Rollenspielgildenübersicht 2024

Willkommen in der neuen Rollenspielgildenübersicht für 2024!
(Aktualisiert: 15.12.24)


Dieser Thread hat den Zweck, die aktiven Rollenspielgilden und Gemeinschaften von Aldor zu sammeln und in eine übersichtliche Liste zu bringen.
Du findest hier zum Einen eine Auflistungen nach spielbaren Rassen, damit Du leicht eine Gilde finden kannst, die zu Deinem Charakter passt.
Zum Anderen befindet sich weiter unten eine alphabetische Auflistung aller Gilden, falls Du Dich einfach inspirieren lassen möchtest.

Im Grunde bedeutet das Folgendes:

1) Die Auflistung in der Übersicht:
Es wird hier nur eine reine Auflistung der Gilden geben, sortiert nach Fraktion und Volk. Bestimmte Völker werden dabei zusammengefasst, so zählen Dunkeleisenzweige wie die Bronzebärte zu Zwergen.

2) Die Gildenthreads:
Der Thread zur Gilde selbst wird vom zuständigen Gildenmeister/ Gildenmitglied gepflegt indem das entsprechende Formular (unten zu finden) ausgefüllt, aktuell gehalten und jeden Monat mit dem aktuellen Monatskürzel versehen wird.

3) Das Monatskürzel:
Das Monatskürzel zeigt, ob eure Gilde in diesem Monat aktiv ist
Das Kürzel 1/24 steht für Januar 2024 und bedeutet, dass eure Gilde in diesem Monat existiert/ aktiv spielt.
Jeden Monat muss das Monatskürzel aktualisiert werden. Gilden, die kein Monatskürzel angeben oder deren Monatskürzel mehrere Monate in der Vergangenheit liegt, fallen aus der Übersicht raus.

4) Übersicht sauber halten:
Hier wird keine Gilde oder das Rollenspiel dieser beurteilt. Unstimmigkeiten können außerhalb des Threads geklärt werden und haben hier nicht zu suchen.

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Allianz

Dracthyr
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen/Worgen, Zwerge, Gnome, Hoch- und Halbelfen ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP, Ausbildungs-RP
Draenei
Schwerpunkt
  • Einigkeit für: Draenei (auch Lichtgeschmiedete) ; Schwerpunkte: Militär, Draenei (, Schamanismus)
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Gnome
Schwerpunkt
  • Die Kobaltvorhut für: Gnome und Mechagnome ; Schwerpunkte: Miliz-RP, Mission-RP, Eisenschmiede-RP
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Irdene
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen/Worgen, Zwerge, Gnome, Hoch- und Halbelfen ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP, Ausbildungs-RP
Leerenelfen
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Menschen
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Nachtelfen
Schwerpunkt
  • Jäger des Firmaments für: Nachtelfen ; Schwerpunkte: Storylastige Kampagnen, Kultur und Traditionen, Charakterentwicklung
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Aschenkrallen (Neutrale Gilde) für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen/Worgen, Zwerge, Gnome, Hoch- und Halbelfen ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP, Ausbildungs-RP
Pandaren
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Worgen (in Worgenform)
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Zwerge
Schwerpunkt
  • Eisenträgerklan für: Zwerge ; Schwerpunkte: Abenteuer, Handel, Handwerk
  • Flammenhort für: Dunkeleisenzwerge, Zwerge ; Schwerpunkte: Clanleben, Zaubererausbildung
  • Steinkeilklan für: Bronzebartzwerge, andere Völker als Verbündete ; Schwerpunkte: Klanleben, Handwerk, Kampf
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
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Horde

