Rollenspielgildenübersicht 2023

Willkommen in der neuen Rollenspielgildenübersicht für 2023!
(Aktualisiert: 16.05.23)


Dieser Thread hat den Zweck, die aktiven Rollenspielgilden und Gemeinschaften von Aldor zu sammeln und in eine übersichtliche Liste zu bringen.
Du findest hier zum Einen eine Auflistungen nach spielbaren Rassen, damit Du leicht eine Gilde finden kannst, die zu Deinem Charakter passt.
Zum Anderen befindet sich weiter unten eine alphabetische Auflistung aller Gilden, falls Du Dich einfach inspirieren lassen möchtest.

Im Grunde bedeutet das Folgendes:

1) Die Auflistung in der Übersicht:
Es wird hier nur eine reine Auflistung der Gilden geben, sortiert nach Fraktion und Volk. Bestimmte Völker werden dabei zusammengefasst, so zählen Dunkeleisenzweige wie die Bronzebärte zu Zwergen.

2) Die Gildenthreads:
Der Thread zur Gilde selbst wird vom zuständigen Gildenmeister/ Gildenmitglied gepflegt indem das entsprechende Formular (unten zu finden) ausgefüllt, aktuell gehalten und jeden Monat mit dem aktuellen Monatskürzel versehen wird.

3) Das Monatskürzel:
Das Monatskürzel zeigt, ob eure Gilde in diesem Monat aktiv ist
Das Kürzel 1/22 steht für Januar 2022 und bedeutet, dass eure Gilde in diesem Monat existiert/ aktiv spielt.
Jeden Monat muss das Monatskürzel aktualisiert werden. Gilden, die kein Monatskürzel angeben oder deren Monatskürzel mehrere Monate in der Vergangenheit liegt, fallen aus der Übersicht raus.

4) Übersicht sauber halten:
Hier wird keine Gilde oder das Rollenspiel dieser beurteilt. Unstimmigkeiten können außerhalb des Threads geklärt werden und haben hier nicht zu suchen.


Allianz

Dracthyr
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Die Rote Phiole für: Menschen, Kaldorei, Gnome, Zwerge und Quel’dorei ; Schwerpunkte: Söldner-RP, Handels-RP und mehr
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
Draenei
Schwerpunkt
  • Einigkeit für: Draenei (auch Lichtgeschmiedete) ; Schwerpunkte: Militär, Draenei (, Schamanismus)
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Orden des Silberschildes für: Menschen, Hochelfen, Zwerge und Gnome, Draenei ; Schwerpunkte: Licht, Plots, Kampf
  • Die Rote Phiole für: Menschen, Kaldorei, Gnome, Zwerge und Quel’dorei ; Schwerpunkte: Söldner-RP, Handels-RP und mehr
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige (Einzelfallentscheidung) ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
Gnome
Schwerpunkt
  • Die Kobaltvorhut für: Gnome und Mechagnome ; Schwerpunkte: Miliz-RP, Mission-RP, Eisenschmiede-RP
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige (Einzelfallentscheidung) ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
Leerenelfen
Schwerpunkt
  • Einheit Phönixklinge für: Leerenelfen und Hochelfen, ggf. Halbelfen ; Schwerpunkte: Militär, Thalassisch, Forschung
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige (Einzelfallentscheidung) ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
Menschen
Schwerpunkt
  • Haus Stein für: Menschen, Zwerge ; Schwerpunkte: Adel, Diplomatie, Krieg
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Nachtelfen
Schwerpunkt
  • Jäger des Firmaments für: Nachtelfen ; Schwerpunkte: Anspruchsvolles Rollenspiel, Kaldorei-Kultur, packende Kampagnen
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige (Einzelfallentscheidung) ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
Pandaren
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Die Rote Phiole für: Menschen, Kaldorei, Gnome, Zwerge und Quel’dorei ; Schwerpunkte: Söldner-RP, Handels-RP und mehr
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige (Einzelfallentscheidung) ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
Worgen (in Worgenform)
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Die Rote Phiole für: Menschen, Kaldorei, Gnome, Zwerge und Quel’dorei ; Schwerpunkte: Söldner-RP, Handels-RP und mehr
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige (Einzelfallentscheidung) ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
Zwerge
Schwerpunkt
  • Flammenhort für: Dunkeleisenzwerge, Zwerge ; Schwerpunkte: Clanleben, Zaubererausbildung
  • Khardros Hämmer für: Wildhammerzwerge ; Schwerpunkte: Lager RP, militärisches RP, Reise RP
  • Klan Bernruh für: Zwerge ; Schwerpunkte: Widderzucht, Landleben, Hofalltag
  • Haus Stein für: Menschen, Zwerge ; Schwerpunkte: Adel, Diplomatie, Krieg
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen

