Deberían reducir modalidades, unificar población, y eliminar equipo inservible

Venga, pues explícame entonces porque antes había puntos de Valor y puntos de justicia, ambos para PVE. Y en que se diferencia en lo actual.

Y no se cambia el nombre, pero se reiniciaban con la salida de cada parche, que sería el equivalente a las actuales temporadas.

¿Te importaría argumentar? Porque yo te estoy argumentando, tu eres el que no argumenta nada.

Todo tu lloro, es que no entiendes que hay más de dos tipos de jugadores de WoW. Y por eso hay varios tipos de monedas y de niveles.

Un saludote ^_ ^

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No creo que el sistema de recompensas esté tan mal diseñado como para decir que defenderlo “es de traca”.

Blizzard quiere que haya una progresión que dependa del contenido que realices. Si hacen un único tipo de moneda, tendría que valer para mejorar equipo de cualquier nivel, y eso no es lo que ellos quieren.

Ellos prefieren que para llegar a un ilvl de 528 no te baste con spamear mazmorras normales o heroicas para farmear puntos de valor que te permitan llegar al ilvl máximo, sino que hagas contenido de una dificultad supuestamente equivalente a la raid mítica. Del mismo modo, quieren premiar a los jugadores que hacen contenido más bajo pero no en la misma medida que a los jugadores mencionados anteriormente.

Para ello han sacado los equipos campeón, héroe y mito; y tres monedas para mejorar el equipo una vez llega a cierto ilvl.

Por lo tanto, el sistema tiene sentido. Es cierto que podría ser más sencillo, pero no es tampoco es muy enrevesado.

Respecto a que se resetee en cada parche, eso se debe a que el wow es ahora mismo un seasonal game.

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La diferencia es que antes no los dividian en 3 para hacer lo mismo y no les cambiaban el nombre cada 4 meses que es lo que dura la temporada.

Te lo diré de otra forma más fácil de digerir.

Te venden como novedad lo mismo cambiándole el nombre cada 4 meses, y fragmentandolo en 3 partes distintas.

Fin. La utilidad es exactamente la misma que era en 2008.

Seguramente no jugaste al WoW cuando habian los Puntos de valor.

Tu podías mejorar el equipo hasta cierto limite.

Si quierías ir más allá debías progresar.

Es exactamente el mismo sistema. Sólo le han cambiado el nombre y el icono.

A ti cómo jugador (hablo en general, no tu como persona) te venden como novedad un sistema que existe desde 2008, sólo cambiandole el nombre y el logotipo ciclicamente. Sólo que empeorando su comprensión.

Explicale tu a un casual que es un blasón de vastago, draco, vermis y no se que terminologia mas.

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Ya lo se, no me cuentas nada nuevo XD

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No.

Y encima mientes.

Temporada Fecha salida Fecha fin Duración
1 13 Diciembre 2 Mayo 4.63 meses
2 9 de Mayo 7 Noviembre 5.94 meses
3 14 de Noviembre 22 de Abril 5.26 meses
3 23 de Abril ¿26 de Agosto? 4.1 meses

En la vida habíamos tenido un ciclo de actualizaciones tan bueno como el de DF. Para que lo vengas “criticando”.

Pues te equivocas, como siempre, este personaje lleva existiendo desde Diciembre de 2010:

Pero entonces, si es el mismo sistema. ¿Por qué te quejas? ¡Coherencia caballero!

Pues hay toda una cadenita de misione que te explica como funciona el sistema. Y se entiende bastante fácil. ¿Te las has saltado?

Un saludote ^_ ^

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Mentir en que? las temporadas esta expansion duran una media de 4 meses.

Si la propia Blizzard lo pone en su hoja de ruta.

"La media es la media aritmética de un conjunto de valores numéricos. La mediana es el valor medio de un conjunto de datos cuando los valores se ordenan de forma ascendente o descendente. La moda representa el valor o categoría más común dentro del conjunto de datos."

No te decia a ti lo de los puntos de valor. El comentario está debajo del quote a otro jugador.

Es curioso, he podido observar que vas hilo por hilo defendiendo a Blizzard , sin ton ni son.

Ya no dan MVP, y no los daban por defender a capa y espada a la empresa. Hay mucha gente que hace el trabajo gratuito que tu haces y de hecho hace años en el foro antiguo , habia uno en el apartado asistencia que hacia lo mismo que tú.

Al final desistió al ver que tras años y años de servicio no obtuvo ni la gratitud.

La cosa es que, es indiscutible que, empeorar un sistema que funcionaba y todo el mundo era capaz de recordar incluso expansiones después , ha sido alterado, empeorado y fragmentado para ofrecerlo como algo fresco cuando no lo es.


Seguro que debes estar super satisfecho con el hecho del ultra reciclaje en los sets PvP de la Season 4 que se han marcado.

Ni recolor ni leches, mismo set de las anteriores temporadas.

**Que gustazo, grande Blizzard. Obra maestra. **

Verdad Anzoris? Estamos super satisfechos con semejante currada.


