Die Herzliche Halle
Was? | Gemeindezentrum einer eisenschmieder Lichtgemeinde. |
Wer? | Leute, die sich ic ins Gemeindeleben einbringen wollen. |
Wo? | Taverne am Greifenmeister, Große Schmiede (ic Gemeindehaus). |
Wann? | Jederzeit bespielbar, Events nach Ankündigung. |
Nächstes Event? |
Noch nicht angekündigt. |
Sonst noch wichtig: |
Aushänge: Das Sorgenbrett Einzelgespräache: Das offene Ohr (Dienstags ab 19:00Uhr) |
Unscheinbar findet man nahe dem Greifenmeister die sogenannte “Herzliche Halle”. Auf den ersten Blick mag sie wie eine der vielen Tavernen Eisenschmiedes anmuten, aber das Nachrichtenbrett neben dem Eingang identifiziert es als ein Gemeindehaus der hiesigen Lichtgemeinde. Es finden sich Zettel mit Daten für Messen und Messvorbereitungen, Spendenaufrufe. Konzertankündigungen und besinnliche Ereignisse, aber auch Frühschoppen und gemeinsame Ausflüge.
Auch im Innern mag man den ersten Eindruck einer zwergischen Taverne, mit vielen Tischen und einer gut ausgestatteten Theke und Küche bekommen, aber die motivationalen Sprüche, Bilder an den Wänden und die geschmückten Kerzen im Raum geben dem Ganzen wohl eine deutlich “anständigere” Stimmung.
Abgesehen vom eisenschmieder Klerus der dort ein und aus geht, findet man dort auch oft viele simple Stadtbewohner, die sich in das Gemeindeleben einbringen wollen… und überraschend oft die Magiewirker der Mysterienhalle, die wohl durch ihre Arbeit recht gute Beziehungen zu den hiesigen Klerikern haben.
Das Konzept:
Die Herzliche Halle soll ein Treffpunkt für Charaktere sein, die sich in den Aktivitäten der Lichtgemeinde Eisenschmiedes einbringen wollen. Wie die genau aussehen würde sich natürlich im Rollenspiel ergeben, aber von der Grundidee her wären es natürlich eher soziale, besinnliche und gemeinnützige Aktivitäten. Und während die ic-Zielgruppe natürlich Lichtgläubige sind und diese zumindest die Stimmung setzen sollen, können und sollen auch religionsfernere Charaktere sich da einbringen. Letztlich muss man nicht religiös sein um einem Spendenaufruf folgen zu wollen oder seine Freunde beim Frühschoppen treffen zu wollen.
Was tut man da?
In erster Linie erstmal… reden, Leute kennen lernen und anderes RP planen. Das Gemeindehaus soll ein gut zugänglicher Treffpunkt für offenes RP in Eisenschmiede sein und im Bestfall wird es nicht immer irgendwelche Aktionen brauchen um das zu liefern.
Davon ab sind natürlich Aktivitäten geplant, wie man sie traditionell auch im RL von Kirchengemeinden erwarten würde: Andachtsplanungen, gemeinschaftsbildende Maßnahmen, Vorträge, Musik, religiöse Erziehung und eben verschiedene Arten von Spendenaktionen. Während Gewalt, Tod, Katastrophen und ihre Folgen natürlich in Azeroth sehr allgegenwärtig sind, soll dieses Projekt explizit die zivileren Seiten der Lichtreligion betreffen und weniger auf Kampf und Wehr fokussiert sein. Egal was draußen los ist, in Eisenschmiede selber lebt es sich doch meist recht sicher, von Arbeitsunfällen abgesehen…
Das schließt natürlich nicht aus, dass man von der Herzlichen Halle aus auch mal kämpferische oder abenteuerliche Aktionen plant, gerade wenn die ic-Situation es ergibt, aber es wird eben weder ein Kriegerorden noch eine Rekrutierungsstelle, sondern ic ein Haus des Friedens.
Wo wird das bespielt?
Bespielt wird die leer stehende Taverne am Greifenmeister von Eisenschmiede.
Wer ist da willkommen?
Im Grunde jeder, der ic einen Grund findet die Halle aufzusuchen, was hoffentlich die meisten Spieler in Eisenschmiede sein sollten. Ic ist die Tür aber natürlich nur offen, wenn gerade jemand drin ist, aber Gemeindemitglieder können sich in der Halle der Mysterien einen Schlüssel abholen, wenn sie rein wollen… und im Zweifelsfall kann auch immer schon ein NPC aufgemacht haben.
Besonders willkommen sind natürlich Spieler, die das eine oder andere kleine Event leiten wollen, sei es eine kleine Messe, ein Vortrag, eine Selbsthilfegruppe, ein Seelsorgeangebot, ein Gemeindebazaar, eine Schnitzeljagd, ein Streichelzoo oder ein Messweintrinkwettbewerb. Was auch immer zu so einem Ort passen könnte.
