Внимание, искатели приключений! Мы готовимся к подводной экспедиции в древний город Зин-Азшари. Присоединяйтесь к нашей команде и посмотрите, какие красоты и гигантские существа ждут на дне океана. Отправившись в подводный мир, исследуйте глубины своей колоды и выловите мощные затонувшие сокровища. Но будьте осторожны! Город не заброшен, а проклятые наги не любят незваных гостей. Если вы считаете, что вам хватит мастерства, совершите вместе с нами «Путешествие в Затонувший город»!
Существа со свойством «Гигант» не умещаются на одной карте! Для них доступны дополнительные части тела, значительно увеличивающие их мощь. Части тела существа со свойством «Гигант» призываются вместе с ним, даже если вы разыгрываете его не из руки.
Свойство: «Улов»
Карты со свойством «Улов» дают вам возможность увидеть три нижние карты из колоды и поднять одну из них на поверхность. Карты Азшары позволяют могущественной карте «затонуть» и переместиться в конец колоды. Воспользуйтесь комбинацией двух новых свойств, чтобы найти мощные затонувшие сокровища!
Новые существа: нага
Проклятые наги появятся в Hearthstone в новом подводном приключении. Наги — особый тип существ-заклинателей, которые обеспечивают бонусы при разыгрывании одного или нескольких заклинаний, пока они находятся у вас в руке.
Год Гидры начнется с выхода «Путешествия в Затонувший город» 12 апреля. В этом году мы сосредоточимся не на создании новых режимов игры, а на улучшении и развитии уже существующих. Мы поработаем над изменениями, повышающими качество игрового процесса, такими как случайный облик героя и система внутриигровых сообщений, а также оптимизируем работу игры.
Видимо сливы подтвердятся по поводу анонсов, планировавшихся для близзкона. Будет интересно глянуть, что они там сделают, ещё и акцент сделан на WoW и Hearhstone.
Плюс ко всему готовится новая мобильная игра во вселенной Варкрафт.
Кроме World of Warcraft и Hearthstone мы сейчас работаем над первой игрой по вселенной Warcraft, созданной для мобильных устройств. Подробнее о ней мы расскажем вам в мае.
Будущее Warcraft выглядит потрясающе. От лица всех сотрудников Blizzard, создающих для вас новый контент по вселенной Warcraft, мы благодарим вас за то, что остаетесь частью сообщества. Мы рады тому, что у нас впереди такой увлекательный путь, и благодарны за то, что вы пройдете его с нами.
Просто загугли карту Азерота, там всё это есть. А ещё предположительное название новое допа для WoW Руины Галакораса, если не ошибся. Может это было правдиво.
Было сказано, что анонсов в феврале по хсу не будет, что мы итак знали, т.к. они в марте всегда. Но если ВоВ и ХС связаны в этот раз, то тематика(пусть и из слива), может кое-что нам сказать.
“Руины Галакораса”-звучит,конечно,оч странно) За спиной 12 лет игры в WoW (пиратки+7лет на оффе),но я хз что это за Галакорас. Вряд-ли будут обзывать чем-то,о чём никто не знает. Если пофантазировать,то Галакорас схож по названию с Галакрондом,который уже явил себя в ХСе (не играл на тот момент). А в WoW,как раз,Галакронда и не было. Однако слухи ходили про Драконьи острова,к которым было много отсылок. Может выкатят что-нибудь про родной Азерот и драконов,космос и потусторонние миры уже многим надоели)
upd. может,неспроста картинка в чёрно-белых тонах? Вдруг Тюремщик таки победил и с Азерот (титаном) что-то случилось…
А,прошу прощения,я не прочёл о том сливе. Просто Драконьи острова давно мусолятся,в самой игре Гневион о них упоминал)
Я считаю,что Драконьи острова,да и тот же Галакронд,это немного скучновато для целого аддона. Сейчас вот-вот побьют Зоваала Тюремщика,который управляет всем загробным миром,а тут тебе снова старый Азерот,кабанчики,драконы. Хотя,игрокам давно хотелось чего-то приземлённого.
Посмотрим,как Близзард выкрутятся,ибо им нужно будет найти золотую середину между тем,чтобы аддон был таким,каким просят игроки (приземлённым,про простые проблемы привычного,старого мира) и тем,чтобы аддон не уступал предыдущим по “крутости”.