Horde

Blutelfen
Schwerpunkt
  • Anoduna Thero’sha für: Sin’dorei, Shal’dorei ; Schwerpunkte: Viele Plots, Social RP, Ausrichtung und Teilnahme an Großplots
  • Blutritter für: Blutelfen ; Schwerpunkte: Militärisches RP im Rahmen einer Einheit des Blutritterordens
  • Einheit Zornlohe für: Sin’dorei ; Schwerpunkte: Waldläufer-Rollenspiel
  • Fandu’Talah für: Sin´dorei / Shal´dorei ; Schwerpunkte: Militär; taktische Spezialeinheit
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP
  • Stiftung Falkenflug für: Blutelfen, Nachtgeborene, evtl.Pandaren ; Schwerpunkte: fachübergreifende breitgefächerte Forschung + Expeditionen
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Dracthyr
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Goblins
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Nachtgeborene
Schwerpunkt
  • Anoduna Thero’sha für: Sin’dorei, Shal’dorei ; Schwerpunkte: Viele Plots, Social RP, Ausrichtung und Teilnahme an Großplots
  • Fandu’Talah für: Sin´dorei / Shal´dorei ; Schwerpunkte: Militär; taktische Spezialeinheit
  • Stiftung Falkenflug für: Blutelfen, Nachtgeborene, evtl.Pandaren ; Schwerpunkte: fachübergreifende breitgefächerte Forschung + Expeditionen
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Jäger des Firmaments (Allianz) für: Nachtelfen (Andere Völker als Verbündete möglich, darunter auch Nachtgeborene und Tauren) ; Schwerpunkte: Anspruchsvolles Rollenspiel, Kaldorei-Kultur, packende Kampagnen
Orcs
Schwerpunkt
  • Bluthaut für: Orcs jeglicher Hautfarbe ; Schwerpunkte: Orc-RP, dunkle Klankulturen, Primitiv
  • Nordhymnen Sippe für: Orcs, jeglicher Hautfarbe ; Schwerpunkte: Orcischer Kultur/ Traditionen, Diplomatie und Sippen/Klans Leben
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Pandaren
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Tauren
Schwerpunkt
  • Shuhalo für: Tauren ; Schwerpunkte: Traditionelle Lebensweise, Spiritualität, Plots/Events
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Jäger des Firmaments (Allianz) für: Nachtelfen (Andere Völker als Verbündete möglich, darunter auch Nachtgeborene und Tauren) ; Schwerpunkte: Anspruchsvolles Rollenspiel, Kaldorei-Kultur, packende Kampagnen
<strongFür Yaungol
  • Der Pfad des Feuers für: alle Pandaren und Mönche anderer Rassen ; Schwerpunkte: Orden, Ausbildung, Reise
Trolle
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
  • Bluthaut für: Orcs jeglicher Hautfarbe, Trolle als passende Gleichgesinnte ; Schwerpunkte: Orc-RP, dunkle Klankulturen, Primitiv
Verlassene
Schwerpunkt
  • Dunkler Klerus für: Verlassene ; Schwerpunkte: authentisches Verlassenen-RP, Ausbildung in festen Sektionen, Religion / Manipulation
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen
Vulpera
Schwerpunkt
Werden aufgenommen
Nur in Ausnahmefällen

