Warcraft III: Reforged: новости от разработчиков

Приветствуем всех игроков в Warcraft 3!

В последние дни мы внимательно следили за обсуждениями и хотим поблагодарить вас за комментарии и поддержку. Сначала мы хотели бы извиниться перед теми, кто оказался разочарован игрой, и поделиться планами по поводу грядущих обновлений.

В день выхода некоторые игроки в течение нескольких часов не могли подключиться к игре из-за нагрузки на сервер, но проблема была решена в тот же день. Помимо того, мы видели отзывы о различных аспектах Reforged, которые хотели бы сейчас обсудить.

Прежде всего, наша команда счастлива, что игра Warcraft III: Reforged наконец вышла, и мы твердо намерены продолжать ее поддержку. Обновления и изменения, которые описаны ниже — только часть наших планов. Blizzard невозможно представить без Warcraft, и наша команда рада вложить в Reforged свою любовь к этой игре, продолжая и в будущем работать для сообщества игроков Warcraft.

Одной из проблем разработки Reforged стала графика в классическом режиме. Мы нашли неполадку, из-за которой цвета и тени выглядят не так, как в оригинальном Warcraft III, и уже тестируем исправление. Оно вступит в силу в следующем крупном обновлении, в которое войдут и другие исправления. Обновление должно выйти позже на этой неделе. Оно также исправит другие известные нам неполадки, такие как проблемы с анимацией портретов, воспроизведением звука, пользовательским интерфейсом и т. д. Следите за новостями, где все исправления будут описаны подробнее.

Также мы заметили, что игроков (включая тех, кто не приобрел Reforged) беспокоит отсутствие сетевых возможностей, таких как таблицы рейтинга и кланы. На BlizzCon мы много говорили о том, что наша команда активно работает над введением новой системы рейтинга и подбора соперников, что мы уже делали со Starcraft: Remastered. Как и в случае с Remastered, эти и другие возможности будут доступны после выхода соответствующего обновления. В том числе оно затронет игроков, которые предпочитают оригинальную игру. В ходе дальнейшей работы в следующие несколько недель мы будем делиться планами о выходе обновлений — наша команда постарается выпустить их как можно скорее.

Тем не менее, над некоторыми замечаниями игроков мы сейчас не сможем работать, и хотели бы проинформировать об этом заранее. В версии 1.30 оригинальной игры турниры и набор правил Reign of Chaos не были популярны среди игроков, поэтому мы убрали их из игры в середине 2019 года (в версии 1.31). Избавившись от малоиспользуемых элементов, мы упростили работу над игрой и смогли сконцентрироваться на том, что касается большинства игроков. Однако мы надеемся, что те, кому нравится Reign of Chaos, найдут себе по душе пользовательские игры с похожими наборами правил.

Далее, как мы говорили в прошлом году на BlizzCon, при работе над внутриигровыми видеороликами мы не хотели слишком далеко отходить от оригинала. На презентации мы рассказывали об этом решении немного подробнее, но основная идея в том, что в кампаниях раскрывается одна из классических историй вселенной Warcraft — таким образом мы хотим сохранить истинный дух Warcraft III и позволить игрокам пережить те незабываемые моменты в первоначальном формате (но с новой анимацией и более высоким качеством графики).

Мы знаем, что ответили не на все вопросы, но мы по-прежнему серьезно относимся к разработке и поддержке этой игры. Надеемся, что вы дождетесь обновления на этой неделе и всех последующих обновлений! Мы, в свою очередь, будем рады услышать ваши отзывы о будущих исправлениях. А до тех пор, как всегда, спасибо за вашу поддержку и любовь к Warcraft III! Мы ценим ваше мнение и продолжим держать вас в курсе новостей.

С уважением,

Команда Warcraft III: Reforged

11 лайков

Если что, то это просто перевод этого сообщения.

По теме:

Надеюсь, что в другую часть этих планов входит добавление возможности игры в доп.кампании.
Еще неясно насчет art-toolзов от разработчиков. Будут ли они даны картоделам или нет. Вроде обещали дать инструментарий, что использовали сами. Хотя бы какой-нибудь плагин для экспорта/импорта в 3dsmax или blender. Надеюсь, что и это тоже в их планах.

Тут разработчики, мягко говоря, лукавят. В World Editor’e был лишь Dialog Editor в виде нерабочей пустышки (которую потом удалили патчем) и кучка mdx файлов мертвым грузом в папке для кат-сцен из миссии Стратхольма. Если бы у них был готовый инструмент с близзкона 2018, то в редакторе мы бы либо не увидели редактор диалогов, либо он был бы рабочим, но никак не в форме какого-то зачатка, это бессмысленно.

Но все приобретает смысл, если предположить такое развитие событий:
Демо 2018 года была просто не на движке Reforged, а затем, при попытке перенести ее на старый движок, случились сложности, которые и помешали реализовать кат-сцены в показанном на Близзконе виде. Вот тогда и объясняется наличие незаконченных попыток прикрутить инструмент для создания кат-сцен как в демке. В общем, нечестный ход. И судя по результатам - лучше бы продолжили пилить на движке демки (наверняка на havok’e, ибо тот же Starcraft 2 и HoTS на нем), отбросив попытки добиться совместимости с WC3.

В любом случае хорошо, что тишина нарушена и хотя бы известно, что в конце недели ожидается патч.