Blutelfen
Schwerpunkt
  • Blutritter für: Blutelfen ; Schwerpunkte: Militärisches RP im Rahmen einer Einheit des Blutritterordens
  • Einheit Zornlohe für: Sin’dorei ; Schwerpunkte: Waldläufer-Rollenspiel
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Dracthyr
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
Goblins
Schwerpunkt
  • Gontojo Corp. für: Alle, Goblins bevorzugt ; Schwerpunkte: Vielseitige Handelsgilde, Abenteuerrollenspiel
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen (Neutrale Gilde) für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
Irdene
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen (Neutrale Gilde) für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt, dennoch auch andere möglich ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP
Nachtgeborene
Schwerpunkt
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen (Neutrale Gilde) für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
  • Jäger des Firmaments für: Nachtelfen ; Schwerpunkte: Storylastige Kampagnen, Kultur und Traditionen, Charakterentwicklung
Orcs
Schwerpunkt
  • Bluthaut für: Fokus auf Orcs ; Schwerpunkte:Orc-RP, kulturelles & authentisches Klanleben, primitiv und rau
  • Nordhymnen Sippe für: Orcs, jeglicher Hautfarbe ; Schwerpunkte: Orcischer Kultur/ Traditionen, Diplomatie und Sippen/Klans Leben
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen (Neutrale Gilde) für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
Pandaren
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen (Neutrale Gilde) für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
Tauren
Schwerpunkt
Speziell für Yaungol
  • Der Pfad des Feuers für: Mönche aller Horden-Völker ; Schwerpunkte: Mönche, Pandaren, Yaungol
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen (Neutrale Gilde) für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Bluthaut für: Fokus auf Orcs ; Schwerpunkte:Orc-RP, kulturelles & authentisches Klanleben, primitiv und rau
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
Trolle
Schwerpunkt
  • Atal’Jang für: Trolle ; Schwerpunkte: Militär-Plot-Rp, Trollkultur, Interaktion mit anderen Stämmen
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen (Neutrale Gilde) für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Bluthaut für: Fokus auf Orcs ; Schwerpunkte:Orc-RP, kulturelles & authentisches Klanleben, primitiv und rau
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
Verlassene
Schwerpunkt
  • Dunkler Klerus für: Verlassene ; Schwerpunkte: militärischer Aufbau mit Ausbildung in festen Sektionen, regelmässige, authentische Plotthemen und Konflikte, Religion und Manipulation
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Vulpera
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Arathis Speer (Neutrale Gilde) für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen (Neutrale Gilde) für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
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Alphabetische Liste aller derzeit aufgeführten Gilden Artikel werden bei der Auflistung ignoriert.
Allianz
  • An’arkhana für: Alle Allianzvölker ; Schwerpunkte: Forschung, Kampf, Plots&Events
  • Einigkeit für: Draenei (auch Lichtgeschmiedete) ; Schwerpunkte: Militär, Draenei (, Schamanismus)
  • Eisenträgerklan für: Zwerge ; Schwerpunkte: Abenteuer, Handel, Handwerk
  • Die Elfte für: Allianz ; Schwerpunkte: Streitkräfte, Handwerk, Reisen
  • Flammenhort für: Dunkeleisenzwerge, Zwerge ; Schwerpunkte: Clanleben, Zaubererausbildung
  • Glutstein für: Alle Allianzvölker ; Schwerpunkte: Dorf-/Social RP, Plots