Charaktere von außerhalb Eisenschmiedes sind natürlich auch willkommen. Gerade Sturmwind ist ja dank der Tiefenbahn nicht unerreichbar weit entfernt und es wäre natürlich schön, wenn man da hin und wieder zu Besuch kommen würde. Nevex wird sich auf jeden Fall bemühen Sprecher und Teilnehmer von außerhalb einzuladen.
Wann wird das bespielt?
Wann immer Leute da sind. Ich werde versuchen einen wöchentlichen Termin mit kleinen Events anzubieten an dem sicher etwas geboten wird, aber die Hoffnung wäre, dass es auch weit darüber hinaus genutzt werden würde. Ich werde in jedem Fall öfter da sein als das.
Im Zweifelsfall mag es Sinn machen einfach mal in der Khaz Modan Community oder im zugehörigen Discord (https://discord.gg/Hjfg7UuydE
) nachzufragen, ob gerade wer Lust und Zeit hat, oder dass man da gerade im Haus anspielbar wäre.
Weitere Fragen
Wie sehen die wöchentlichen Events aus?
Da hatte ich an eine gewisse Spannbreite an eher kleineren Aktionen gedacht. In einer Woche vielleicht ein Vortrag dazu, was alle vom Licht lernen können, in der nächsten dann ein Spendenlauf um Eisenschmiede herum, dann vielleicht ein Diskussionsabend zu einer kleinen Geschichte und die Woche darauf dann “Flache Witze mit kurzen Leuten” und dann vielleicht ein Gnomenstammtisch oder eine Demonstration zu neuen Erkenntnissen der magischen Forschung… Ich plane das mehr oder weniger von Woche zu Woche spontan zu entscheiden, auch auf Basis des RPs in der Halle.
Ist Eisenschmiede nicht ziemlich tot?
Vielleicht, aber das muss nicht so bleiben. Events wie der Feuerkehle und der Rat von Eisenschmiede zeigen immer wieder, dass es durchaus interessierte Spieler gibt, und wenn in der Stadt mehr los ist, lockt es vielleicht auch andere her. Mir ist bewusst, dass das alles andere als garantiert ist und ich da auch des Öfteren alleine sitzen werde, aber solange hin und wieder jemand kommt, werde ich versuchen es aufrecht zu halten. Und die Schmiede ist zwar nicht in Sturmwind, aber es ist durchaus nicht schwer von da erreichbar.
Ist man in Eisenschmiede überhaupt lichtgläubig?
Nicht wie in Sturmwind oder auf der Exodar, aber grundlegend ja. Die Zwerge haben vor langer zeit den Lichtglauben von den Menschen übernommen und die Gnome haben ihn erst in den letzten Jahrzehnten von Zwergen und Menschen übernommen. Eisenschmiede hat klassische Priester und Paladine der Kirche und im Königshaus gibt es lichtgesegnete Erbstücke und sogar Lichtwirker wie Königstochter Moira. Davon abgesehen scheint es unter den Zwergen aber auch Abwandlungen des Lichtglaubesn zu geben. Der Fokus auf die titanischen Schöpfer hat Teils religiöse Qualitäten, sodass es nicht unplausibel ist zwergische Priester zu spielen die die Titanen statt des Lichtes anbeten und sie für die Quelle ihrer Macht halten. Außerdem ist wenig über den Glauben in Schattenschmiede bekannt und es ist nicht unplausibel da größere Abweichungen von den Lichtlehren der Kirche zu erwarten, gerne bespielt als die Verehrung einer „Heiligen Flamme“. Und gnomische Interpretationen können weiter abweichen.
Das muss mich aber für dieses Projekt nicht stören, da es keinen Glaubenstest geben wird, wenn man sich in der Gemeinde einbringen will.
Gab es sowas nicht schonmal?
Ja, die Grundidee ist dieselbe wie beim Gemeindehaus Sonnenblume letztes Jahr in Sturmwind. Das ist ein neuer Anlauf mit leicht verändertem Konzept, verändertem Spielort, und, für mich am wichtigsten, plausiblerer Einbindung meines Charakters.
Wer organisiert das ic?
Das Haus gehört ic zur Halle der Mystiker und somit vor allem zur Priesterschaft von Eisenschmiede. Mein Nevex wird allerdings als eingestellter Gemeindeorganisator da der direkte Ansprechpartner sein und darf ic wie ooc gerne dazu kontaktiert werden. Es ist allerdings ic wie ooc völlig in Ordnung Nevex da zu umgehen und das Haus für andere passende Zwecke zu nutzen.
Ist das eine Taverne?