Alphabetische Liste aller derzeit aufgeführten Gilden Artikel werden bei der Auflistung ignoriert.
Allianz
  • An’arkhana für: Alle Allianzvölker ; Schwerpunkte: Forschung, Kampf, Plots&Events
  • Einheit Phönixklinge für: Leerenelfen und Hochelfen, ggf. Halbelfen ; Schwerpunkte: Militär, Thalassisch, Forschung
  • Einigkeit für: Draenei (auch Lichtgeschmiedete) ; Schwerpunkte: Militär, Draenei (, Schamanismus)
  • Epochenbund für: Alle ; Schwerpunkte: Plotspiel, Handel, Forschung
  • Es war einmal… für: alle ; Schwerpunkte: Schaustellerleben
  • Flammenhort für: Dunkeleisenzwerge, Zwerge ; Schwerpunkte: Clanleben, Zaubererausbildung
  • Das Flammensiegel für: alle ; Schwerpunkte: Abenteuer, Söldner, Handwerk/Handel
  • Das IX. Sturmbataillon für: Menschen, Zwerge, Gnome, Elfen, Draenei ; Schwerpunkte: Ausbildung, milit. Einsätze
  • Haus Stein für: Menschen, Zwerge ; Schwerpunkte: Adel, Diplomatie, Krieg
  • Jäger des Firmaments für: Nachtelfen ; Schwerpunkte: Anspruchsvolles Rollenspiel, Kaldorei-Kultur, packende Kampagnen
  • Khardros Hämmer für: Wildhammerzwerge ; Schwerpunkte: Lager RP, militärisches RP, Reise RP
  • Kampfkunstschule für: Menschliche Völker, Gnome, Worgen (mit präferierter Menschenform), Hochelfen und Kaldorei ; Schwerpunkte: Ausbildung, Rabenholdt-Plots, Open-RP-Fassade
  • Klan Bernruh für: Zwerge ; Schwerpunkte: Widderzucht, Landleben, Hofalltag
  • Die Kobaltvorhut für: Gnome und Mechagnome ; Schwerpunkte: Miliz-RP, Mission-RP, Eisenschmiede-RP
  • Magiersanktum Sturmwind für: alle ; Schwerpunkte: Magier, Ausbildung, Ermittlungen
  • Orden des Silberschildes für: Menschen, Hochelfen, Zwerge und Gnome, Draenei ; Schwerpunkte: Licht, Plots, Kampf
  • Refugium des Wolfes für: alle Völker ; Schwerpunkte: Worgen-RP, Social-RP, Heil-RP
  • Die Rote Phiole für: Menschen, Kaldorei, Gnome, Zwerge und Quel’dorei ; Schwerpunkte: Söldner-RP, Handels-RP und mehr
  • Spähtrupp XLVII für: Menschen, Elfen, Zwerge, Gnome ; Schwerpunkte: Rekrutierung, Ausbildung, Training
  • Wiederholer AG für: alle ; Schwerpunkte: Rückholung, Beschaffung, Bergung
  • Zehnte Wachkompanie für: Menschen, Zwerge, Sonstige ; Schwerpunkte: Wach-RP, Militär-RP
  • Zur durstigen Pranke für: Alle ; Schwerpunkte: Tavernen Rp
  • Zwielichtrufer für: Alles, außer LF Draenei ; Schwerpunkte: Geschlossenes RP, Kampf RP, Brutale Themen
Horde
  • Akademie Sonnenglut für: Alle Rassen der Horde ; Schwerpunkte: Forscher und Entdeckereinrichtung, Plots sowie Social RP
  • Anoduna Thero’sha für: Sin’dorei, Shal’dorei ; Schwerpunkte: Viele Plots, Social RP, Ausrichtung und Teilnahme an Großplots
  • Bluthaut für: Orcs jeglicher Hautfarbe, Trolle als passende Gleichgesinnte ; Schwerpunkte: Orc-RP, dunkle Klankulturen, Primitiv
  • Blutritter für: Blutelfen ; Schwerpunkte: Militärisches RP im Rahmen einer Einheit des Blutritterordens
  • Dunkler Klerus für: Verlassene ; Schwerpunkte: authentisches Verlassenen-RP, Ausbildung in festen Sektionen, Religion / Manipulation
  • Einheit Zornlohe für: Sin’dorei ; Schwerpunkte: Waldläufer-Rollenspiel
  • Fandu’Talah für: Sin´dorei / Shal´dorei ; Schwerpunkte: Militär; taktische Spezialeinheit
  • Die Geisterklingen für: Jedes Volk mit der Klasse ‚Schamane‘ ; Schwerpunkte: Klan-RP, Ausflüge, Ausbildung / Training von Schamanen
  • Haus Lichtmond für: Sin’dorei bevorzugt, dennoch auch andere möglich ; Schwerpunkte: Adel RP, Wachen und angestellte RP, Tavernen RP
  • Nomaden der Sande für: Vulpera ; Schwerpunkte: Lager, Reise, Abenteuer
  • Nordhymnen Sippe für: Goblins als Vertragspartner ; Schwerpunkte: Orcischer Kultur/ Traditionen, Diplomatie und Sippen/Klans Leben
  • Der Pfad des Feuers für: alle Pandaren und Mönche anderer Rassen ; Schwerpunkte: Orden, Ausbildung, Reise
  • Serpent Covenant für: alle ; Schwerpunkte: Abenteuer, Dorf - RP, Events
  • Shuhalo für: Tauren ; Schwerpunkte: Traditionelle Lebensweise, Spiritualität, Plots/Events
  • Stiftung Falkenflug für: Blutelfen, Nachtgeborene, evtl.Pandaren ; Schwerpunkte: fachübergreifende breitgefächerte Forschung + Expeditionen
  • Ta’chylo Kartell für: Alle Rassen der Horde ; Schwerpunkte: Untergrund-RP, social RP
  • Valieux Ishel für: Shal’dorei ; Schwerpunkte: Militär, Ausbildung, Plot
  • Wandertatzen für: Hauptsächlich Pandaren ; Schwerpunkte: Reisen, Erkundung, Wissen erlangen
  • Wüstenmondkarawane für: Vulpera ; Schwerpunkte: Reise-RP, Handels-RP
Neutral