  • Haus Seymore für: Menschen, verfluchte Menschen, Hochelfen, Zwergen, Gnome ; Schwerpunkte: Adel, Wirtschaft, Politik
  • Jäger des Firmaments für: Nachtelfen ; Schwerpunkte: Storylastige Kampagnen, Kultur und Traditionen, Charakterentwicklung
  • Die Kobaltvorhut für: Gnome und Mechagnome ; Schwerpunkte: Miliz-RP, Mission-RP, Eisenschmiede-RP
  • Magiersanktum Sturmwind für: alle ; Schwerpunkte: Magier, Ausbildung, Ermittlungen
  • Orden des Silberschildes für: Allianzvölker; Schwerpunkte: Licht, Plots, Ausbildung
  • Refugium des Wolfes für: alle Völker ; Schwerpunkte: Sozial-RP, Plots, Heiler-RP
  • Steinkeilklan für: Bronzebartzwerge, andere Völker als Verbündete ; Schwerpunkte: Klanleben, Handwerk, Kampf
  • Wächter des Löwen für: Menschen ; Schwerpunkte: Militär-RP und Ausbildungs-RP
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen/Worgen, Zwerge, Gnome, Hoch- und Halbelfen ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP, Ausbildungs-RP
  • Zur durstigen Pranke für: Alle ; Schwerpunkte: Tavernen Rp
Horde
  • Atal’Jang für: Trolle ; Schwerpunkte: Militär-Plot-Rp, Trollkultur, Interaktion mit anderen Stämmen
  • Bluthaut für: Fokus auf Orcs ; Schwerpunkte:Orc-RP, kulturelles & authentisches Klanleben, primitiv und rau
  • Blutritter für: Blutelfen ; Schwerpunkte: Militärisches RP im Rahmen einer Einheit des Blutritterordens
  • Dunkler Klerus für: Verlassene ; Schwerpunkte: militärischer Aufbau mit Ausbildung in festen Sektionen, regelmässige, authentische Plotthemen und Konflikte, Religion und Manipulation
  • Einheit Zornlohe für: Sin’dorei ; Schwerpunkte: Waldläufer-Rollenspiel
  • Gontojo Corp. für: Alle, Goblins bevorzugt ; Schwerpunkte: Vielseitige Handelsgilde, Abenteuerrollenspiel
  • Das letzte Banner für: Horde ; Schwerpunkte: Raueres Militär-Rollenspiel, Abenteuer, Erkundung/Erforschung
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt, dennoch auch andere möglich ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP
  • Nomaden der Sande für: Vulpera ; Schwerpunkte: Lager, Reise, Abenteuer
  • Nordhymnen Sippe für: Orcs, jeglicher Hautfarbe ; Schwerpunkte: Orcischer Kultur/ Traditionen, Diplomatie und Sippen/Klans Leben
  • Der Pfad des Feuers für: Mönche aller Horden-Völker ; Schwerpunkte: Mönche, Pandaren, Yaungol
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
  • Wüstenmondkarawane für: Vulpera ; Schwerpunkte: Reise-RP, Handels-RP
Neutral
  • Arathis Speer für: Arathi, Menschen, Elfen bevorzugt ; Schwerpunkte: Militär, Lichtglaube, Entdeckung
  • Aschenkrallen für: Dracthyr, JUNGdrachen, andere Völker ; Schwerpunkte: Abenteuer/Wissensaneignung, Aufträge, Plots
  • Die Dunkelwehr für: alle ; Schwerpunkte: Highpower, Plots
  • Die Fernweh für: Alle ; Schwerpunkte: Seefahrt, Handel, Expeditionen
  • Die Irdenen für: Irdene ; Schwerpunkte: Abenteuer, Dipolmatie, Erforschen der Welt
  • Jadegeist für: Pandaren ; Schwerpunkte: Pandaren - Wanderschaft - Orden
  • Leerenkult für: Alle ; Schwerpunkte: Leere, High-Power, neutral bis böse Gesinnung
  • Pakt der Schlange für: alle ; Abenteuer, Aufträge, Reisen
  • Die Reliktkrähe für: Alle ; Schwerpunkte: Relikte, Reise, Forschung
  • Schwarzfisch für: fast alle ; Schwerpunkte: Reise/AbenteuerRP und Gastonomie/HandelsRP
  • Tüftler Vision Corp für: Alle ; Schwerpunkte: Handwerk, Handel, Wettbewerbe & Events
  • Der Verdammniszirkel für: Alle ; Schwerpunkte: Kult der Verdammten / Geißel - Rollenspiel, Nekromantie, Antagonisten
  • Zum geborstenen Kiel für: Alle ; Schwerpunkte: Tavernenleben / Hafenspelunke
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Es folgt das Formular zum Eintragen der Gilden:

Das Formular

Name der Gilde:

Aktualität: (Hier kommt das Monatskürzel hin)

Fraktion:

Völker: (sollten bestimmte Völker bevorzugt aufgenommen werden, bitte auch hier vermerken. Bei Menschen darf gern die Kultur angegeben werden.)

Klassen:

Ansprechpartner:

Aldor Wiki Eintrag: (falls vorhanden)
Aldor Forum: (falls vorhanden)
Homepage: (falls vorhanden)
Gildenforum: (falls vorhanden)
Discord: (falls vorhanden)

Bespielter Ort:
Schwerpunkte der Gilde: (Hier könnt ihr maximal drei Punkte benennen, die ihr als besondere Schwerpunkte eurer Gilde seht)
Informationen zur Gilde: (Hier ist Platz für einen kurzen freien Text zur Gildenvorstellung. Es können darin auch Gesuche für die Gilde gepostet werden. Bitte übertreibt nicht mit der Länge.)


Viel Spaß beim Eintragen!

Sollte sich etwas in eurem Eintrag ändern, gebt mir doch bitte via Discord (Fuchs#0110 / @plueschfuchs) oder über Ingamepost (via Horde -> Azzuron) Bescheid. Ich werde es zeitnah aktualisieren.
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Name der Gilde OOC: Einheit X
Name der Gilde IC: Zehnte Wachkompanie
Aktivität: 12/24 (seit 03/2019)
Fraktion: Allianz

Völker: Menschen/Worgen, Zwerge, Gnome, Hoch- und Halbelfen; Rest der Allianzvölker nach Absprache (Einzelfallentscheidung)
Klassen: Alle außer Todesritter & Dämonenjäger

Ansprechpartner: OOC: Ânsgâr, Mallya | IC: Jeder Soldat ab Gefreiter

Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.fandom.com/wiki/Zehnte_Wachkompanie
Aldor Forum (IC): [A-RP] Die Zehnte Wachkompanie | Einheit X - Rekrutiert!
Aldor Forum (OOC): [A-RP] Einheit X - Archiv- und Diskussionsthread
Gildenforum: http://zehnte-wachkompanie.xobor.de/
Discord: https://discord.gg/VcsSsMuVYq

Bespielter Ort: Stadt Sturmwind, bei Bedarf auch Rest des Königreichs
Schwerpunkte der Gilde: Wach-RP, Militär-RP, Ausbildungs-RP
Informationen zur Gilde: Die Einheit X, IC ausgesprochen die Zehnte Wachkompanie, bespielt als Wachgilde vorgängig die Stadt Sturmwind mit all seinen Distrikten und Unterbereichen, mit Ausnahme der Burg. Die Gilde ist als langfristiges Projekt konzipiert und sucht daher in verschiedensten Bereichen Kräfte zur Verstärkung der Reihen. Aufgrund der Tatsache, dass interne Aktenarbeit zur Umsetzung des Wach-RPs notwendig ist, besteht immer auch etwas Verpflichtung zur Forenarbeit und zum Einlesen in aktuelle Vorgänge, wobei sich die reine Arbeit im Forum durch mehrere Mitglieder auf jene verteilt, ohne am Ende nur bei einem hängen zu bleiben. Im Gegenzug dazu ist jeden Tag irgendwo etwas Beschäftigung für den Charakter in einem stabilen Umfeld geboten. Selten durch interne Plots, öfter jedoch durch Präsenzrunden in der Stadt, durch Ausbildungs- und durch generelles Wach-RP.
Aktuelle Informationen, wie sich der Rekrutierungsprozess gestaltet und welche Rollen sowie Archetypen gesucht werden, sind in unserem internen Forum zu finden:
http://zehnte-wachkompanie.xobor.de/f57614-Informationen-fuer-Bewerber.html
Die Gilde ist für Zusammenarbeit mit anderen Gilden in und um Sturmwind offen.

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Name der Gilde: Bluthaut

Aktualität: 01 / '25

Fraktion: Horde

Völker: Fokus auf Orcs!

  • alle Hautfarben/jede Herkunft bei Orcs
  • Tauren & Trolle unter Ausnahmen

Klassen: Alle Klassen

  • keine IC-Todesritter (Bei Skulls in Ordnung, weil die Schädelmaske nicht abgenommen wird!)
  • Hexenmeister willkommen: Aufnahme ist jedoch schwieriger

Ansprechpartner:

  • Ramkash (Discord: Schwoini#4119)
  • jegliche Gildenmitglieder

Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/h-rporc-rp-bluthaut/164274
Homepage: https://bluthaut.weebly.com/
Discord: https://discord.gg/yUCGWafhAp

Ingame-Channel: /join Blutspeer

Bespielter Ort: Feralas (Kalimdor) & „Zerbrochenes Horn“ als IC-Dorf (Dorf in Gorgrond, Cords: 61 | 22)

Schwerpunkte der Gilde: Orc-RP, kulturelles & authentisches Klanleben, primitiv und rau

Informationen zur Gilde: Wir wollen das Gegenstück zum klassischen, bisher bekannten, Orcklan bieten. Mit traditionellen, primitiven und urschamanistischen Eindrücken.
Desweiteren hantieren wir mit Blut und dessen verbundener Magie.
Mit dem Charme des Urwaldlebens wollen wir so authentisch wie möglich diese Klankultur rüberbringen und mit der Ansicht unserer Charakter auch gerne als moralisch dunkel beschrieben werden.