Aporte extra:

Media de 4
4.63+5.94+5.26+4.1 /4 = 4.98 meses.

Descontando semana de descando, y semana de mantenimiento, una media de 4 meses.

Ale, a estudial.

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Es cierto que no jugué en la época que mencionas, pero no creo que se “venda” como una novedad, y menos de cada parche. Es simplemente un sistema de recompensas diferente y van anunciando los cambios.

Por ejemplo, en la season 2 a la gente le parecía muy enrevesado el sistema, y decidieron cambiarlo para que fuese más sencillo. Evidentemente, tienen que explicar como funciona el sistema para que la gente no se pierda, pero no creo que lo hagan de modo que sea una novedad increíble que va a cambiar el gameplay para siempre, ni mucho menos.

Por último, si me dices que es el mismo sistema, no entiendo por qué dices que debería volver a lo antiguo, alguna diferencia habrá. Yo me imagino que tendrá que ver sobre todo con el avance que puedes alcanzar con cada sistema, pero no puedo sentar cátedra (como haces tú), porque no he jugado con ese sistema.

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Si fueses profesor, ¿a un estudiante con un 4.98 de media, le suspendías con un 4?

No. Si ninguna temporada a durado 4 meses, ninguna medida de centralidad puede ser 4. La media se sitúa en 5 meses.

No. Voy argumentando. Y cuando a los que le argumento, se quedan sin posibilidad de argumentarme, tiran de la carta de “defiendo a la empresa”.

En este mismo hilo argumentas primero que el sistema está mal y ahora que el sistema es el mismo.

¿Coherencia? Ni está ni se la encuetra.

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Con un 4.4 cateas. Con un 4.5 apruebas.

Que opinas sobre reciclar los sets PvP en la temporada 4 y ni siquiera añadir un recolor?

Es un gran trabajo, no crees que deberiamos pagar un extra por semejante frescura en el contenido de la temporada 4? Ostras y tambien por reciclar las raids de toda la exp y ponerles la etiqueta “Despierto” a los items.

Yo de verdad, pagaría ya mismo 20 años mas de suscripción por currarselo tanto.

Que opinas?

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Opino que como te has quedado sin argumento, cambias de tema. Eso es lo que opino.

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Yo opino, sin embargo que no haces nunca critica hacia Blizzard. Solo defensa , aunque ésta carezca de base ni sentido.

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Pues la verdad es que estoy contigo (y te has dejado las mazmorras con seguidores, que no son populares pero existen), resulta que:

  • El sábado tenía un alter al 60 y me dio por subirlo.
  • El domingo a base de mazmorras normales, llegué al 70 y empecé a subir iLv.
  • Ayer, tras algún eventillo semanal, un lfr y un par de HC ya llegué a iLv para tanquear una mítica 0, ya tengo mi piedra para hacer Neltharus +2.

Y no es que me haya pegado una maratón bestial de wow, han sido ratitos en esas tres tardes.

Esos son los hechos, en tres días he pasado de ni tan siquiera tener nivel 70 a poder hacer M+.

Entonces, si puedo escalar dos niveles de ese sistema de dificultad en un solo día… ¿cuál es el punto?

No es una “molestia”, no me afecta, pero sí es curioso darle una vuelta a… ¿cuál es el propósito de que esté diseñado así?

Creo que la conclusión es que la dificultad “normal” (yendo al significado real de “dificultad”) ahora mismo es mítica 0, las “normales” puedes hacerlas sin healer mientras ves una peli mientras pulsas “w” y 1,2,3. Esto si no han inventado un addon que hasta eso haga por ti. Para las HC apenas hace falta saber cómo funciona la mazmorra, solo moverte hacia los lados para no comerte las áreas.

Igual el “problema” es eso, que el diseño es para complacer a quienes no quieren pensar, ni socializar, ni tienen paciencia (como se está tratando en otros hilos)… e igual no es un problema, sino que está diseñado así a propósito :ok_man:

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Es más bien una cuestión de practicidad. Es más practico para el jugador casual o el jugador medio que no le va a dedicar un estudio intenso a cada apartado del juego saber que X moneda tiene una función, que cambiarle la nomenclatura, logotipo y fragmentarla en 3.

Antes siempre sabias a lo que ibas, Puntos de honor y conquista, y por otro lado Puntos de justicia y Valor.

Ahora hay , literalmente 3 decenas de monedas que cambian cada expansión, para hacer exactamente lo mismo y que sume a lo que se llama novedad, cuando no lo es realmente.

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Claaaaro, yo nunca critico.

Cosa que no he hecho con los relatos:

O con el uso de habilidades prestadas:

O el uso del lenguaje inclusivo que dificulta interpretar el mensaje a las personas que tienen problemas de lecto-escritura:

O del propio Plunderstom:

Y eso solo buscando las últimas.

La única diferencia, es que tu lo criticas todo, no argumentas y solo buscas que se te de la razón. Y además, te dedicas a presuponer de la gente. Como que si no critico nada o que no he jugado tal o cual expansión como argumento.

Ale, a pastar. Que das mucha pereza.

