Предлагаю сделать это тему местом обсуждения “подркуток, читеров и прочих теорий заговора.” Подобная тема рано или поздно должна, появится лучше сейчас чем никогда
п.с. совет : если вас достали эти (введите 20 символов) то легче всего просто поставить любой смаил
Тогда как объяснить то , что сажусь на одд паладина и после большого винстрика кидает анти агро деки? И с другим так же.
Нет мне по барабану вообще на ладдер и ранг я играю в удовольствие , но как это обьяснить? Рандом?
Близард будут в своем репертуаре. Тут не только закреплять тему, а целый раздел выделять нужно. Подкрутка она разная бывает, чтоб братишки могли поделиться че по чем.
В этом что то есть. Сегодня, из 10 игр попался: 1 агро пал, 1 темпо маг и 8 хантов. У меня было 2 вина. Подкрутка, не - не слышал. Громко ругается матом…
Как адепт подкрутки, могу все объяснить. Винстрики и лузстрики происходят за счет ГСПЧ. Как я понял (исследуя данный процесс) он ограничен 3 состояниями. Победа- Нейтраль - Поражение. Когда крутишь барабан ты ловишь одно из состояний. Оно происходит рандомно, как монетка.
Если ты выбросил на барабане победу, то у твоего противника будет незаход и тебе остается правильно разыграть карты для того что бы победить. Твоя колода будет перетасована таким образом, что нужные карты будут заходить по манакривой.
Если ты выбросил поражение, то победить ты сможешь на скиле, при условии что вынудишь противника сделать ошибку. Колоду тебе перетасуют так, что у тебя в руках будут неиграбельные карты. Обычно игра длится не больше 12 ходов и заканчивается до 10 маны.
Если выпадает ничья, то тут скилл решает. Кто скиловее, тот и победит. Обычно ключевые карты лежат в конце колоды но заход при этом может быть шикарным. Но есои вы выбросили нейтраль, то у вашего противника может быть одно из двух оставшихся состояний (победа - поражение), это тоже сильно влияет на исход матча. И объясняет тот факт, что при отличном раскладе у противника есть ответ на любую вашу карту.
В конечном счете решает удача.
Вот и вся подкрутка. Если интересно у меня на канале есть подробное видео.
Ну по сути если попадаются 2 контр колоды, то так оно и есть. Только вот зачем для этого барабан?
Так же ты часто используешь манакривоую в качестве показателя побед, что не соответствует действительности. Заход по манакривой нужен далеко не каждой колоде для победы. Так же и с количеством ходов, не каждой колоде нужно быстро побежать.
В принципе прогресс на лицо, осталось чуть-чуть и можно будет с тобой разговаривать о hearthstone.
Не вижу никаких оснований для такого вывода. По-моему всё только еще хуже… Всё те же бредовые теории. Даже жалко старый форум: поставил бы куиве диз и прошел бы мимо.
Не, ну у человека выстроилась система близкая к действительной. Осталось пару звеньев заменить и будет ок. Раньше это был полный фарш в голове. Какие-то непонятные наблюдения, которые основывались на невнимательности или незнании базовых механик.