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Name der Gilde: Orden des Silberschildes

Aktualität: 11/24
Fraktion: Allianz

Völker: Allianzvölker
Klassen: Das (Charakter)Konzept bestimmt die Klasse, natürlich gilt die obligatorische “Keine Hexenmeister, Todesritter, Dämonenjäger”-Einschränkung.

Ansprechpartner: Hochmut, Earic

Aldor Forum: [A-RP] Orden des Silberschildes
Discord: https://discord.gg/9m3rjaRww7

Bespielter Ort:

  • „Ordenshaus“ (Sturmwind, Haus der alten Emma)
  • „Silberturm“ (Wald von Elywnn, Turm von Azora)
  • dort, wo wir gebraucht werden

Schwerpunkte der Gilde: Licht, Plots, Ausbildung
Informationen zur Gilde: Der Orden wurde im Andenken an den verstorbenen Paladin Sir Berend Malgar von dessen Weggefährten gegründet. Das Rückgrat dieses Bundes bilden der Glaube an das Licht, die Einhaltung der Tugenden sowie der Dienst an der Allianz.

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Name der Gilde: Anath Aran
Aktualität: 12/24
Fraktion: Allianz
Völker: Nachtelfen (+ mögliche Freunde)
Klassen: Alles, was IC zu uns passt
Discord: Nur auf Anfrage / nach Zusammenspiel
Ansprechpartner: Alle
Bespielter Ort: Dort, wo es die Gruppe hinzieht
Schwerpunkte der Gilde: Reisegruppe, Plots, IC Entwicklungen
Informationen zur Gilde: Freunde, Kameraden, Gleichgesinnte, die im Laufe der Rp- Geschehnisse zusammen gefunden haben. Ob Kämpfer, Druide oder einfacher Handwerker und Zivilist, wer die Reise- und Abenteuerlust im Herzen trägt und seinen Teil zum Schutz von Volk und Natur beitragen will, kann gern bei uns vorbeischauen. Mitgliedschaften entstehen ausschließlich über IC- Beziehungen die man wachsen lässt.
Rp- Termine finden nach Absprache statt, man kann sich gern dazu gesellen. Gildenmitgliedschaft nicht zwingend notwendig.

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Name der Gilde: Haus Lichtmond

Aktualität: 09/24
Fraktion: Horde
Völker: Sin’dorei bevorzugt, dennoch auch andere möglich. (gerne anfragen)
Klassen: keine DK und Verlassenen
Ansprechpartner: Alvana Lichtmond

Aldor Wiki Eintrag https://diealdor.fandom.com/wiki/Haus_Lichtmond
Homepage: https://haus-lichtmond.webador.de
Gildenforum: [H-RP] Haus Lichtmond [Gildenvorstellung/Allgemeine Infos]
Discord: vorhanden, auf Anfrage

Bespielter Ort:

  • Anwesen / Wohnort: Zuflucht der Weltenwanderer, Weinlounge in Silbermond, Verkaufsladen in Dalaran

Schwerpunkte der Gilde: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP, Verkauf RP
Informationen zur Gilde: Das Anwesen wird von einer Lady verwaltet und bewirtschaftet. Ebenso ist sie Eigentümerin der Weinlounge in Silbermond und hat einen Aktiven Verkauf in Dalaran.