Es folgt das Formular zum Eintragen der Gilden:

Das Formular

Name der Gilde:

Aktualität: (Hier kommt das Monatskürzel hin)

Fraktion:

Völker: (sollten bestimmte Völker bevorzugt aufgenommen werden, bitte auch hier vermerken. Bei Menschen darf gern die Kultur angegeben werden.)

Klassen:

Ansprechpartner:

Aldor Wiki Eintrag: (falls vorhanden)
Aldor Forum: (falls vorhanden)
Homepage: (falls vorhanden)
Gildenforum: (falls vorhanden)
Discord: (falls vorhanden)

Bespielter Ort:
Schwerpunkte der Gilde: (Hier könnt ihr maximal drei Punkte benennen, die ihr als besondere Schwerpunkte eurer Gilde seht)
Informationen zur Gilde: (Hier ist Platz für einen kurzen freien Text zur Gildenvorstellung. Es können darin auch Gesuche für die Gilde gepostet werden. Bitte übertreibt nicht mit der Länge.)


Viel Spaß beim Eintragen!

Sollte sich etwas in eurem Eintrag ändern, gebt mir doch bitte via Discord (Fuchs#0110) oder über Ingamepost (via Horde -> Azzuron) Bescheid. Ich werde es zeitnah aktualisieren.
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Nordhymnen Sippe

Aktualität: 05/23
Fraktion: Horde
Völker: Orcs, jeglicher Hautfarbe, Goblins als Vertragspartner
Klassen: Alle die es bei den Orcs gibt, außer Todesritter und Hexenmeister.
Ansprechpartner: Athrog oder auch jeden anderen der Gilde

Aldor Wiki Eintrag: In Überlegung
Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/h-orc-rp-nordhymnen-sippe/84742
Homepage: Nicht Vorhanden
Gildenforum: http://nordhymnen.xobor.de/
Discord: https://discord.gg/6hFqXdw
Besitzt einen Bewerber/ Gäste Bereich

Bespielter Ort: Auf einer Insel im Meer, als neue Heimat
Schwerpunkte der Gilde: Orcischer Kultur/ Traditionen, Diplomatie und Sippen/Klans Leben
Informationen zur Gilde: Die Nordhymne Existierend seid dem 10.04.2020 ist eine Traditionelle Gruppierung des Orc Rollenspiels. Man geht den alten Werten nach ohne eine Militäreinheit zu sein. Rituale, Feste und eine durchdachte Struktur für ein gemeinsam und ein Entfalten des Einzelnen ermöglichen, viel Abwechslung in einen Typischen Klans Rp.
Doch viel mehr findet man im eigenen Foren Beitrag und auch bei uns Persönlich.

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Name der Gilde OOC: Einheit X
Name der Gilde IC: Zehnte Wachkompanie
Fraktion: Allianz
Aktivität: 06/23 (seit 03/2019)
Ansprechpartner: OOC: Ânsgâr | IC: Jeder Soldat ab Gefreiter
Völker: Primär Menschen (jedweder Herkunft); Sekundär Zwerge, Rest nach Absprache (Einzelfallentscheidung)
Klassen: Krieger, Paladin, Schurke, Jäger, Schamane, Mönch, Magier, Priester
Forum: http://zehnte-wachkompanie.xobor.de/
Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.fandom.com/wiki/Zehnte_Wachkompanie
Aldor Forum: [A-RP] Die Zehnte Wachkompanie | Einheit X - Rekrutiert!
Discord: https://discord.gg/VcsSsMuVYq
Bespielter Ort: Stadt Sturmwind, selten auch Rest des Königreichs
Tags: Wach-RP, Militär-RP
Informationen zur Gilde: Die Einheit X, IC ausgesprochen die Zehnte Wachkompanie, bespielt als Wachgilde vorgängig die Stadt Sturmwind mit all seinen Distrikten, mit Ausnahme der Burg. Die Gilde ist als langfristiges Projekt gedacht, sucht daher in verschiedensten Bereichen Personal (näheres dazu: https://wachkompanie-sturmwind.enjin.com/forum/m/50066677/viewthread/32376619-information-informationen-fr-bewerber). Es besteht eine gewisse Pflicht, Zeit und Arbeit zu investieren, dafür sind Plots und Beschäftigung nahezu garantiert. Die Gilde ist für Zusammenarbeit mit anderen Gilden in und um Sturmwind offen.

