отмена 10 золота за 3 победы, каким-нибудь способом компенсировали бы, давали бы вместо этого тот же опыт что ли…
с каждым обновлением все больше в силу вступает мотиватор “играть ради игры”, может новичкам и будет все равно, т.к. для них все новое, но откуда они возьмутся, если нынешние игроки рассказывают в основном негатив об изменениях…
Мб и исправили для следующей недели, но вот кто не получил на этой, то ничего нет, а это -6к опыта.
50-100 опыта дают за партию, в зависимости от результата.
Ничего подобного, даже близко нет.
Приносим извинения за доставленные неудобства и разочарование.
Уважаемый Мивандеир! Как Вы можете видеть из цитаты выше, я не получил опыт за героическую дуэль от 18 ноября 2020 г. Также Вы можете увидеть аналогичные свидетельства в других темах форума, в частности, в теме 🐛 Баги (и не баги) патча 29.0.X + [FAQ] - #618 от CEH9-1624. Прошу Вас связаться с разработчиками и поднять перед ними вопрос об общей компенсации каждому игроку за все баги, обнаруженные с 12 ноября. Желательно, в размере не менее 10 000 опыта.
Также есть такое свидетельство о прокачке Боевого Пропуска:
Вот, есть 25 уровень. Это отняло вечер запуска БП и 4 полных дня. Только замечу откровенно и без прикрас - пришлось много сидеть в игре. В частности, сегодня проторчал практически весь день, с 11 часов утра по МСК, полностью качаясь с 24 до 25. Дальше будет только тяжелее. Думаю, это предел дневной прокачки.
Также есть пожелания о том, какие недостатки в Боевом Пропуске следует исправить как можно скорее:
Надеюсь, что главнейшие недостатки (неадекватная прогрессия опыта, несоответствие наград этой прогрессии и малое количество опыта за игры в разных режимах) будут устранены. Замены паков на голду недостаточно. И ещё я надеюсь на компенсации за неработающие квесты, опыт в дуэлях и вообще все встреченные баги.
Вообще тема 💰 Старая экономика против новой - что лучше? заслуживает пристального внимания разработчиков, так как там проведён сравнительный анализ старой экономики и новой. Надеюсь, Вы поднимете перед коллегами из команды разработки Hearthstone освещённые там вопросы. Заранее благодарю.
около 308 опыта за час с учётом 15%
Итог: около 563 опыта за 2 часа (или около 292 в час) с учётом бонуса в 15%
Крайне, крайне негусто
Что это за мод?
Что это за мод?
На каждой странице ежедневника есть запись о том, в каком режиме я играл. Полное изображение можно увидеть в имгуре.
около 308 опыта за час
Обычные дуэли.
около 563 опыта за 2 часа
Поля Сражений.
На каждой странице ежедневника есть запись о том, в каком режиме я играл
Да, только сейчас обратил внимание
UPD
Ловите фикс по ленте наград:
33 уровень – До: Год Дракона → После: 150 золота
37 уровень – До: Некроситет → После: 200 золота
40 уровень – До: Ярмарка → После: 200 золота
42 уровень – До: Руины Запределья → После: 200 золота
46 уровень – До: Ярмарка → После: 300 золота
48 уровень – До: Год Дракона → После: 300 золота
Так вот что за обнова в 600 Мб прилетела. Как по мне лучше бы паки оставили, т.е. за некоторые уровни золото + 1 набор карт, не просто лента усыпанная золотом, 2 билетами и 2 легендарками - разнообразие наград в ленте наград, теперь теряет всякий смысл существования такой системы. За каждый уровень золото 100% должны давать + мини-плюшки по типу 50-100 пыли, паки. Я сомневаюсь, что кто-то, даже с пропуском успел бы добить 48 уровень, хотя 33й могли уже взять. Компенсация опять будет обладателям пропуска, а обычным игрокам с “черепашьей скоростью” получения опыта опять ничего не светит.
Но один пак на 6-й странице, где уже 150 голды дают не заменили. Прямо комедия какая-то.
Так вот что за обнова в 600 Мб прилетела
Было бы неплохо в этих 600 Мб увидеть фикс Йогга.
Как по мне лучше бы паки оставили
Чтобы тратить несколько дней за пак
Который далеко не факт, что компенсирует это:
За каждый уровень золото 100%
А не проще было увеличить награду с прошлых квестов?
(ну чтоб игроки были довольны)
Не 50 золота, а 60.
Не 60, а 70.
Не 80 за игру с другом, а 90
Не 100 за отличное начало, а 110.
Ну это так, к примеру.
И мороки то не было.
Я сейчас не знаю когда и сколько паков я получу. А раньше знал.
Плюс эти 90 голды застряли у меня видимо на века.
Как по мне лучше бы паки оставили, т.е. за некоторые уровни золото + 1 набор карт, не просто лента усыпанная золотом
Искусственное разнообразние? Нравится обманывать самого себя?
Нет тут разнообразния, за те же 300 голды вместо пака, ты можешь сам купить несколько паков, разнообразных, и более разнообразнее потратить золото, например сходить в арену.
не просто лента усыпанная золотом, 2 билетами и 2 легендарками - разнообразие наград в ленте наград, теперь теряет всякий смысл существования такой системы.
Смысла в БП ХСа никогда и не было
Плюс эти 90 голды застряли у меня видимо на века
Ну арена в помощь - так будет хотя бы 40 голды
А не проще было увеличить награду с прошлых квестов?
(ну чтоб игроки были довольны)
Суммонишь деферов и хо*****, чтоб они тысячный раз рассказали, что ты и так получаешь много, а цель системы не в увеличении плюшек?
деферов
Это как читеры, квестеры и рашеры?
Это как читеры, квестеры и рашеры?
Да, только в рамках форума
Иллюзия Фритуплея в виде БП получается.
33 уровень – До: Год Дракона → После: 150 золота
37 уровень – До: Некроситет → После: 200 золота
40 уровень – До: Ярмарка → После: 200 золота
42 уровень – До: Руины Запределья → После: 200 золота
46 уровень – До: Ярмарка → После: 300 золота
48 уровень – До: Год Дракона → После: 300 золота
Приятно, что вместо паков теперь золото, да ещё и больше, чем они стоят. Ждём других фиксов. Вот только до этих уровней, скорее всего, пока никто не дошёл, и компенсацию за эту замену выдавать некому… У меня 28.
Ждём других фиксов
Хочется верить, что это не была единственная инициатива, конечно, но…
Искусственное разнообразние? Нравится обманывать самого себя?
Да, нравится. Хоть какое-то разнообразие и весёлая картинка. А сейчас это какое-то унылое повторение, в котором даже глазу не за что зацепиться.
Так стоило ли менять мыло на шило? Особенно с учётом того, что (по слухам, сам не считал) золота в итоге стало меньше.
PS
Прямо сейчас подумал - ведь можно было положить золото, но оставить паки. Что помешало-то? Ах, да, скурвишийся Близзард сам себе помешал. Ну что ж, ловите ещё волну хейта, сразу за первой. (Верните пака, ага.)