Nein. Und ein bisschen ja. Als Ort des gemütlichen Beisammenseins wird alltägliches Spiel dem Tavernenspiel wohl ähneln, und Essen und Getränke werden da natürlich auch verzehrt werden. Aber mehr auf Basis eines “jeder bringt etwas mit”-Modells und unbewirtet. Der Ton dort soll natürlich auch ein anderer sein und während offene Unflätigkeiten und Gewaltausbrüche in Tavernen passen mögen, wäre die Herzliche Halle wirklich nicht der Ort für sowas.
Ab wann ist das bespielbar?
Im Grunde ab sofort.
Die Halle:
Betritt man die Herzliche Halle bekommt man das Gefühl eine gemütliche kleine Höhle betreten zu haben. Gut beleuchtet mir warmen Laternenlicht gibt es kaum dunkle Flecken und die stabile, zwergische Steinbauart wirkt stabil genug um die Titanen zu überdauern. Auf am Rande detailliert gemusterten Teppichen in verschiedenen Farben stehen schwere Tische und Stühle, wie man sie in Eisenschmiede überall kennt, vertraute, gut gearbeitete Handwerkskunst.
Gegenüber der Tür sieht man mehrere Metallregale, in denen Geschirr, aber auch essbares und kleine Kunstgegenstände wie verzierte Kerzen, kleine Figuren aus Stein, Holz oder Metall, bunte Bänder und das eine oder andere Spielzeug zu sehen sind. „GEBT DER WELT MEHR ALS IHR NEHMT.“ verkünden kompromisslose zwergische Lettern über dem größeren der Regale, direkt über einer Spendenkiste, ein Zitat aus einer beliebten Glaubensschrift. Direkt neben dem großen Regal, auf der Treppenseite führt eine Tür in eine kleine Küche.
Von den Wänden ist viel frei gelassen worden, aber es finden sich für zwergische Verhältnisse recht viele Bilder und Wandteppiche hier. Einige wirken alt und gut gearbeitet, mit heroischen oder lichtgefälligen Motiven, andere wirken mehr wie die Arbeiten von Amateuren und kleinen Kindern, die wohl weniger Bewunderung als ein familiäres Gefühl bewirken sollen.
In der Ecke findet man Bierfässer, die der Sitte nach nie ganz leer werden dürfen und eine Treppe führt in eine obere Etage, die vom Ton her dem Erdgeschoss sehr ähnelt. Neben den selben Arten von Bildern und Tischen findet man hier natürlich die Terasse mit Ausblick auf die große Schmiede Eisenschmiedes.
Ruhig ist es in der Halle natürlich nie. So nah am Kern der Stadt ist das Hämmern der großen Schmiede ein konstanter, rhythmischer Begleiter und man kann den Puls der Stadt wohl kaum irgendwo besser fühlen als hier. Und wenn man die Türen schließt, halten sie den Lärm, den die meisten Stadtbewohner ohnehin kaum noch wahrnehmen, überraschend gut draussen.
Untersucht man Türen und Fenster genauer, kann man auch zwergische Runen mit Zeichen für Schutz, Ruhe und Frieden an den Rahmen finden. Vielleicht wirkt hier ja tatsächlich ein wenig Magie, um den Ort zu einer kleinen Oase in einer stets beschäftigten Stadt zu machen…
Neu aufgehängt findet sich in der Herzlichen Halle das Sorgenbrett. „Für alle, die etwas Hilfe aus der Gemeinde brauchen können.“ verkündet die eingebrannte Schrift unter dem Namen des einfachen Holzbrettes.
Kommende Events:
- Noch kein Datum: Kampf mit Schwert und Hammer mit Lancelyn Gilford
- Noch kein Datum: Greifenkunde mit Bramdal Bärenfaust
- Noch kein Datum: Bierverkostung mit Verlosung (Später Juli)
- Noch kein Datum: Geschichtenabend
Vergangene Events:
- Sonntag, 05.6., 20:00 Uhr: „Was Jeder vom Licht lernen kann.“, Kurzvortrag von Nevex Knobels. (Zur Ankündigung)
- Sonntag, 12.06., 20:00Uhr: Gemeinderat, Planungstreffen für zukünftige Aktionen. (Zur Ankündigung)
- Sonntag, 19.06., 19:00Uhr: Themenabend: „Zwergischer Heldenmut“ (Zur Ankündigung)
- 26.06.22, 20:00Uhr: „Eine kleine Meditation über Frust“ (Zur Ankündigung)
- 03.07.22, 20:00Uhr: Herstellung von Heilmitteln mit Cadmir (Zur Ankündigung)
- Sonntag, 31.7., 20:00 Uhr: „Fragestunde zu Magie.“, mit Nevex Knobels. (Zur Ankündigung)