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Name der Gilde: Sternenläufer
Aktivität: 04/21
Ansprechpartner: Kiralia, Shanìs
Völker: Kaldorei, Worgen
Klassen: Alles was zu Schildwachen passt.
Homepage: http://schildwache.wixsite.com/aldor
Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.wikia.com/wiki/Sternenl%C3%A4ufer
Aldor Forum: Sternenläufer - Schildwacheneinheit
Bespielter Ort: Kalimdor, Stützpunkt in der Mondfederfeste. (Wir Reisen aber in ganz Azeroth)
Tags: Militär-RP, Schildwachen-RP, Kaldorei-RP, Siedlungs-RP

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Name der Gilde: Einigkeit
Aktivität: 06/23
Ansprechpartner: Tenaar / Edralaa, Ardeo / Pakaara
Discord: Vorhanden
Völker: Draenei (auch Lichtgeschmiedete)
Klassen: Alle bis auf Todesritter (sofern jene IC auch solche sind).
Bespielter Ort: Die Exodar
Tags: Militär, Draenei (, Schamanismus)
Informationen zur Gilde: Die Einigkeit ist eine kleine Militäreinheit der Hand von Argus der Exodar.
Aldor Forum: [A-RP] Einigkeit

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Name der Gilde: Magiersanktum Sturmwind

Aktualität: 02/2023
Fraktion: Allianz
Völker: alle (bei exotischeren Völkern nur mit gesonderter Absprache, insb. bei Novizenbewerbern )
Klassen: alle
Ansprechpartner: Lanyia, Thurelion

Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Magiersanktum_Sturmwind
Aldor Forum: [A-RP] Magiersanktum Sturmwind - Gildenvorstellung
Homepage: http://sanktum-sturmwind.forumieren.com/
Forum: http://sanktum-sturmwind.forumieren.com/

Bespielter Ort: Magierturm in Sturmwind, Konfektionsgeschäft Larson (als Novizenheim)
Schwerpunkte der Gilde: Magier, Ausbildung, Ermittlungen
Informationen zur Gilde:
Das „Magiersanktum Sturmwind“ bespielt als eine der ältesten Gilden des Servers eine einzelne Abteilung der Hohen Königlichen Akademie der Arkanen Künste und Wissenschaften. Das Augenmerk der Gilde liegt einerseits auf der Ausbildung, andererseits auf magischen Ermittlungen sowie entsprechenden Plots in Sturmwind und überall, wo das Königreich Interessen hat; ob das Bergen arkaner Artefakte, das Abwenden einer Gefahr für das Königreich oder auch eine reine Forschungsreise.

Novizen werden bei uns an die Magie-Lore herangeführt, aber wir verlangen auch von Magiern keinen lückenlosen Kenntnisnachweis, sondern lediglich die Bereitschaft, sich entsprechend der Rolle einzulesen. Grundsätzlich sind wir aber auch für alle Konzepte rund um das Magiersanktum offen, auch Gesandte anderer Völker, Magierschulen oder ähnlichem.