4 лайка

Но с новой графикой как раз именно тот дух и ушёл. Можно было бы очень многое поменять, сильно не меняя основной сюжет, что бы дух стал только лучше. С новыми катсценами хоть он и был бы изменён, но стал бы лучше во многом. Об этом писал тут - Давайте поможем мистеру Близзарду починить Warcraft 3
Да и ведь всегда можно переключиться на классику, но и в ней нужно кое что исправить, об этом писал в этой теме - В кампании классического WarCraft 3 просто больно играть.

И чёрт возьми, сделайте вы так что бы при переключении на классику, была старая русская озвучка юнитов и кампаний, люди к ней так привыкли, для многих это процентов 40-50 самой игры!

6 лайков

Аккаунт создан 22 января…
Видимо, что-то пошло не так и решили сделать новенького комьюнити менеджера…
Ребят, надеюсь вы исправите всю ситуацию с WC3:Reforged и тогда у вас 100% появиться еще один клиент…

Ну, Рейслор многим известен по ВоВу)

3 лайка

Ко всем ужасам рефордж, на которые ополчились игроки, русскоязычные игроки имеют еще 1 такую маааааленькую проблемку - локализацию.
играть с оригинальной озвучкой (если запилят мод) > играть с англ. озвучкой > вовсе не играть > мучиться с новой озвучкой

6 лайков

Еще бы извинились по человечески, а не это “сорян что ваши ожидания не оправдались” - т.е. это мы виноваты в том что близы наобещали, а потом из всего этого безобразия нагнали лишь детализации на модельки юнитов и то через одно место.

“Мы не хотели далеко отходить от оригинала” - Гром Адский Крик видимо об этом не знал. Скорбим помним.

Рейслор старый, оччееень старый.

“Оставь надежды всяк сюда входящий” - по формату сообщения можно понять что близы уверены в правоте направления своих действий - так что на отдельный варкрафт тфт\рок можно скорее всего забить.

5 лайков

Мод давно есть, полистай форум, он не на 100% всё переозвучивает, но все кампании и юнитов да.

Старого доброго Рейслора не знать…

Лайков: 1

Ой, да ладно. Прям мучиться и страдать, кошмар. Те же эльфы, например, неужели не круто озвучены? Не могу слушать после этого их старую версию.

Лайков: 1

Один в один, просто! :scream:

с озвучкой всё в порядке кроме одного персонажа, за которого играешь целых три компании

Я надеюсь на изменения в лучшую сторону.
Но пока просто не играбельна и бездарный релиз претендующий на альфу.

Такое впечатление что интерфейс писался на LUA (Web) гвнокоде.

Лайков: 1

Что не так?) Сам сайт недавно открыли.

Там установка стоит: срочно докопаться до чего-нибудь.
Очевидно же. Сейчас много кто с такой ходит, все успокоиться не может.

Лайков: 1

А что не так что ли? Иль если сообщение не буква в букву то смысл меняется на 180 градусов?

Ты бы еще дальше зацитировал

“Прежде всего, наша команда счастлива, что игра Warcraft III: Reforged наконец вышла, и мы твердо намерены продолжать ее поддержку.”

и после этого

“Тем не менее, над некоторыми замечаниями игроков мы сейчас не сможем работать, и хотели бы проинформировать об этом заранее.”

“Далее, как мы говорили в прошлом году на BlizzCon, при работе над внутриигровыми видеороликами мы не хотели слишком далеко отходить от оригинала. На презентации мы рассказывали об этом решении немного подробнее, но основная идея в том, что в кампаниях раскрывается одна из классических историй вселенной Warcraft — таким образом мы хотим сохранить истинный дух Warcraft III и позволить игрокам пережить те незабываемые моменты в первоначальном формате”

Т.е. мало того что внезапно на РЕЛИЗЕ они не могут работать над “некоторыми замечаниями игроков”.
Так еще и ложь в сообщении дальше - т.е. полноценные катсцены влияют на истинный дух варкрафта, а переименованные персонажи и переделанные карты нет.

Имбастейт - честно такими извинениями они могут тебя кормить если тебе так нравится, я как то не заинтересован.

Озвучка убого абсолютно у всех - просто у отдельных персонажей от нее кровь из ушей льется, а от других всего лишь голова болит.

Преальфу. Тот же HOTS на альфе был абсолютно стабилен и оптимизирован, и никаких проблем с технической частью не имел.

Сказал чел который как зомби цепляется к каждому кто критикует близов.
У кого из нас установка?

Я уже написал об этом сразу же под сообщением Рейслора. Так же расписал куда более правдоподобную причину отсутствия заявленных в демо кат-сцен.
Но причем тут абзац с извинениями?

Я же утверждаю, что предостаточно юнитов, которые озвучены гораздо лучше оригинала. Эльфы, к примеру. О вкусах будем спорить?

Бессмыслицу пишешь. Я так же их критиковал.
Просто не располагаю желанием соглашаться с ложью.

Да, могут. Если неосторожно, меняя буквы, меняешь и смысл. Но сомневаюсь, что тут дело в неосторожности. Тут, скорее, играет роль установка некоторых пользователей, о которой я упомянул выше.

Эльфы убоги - можем по каждой реплике пройтись. Конечно не настолько как Артас читающий монографию и пытающийся не усунуть, но убога.

Именно поэтому лжешь сам? Как это работает?

Смысл тот же - если ты будешь повторять мантру про другой смысл будь добр найди компетентных специалистов которые дадут свой вердикт - одинаков смысл или нет.

Иди пока установки обнови.

Когда будет доступна трассировка лучей ?

Где же я лгу? Где же?

Зачем? Уже давно я сделал это. Наглядная демонстрация того, как ты переврал смысл фразы.