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Name der Gilde: Flammenhort

Aktivität: 12/24
Fraktion: Allianz
Völker: Dunkeleisenzwerge, Zwerge, Irdene
Klassen: Alle, außer IC ausgespielte: Schamanen
Ansprechpartner: Luzula, alle Gildenmitglieder

Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.fandom.com/wiki/Flammenhort
Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/zwergen-rp-dunkeleisen-flammenhort/1037
Gildenforum: befindet sich im Eisenschmiedeforum! (ifrp.forumieren.com)

Bespielter Ort: Eisenschmiede
Schwerpunkte der Gilde: Clanleben, Zaubererausbildung
Informationen zur Gilde: Der Flammenhort ist ein kleiner Orden der Dunkeleisenzwerge, welcher ursprünglich aus dem Schwarzfels stammt und seit der Ratsgründung in Eisenschmiede seine neue Heimat gefunden hat. Dabei stützt sich der Orden auf seine drei Grundpfeiler: Sammlung und Hütung von Wissen, der Zaubererausbildung nach feuriger Tradition und gegenseitiger Unterstützung der eigenen Gemeinschaft.

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Name der Gilde: Elfenbanditen

Aktivität: 01/24
Fraktion: Allianz/Horde
Völker: Hochelfen, Leerenelfen, Blutelfen
Klassen: OOC alle Klassen wählbar
Ansprechpartner:
Battle.net: DaddyCool#22862
Discord: DaddyCool95
Gildencharaktere: Tagelöhnerin oder Tary

Aldor Wiki Eintrag: -
Aldor Forum: -
Homepage: -
Gildenforum: -
Discord: -

Bespielter Ort: Sturmwind, Dalaran, Silbermond
Schwerpunkte der Gilde: Action-Plots, Ausbildung-RP, Crime-RP
Informationen zur Gilde: !Meta-Infos die nicht IC zu verwenden sind! Wir sind eine thalassische Gesellschaft und wahrscheinlich alles andere als nur einfache Elfenbanditen. Der geheime Arm einer korrupten Anführerin, die gewisse politische Ziele verfolgt.

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Name der Gilde: Pakt der Schlange :snake:
Aktualität: 08/24

Fraktion: Neutral (Leitung Horde, Crossfaction: ja)
Völker: alle
Klassen: alle

Ansprechpartner: Ximinez & Nisura
Discord: nur intern (auf Anfrage)

Spieltage:

  • Montag 20:00 Uhr bis 22:00 Uhr
  • Mittwoch 20:00 Uhr bis 22:00 Uhr
  • Freitag 20:00 Uhr bis 23:00 Uhr

Bespielter Ort: Suramar (aktuelle Zwischenstation)

Schwerpunkte der Gilde:

  • Abenteuer, Aufträge, Reisen (Schatzsuchen, Rätsel, Erkundungen, …)
  • open RP, falls passend (Märkte/Händler/Tavernen, Plots, …)
  • Charakterentwicklung, „Lagerspiel“

Informationen zur Gilde:
Der Pakt der Schlange ist eine Gruppe von Freigeistern und auch Glücksrittern verschiedenster Art. Doch egal wie unterschiedlich die Mitglieder des Paktes auch sind, sie halten zusammen und stehen zueinander. Die Gemeinschaft strebt keinem höheren Ziel entgehen, viel mehr wird der eigene Platz in der weiten Welt gesucht. Dabei ist die Gruppe offen für ein Abenteuer, wenn es sich ergibt. Die Gesinnung der Gemeinschaft lässt sich am treffendsten mit „neutral“ beschreiben. Denn der Pakt verfolgt weder niederträchtige Pläne noch geht er skrupellos vor, nur weil es sich anbietet. Doch hier und da können auch Späne fallen und sie sind sich unbestreitbar selbst die Nächsten.

Um Anwärter beim Pakt zu werden, ist weniger das Volk oder die Klasse des Bewerbers entscheidend, sondern dessen individuelle Einstellung. Was zählt, ist die Bereitschaft die anderen Mitglieder zu akzeptieren und ihnen bedingungslos Vertrauen zu schenken.

