nur die laute und durchdringende Musik der Schmieden, die vom Kern der großen Stadt ausgeht und von allen Vierteln aus zu hören war.

Langsam streift der Blick die Architektur und ein zufriedenes Lächeln breitet sich aus. Auch, wenn Besuche immer schön sind… Zuhause ist es immer am Schönsten. Umso schöner ist es, dass heute Abend auch wieder der Bürgerrat in den Hallen der Forscher stattfinden würde!

Ob es nun viel zu besprechen geben wird, oder nicht, war der Dunklen relativ gleich. Der Bürgerrat ist ein Teil der Heimat, über den man sich stetig freute… auch, wenn man hier und da logischerweise diverse Kommentare von den anderen Clans hörte.

Letztendlich gehört aber der Bürgerrat zu Eisenschmiede, und zu diesem würde man sich heute wieder versammeln!

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Ein Tipp. Am besten das Datum in der Überschrift auch ändern.

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„Schon“ getan :wink:
Manchmal bin ich damit leider nachlässiger, als ich es mir selber wünsche. Entschuldigung dafür an dieser Stelle und danke an Mjorna!

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