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No critico todo. Por suerte no está todo el juego empastrado de errores y cosas infumables.

Como he dicho, he reducido el tiempo que le quiero dedicar anualmente porque ha bajado su calidad y he perdido interés.

Aunque conserva parte de su gran atractivo, que es la historia, el arte (imagen, ost, etc), y situaciones divetidas y agradables en el juego, que suelen darse en entornos no instanciados.

SI ves mis hilos creo que solo he abierto 3 o 4 haciendo critica sobre X temas(y varios de ellos hablando del mismo modo de juego) y esta expansión me registré en el foro. Antiguamente me limitaba a leer nada más. De hecho llevo 7 meses en el foro, y los 3 meses anuales reglamentarios no los he cumpliado aun este año.

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¿Solo 3 o 4? Va a ser que los números no es lo tuyo. Solamente durante esta expansión:

¡Y solo he cogido los hilos que has creado!

Enserio, tienes deformada la realidad.

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Pero si abro dos hilos hablando sobre el SoloQ y el relampago es 1 solo tema para no hacer un hilo biblia.

3 o 4.


Soloq + Relampago (sistema anticipadamente mal diseñado) 1 tematica

Campo de batalla relámpago, fracaso anticipado - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)

2024, tras 2 años de Solo Shuffle…adivina - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)

SoloQ 37 minutos cola. Leavers. Comienza bien la temporada - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)

Extrema toxicidad. Solo Shuffle. No vale la pena este modo - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)


Problema de impaciencia en PvE + Diversificacion del PvE + El aburrimiento que produce en corto plazo 1 tematica (tambien creo que trate parte del tema de este hilo en nov. 23)

WoW me aburre , sin más - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)

La gente ha perdido la capacidad de ser paciente. Lo quieren todo ya - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)

Deberían reducir modalidades, unificar población, y eliminar equipo inservible - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)


O en los que hago una critica basada en mi percepcion o gusto personal hacia la empresa?

Blizzard, la peor empresa de la industria. Chapuza absoluta - Comunidad / General - World of Warcraft Forums

No podía haber peor fecha para lanzar una expansión - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)

Blizzard siempre puede cagarla a otro nivel - Comunidad / General - World of Warcraft Forums


Porque no pones los hilos en los que no hago critica y hago sugerencia o pregunto a la comunidad?

Podrían actualizar la pantalla de selección de personajes - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)

De donde sacais los nombres para vuestros pesonajes? - Comunidad / General - World of Warcraft Forums (blizzard.com)


Estás sumamente escocido por lo que he dicho más arriba, y has ido directamente a copiar pegar hilos sin ton ni son y como solo quieres manipular la percepción de los demás.

Ni siquiera te has parado a ver que es como te he dicho, tratos 3 o 4 temas distintos, repartidos en varios hilos.

Criticar al Soloq y Relampago es lo mismo, son modos similares, con distinto tamaño.

El PvE y todo lo que le rodea idem.

Y las malas prácticas decisiones de blizzard más de lo mismo.


Acepta que te ha dolido lo que he dicho, que sólo vas hilo por hilo defendiendo a Blizzard, y que no vas a recibir nada a cambio por mucho que lo esperes.

Sólo hay que ver todos tus posts, donde siempre haces lo mismo, llevar la contraria a todo lo que sea una crítica a Blizzard.

Otras personas en el foro te lo han dicho en bastantes ocasiones. Y en el fondo, es lo que te está doliendo para ven ir a desviar el hilo rebuscando entre mis hilos, que con gusto te he puesto en orden para que los disfrutes y te calmes un poco.

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Y una gaita. Acepta que te has quedado sin argumentos y has empezado con el ataque de que defiendo a la empresa como medida desesperada.

Y aunque te ponga hilos donde no, te da lo mismo. Tu mismo con tu mecanismo.

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Mis argumentos estan en mis hilos. Te los he ordenado uno por uno.

Deberías relajarte, no pasa nada por que no te vayan a dar jamás un MVP.

Hay otros foreros que lo tienen porque se lo merecen, pero a ti no te lo van a dar asúmelo.

En unos dias no se cuanto me queda de suscripción probablemente tome otro descanso, y dentro de quizas meses, un año, dos o tres, no se cuando volveré a renovar la verdad, volveré (si no ocurre nada y todo evoluciona correctamente, no me gusta planificar a largo plazo), y seguirás en tu salsa hilo por hilo.

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Y te los he rebatido. Y cuando no has podido seguir, has tirado de la carta de que defiendo la empresa y que quiero el MVP. Cosa que no quiero.

¿Y sabes lo peor? Que da igual lo que te ponga, que vas a seguir con lo mismo, ataques a mi persona y cero argumentos.

Pero aún así, volveré a defender. En el wow hay más tipos de jugadores que los “pros” y todos los demás, como para tener solo dos niveles de dificultad. Y por eso, hay varios niveles de dificultad para el contenido. Y por eso hay un sistema de progreso basado en distintas divisas, que tu mismo has terminado diciendo que es lo mismo pero con distinto nombre.

A pastar

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