(Es sind auch Klassen wie zum Beispiel DK oder DH erlaubt, sofern es einen Grund gibt, warum er sich der Gemeinschaft anschließen möchte. Wer diese oder vergleichbare Klassen jedoch wählt, um Mitspielern überlegen zu sein, wird sein Glück beim Pakt nicht finden. Beim Würfelsystem wird allen ein vergleichbarer Kraftlevel eingeräumt. Natürlich ist es dagegen erlaubt, schwächer als seine Kameraden zu sein. :wink: )

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Name: Prismavigil
Aktivität: 01/2024
Fraktion: Allianz/Neutral
Völker: Dracthyr (Andere, wenn es IC passt)
Ansprechpartner: Celty, Serastrasza, Calcithal
Bespielter Ort: Valdrakken, Sturmwind, Reisend
Schwerpunkte der Gilde: Zusammenhalt, aktueller Content, Plots, Kontakte knüpfen, IC-Entwicklung, Dracthyr-Lore
Discord Link: Bei Interesse.
Forumsbeitrag: [A/N-RP] Prismavigil
Informationen zur Gilde: Das Prismavigil hat sich IC aus mehreren Dracthyr entwickelt und bei verschiedenen Plots und Abenteuern mitgewirkt.
Auch ein paar Nicht-Dracthyr haben sich in die Reihen gespielt.
Aktuell wird viel Kontakt zu Verbündeten gesucht und Leute und Mittel gesammelt, um nahe Valdrakken eine Ruine als Basis wieder aufzubauen.

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Der Pfad des Feuers

Aktualität: 12/24

Fraktion: Horde

Völker: Mönche aller Horden-Völker (Zandalaritrolle u. V.)

Klassen:
● Pandaren aller Klassen (m. Ausn. v. IC-Hexenmeistern u. -Todesrittern)
● Yaungol (Tauren) aller Charakterklassen (m. Ausn. v. Nekromanten)

Ansprechpartner: Juren, Skoshi, Naori

Die Aldor Wiki: https://diealdor.fandom.com/wiki/Der_Pfad_des_Feuers

Die Aldor Forum: [H-RP] Der Pfad des Feuers (Mönchs-/Pandaren-/Yaungol-RP)

Discord: Gildenmitgliedern vorbehalten

Bespielte Orte: Kun-Lai-Gipfel (Pandaria), Tal der Vier Winde (Pandaria)

Schwerpunkte: Mönche, Pandaren, Yaungol

Informationen:
„Der Pfad des Feuers“ ist eine 2016 gegründete RP-PvE/PvP-Gilde auf Seiten der Horde, beheimatet auf dem Server „Die Aldor“ (EU). Im Vordergrund stehen für ihn der Spaß am Spiel und seine Gemeinschaft.
Seine Schwerpunkte liegen im Mönchs-, Pandaren- sowie im Yaungol-RP. Willkommen sind bei ihm Mönche aller Rassen (Zandalaritrolle unter Vorbehalt), Pandaren aller Klassen (mit Ausnahme von Hexenmeistern und Todesrittern) dazu Tauren mit dem Konzept Yaungol (mit Ausnahme von Nekromanten). Bespielt werden die Themen Orden und Ausbildung sowie Abenteuer, Reise zudem Handel.
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Name der Gilde: Die Rote Phiole

Aktualität: 02/24

Fraktion: Allianz

Völker: Menschen, Kaldorei, Gnome, Zwerge und Quel’dorei (anderes nur mit entsprechend passendem Konzept)

Klassen: OOC: alle, IC: bodenständige Konzepte; anderes nach Absprache

Ansprechpartner:

  • Kertor Lockwood (Fabulant, Kertor)
  • Caitlyn Lockwood (CaÏtlyn, Caitlyñ)

Aldor Wiki Eintrag: Rote Phiole
Aldor Forum: [A-RP] Die rote Phiole
Discord: Vorhanden, Zugang bei Beitritt

Bespielter Ort: Schattenspiele sowie das Wohnhaus dahinter samt Gasse, Sturmwind
Schwerpunkte der Gilde: Söldner-RP, Handels-RP und mehr
Informationen zur Gilde: Die Taverne ist nicht mehr das, was sie einst war. Auch wenn sie nach außen hin zwielichtig und düster wirkt, hört man schon lange nichts mehr von illegalen Geschäften. Stattdessen hat sich um die Rote Phiole nun über die letzten Jahre eine etablierte Söldnereinheit gebildet, die sich vor keiner Auftragsarbeit scheut. Sie sollen derzeit sogar in einem großen Wachstumsschub stecken.

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