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Name der Gilde: Die Rote Phiole

Aktualität: 08/22

Fraktion: Allianz

Völker: Menschen, Kaldorei, Gnome, Zwerge und Quel’dorei (anderes nur mit entsprechend passendem Konzept)

Klassen: OOC: alle, IC: bodenständige Konzepte; anderes nach Absprache

Ansprechpartner:

  • Kertor Lockwood (Fabulant, Kertor)
  • Caitlyn Lockwood (CaÏtlyn, Caitlyñ)

Aldor Wiki Eintrag: Rote Phiole
Aldor Forum: [A-RP] Die rote Phiole
Discord: Vorhanden, Zugang bei Beitritt

Bespielter Ort: Schattenspiele sowie das Wohnhaus dahinter, Sturmwind
Schwerpunkte der Gilde: Söldner-RP, Handels-RP und mehr
Informationen zur Gilde: Die Taverne ist ein Anlaufpunkt für Arm und Reich, um sich nach getaner Arbeit bei Gesprächen zu entspannen und günstigen Fusel zu genießen. Doch je mehr man hinter die Kulissen jener Spelunke blicken kann, desto tiefer driftet man in verdeckte Geschäfte und dunkle Gassen. Neuerdings hört man den Namen „Rote Phiole“ auch nicht selten im Bereich des Söldnertums. Sie scheinen sich als Mietklingen verdient zu machen.

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Name der Gilde: Ash’tora nor Elu’talah -
Die Verbliebenen unter Elune’s Licht
Aktualität: 04/22
Völker: Kaldorei (Worgen nach Rücksprache)
Ansprechpartner: Nayarel / Telshunar / Eldeh / Ayreath
Klassen: Keine Dämonenjäger, keine Todesritter
Aldor Wiki Eintrag: Jap
Aldor Forum: [A-RP | Kaldorei Gilde] Ash'tora nor Elu'talah - Die Verbliebenen unter Elune's Licht
Bespielter Ort: Astranaar
Tags: #Kaldorei, #Siedlung, #Alltags-RP, #Open RP
Informationen zur Gilde:

Ash’tora nor Elu’talah - Die Verbliebenen unter Elune’s Licht (freie Übersetzung) entstand innerhalb des Rollenspiels als eine Gemeinschaft der unterschiedlichsten Charaktere, die in den Zeiten des Krieges zueinander gefunden haben und nun auch in Zukunft eine gemeinsame Heimat finden möchten.

Diese Suche nach einer neuen Heimat, der Versuch die körperlichen und seelischen Verletzungen irgendwie zu überwinden und der spürbare Zusammenhalt des Volkes in Zeiten größter Not, sind die Schwerpunkte unseres Rollenspiels.

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Name der Gilde: Sanktum der Dämmerung
Aktualität: inaktiv
Fraktion: Allianz
Völker: Leeren- und Hochelfen
Klassen: Alle (jeder wird individuell behandelt)
Ansprechpartner: Arkanthir, Nessadrielle, Temarion
Aldor Forum: [A-RP] Sanktum der Dämmerung
Discord: https://discord.gg/MvpZDSv
Bespielter Ort: Dalaran (Verheerte Inseln)
Schwerpunkte der Gilde: Sanktum, Quel’Thalas, Kultur
Informationen zur Gilde:
Wir sind eine Gemeinschaft aus Leeren- und Hochelfen-Rollenspielern, die sich dem Ziel verschrieben haben, die einzelnen Gruppen der thalassischen Elfen zusammen zu führen, thalassische Traditionen zu erhalten und sich als vereintes Volk weiterzuentwickeln. Die Einflüsse durch die Verschiedenen Bündnisse haben in unseren Augen zu starken Veränderungen im Wesen vieler Elfen geführt. Wir wollen eine Anlaufstation für all jene sein, die sich auf die grundlegenden Wesenszüge der Elfen berufen und sich für die Zukunft der Elfenvölker von Quel’Thalas interessieren. Das Sanktum der Dämmerung verschreibt sich dem Ziel Quel’Thalas wieder zu Glanz und Blüte zu führen.

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Name der Gilde: Schwarzfedern

Aktualität: 01/21

Fraktion: Neutral

Völker: Hochberg-Tauren - andere auf Anfrage

Klassen: alle

Ansprechpartner: Tahro

Aldor Wiki Eintrag: -
Aldor Forum: -
Homepage: http://www.schwarzfedern.de (in Arbeit)
Gildenforum: siehe Homepage
Discord: https://discord.gg/MAxpMJRKEG

Bespielter Ort: Hochberg, Donnertotem, reisend
Schwerpunkte der Gilde: Stammesleben, Tradition, Abenteuer-Reisen
Informationen zur Gilde: In den Heimatlanden bekannt durch die Zucht von Greifvögeln und den Handel mit Federn aller Art, folgt der Stamm dem ursprünglichen Leben in der Natur.
Gemäß alten Traditionen lebt man im Kreise der Erdenmutter, nimmt nur das Nötigste und wahrt die Weisheiten der Alten.
Durch den recht neuen Kontakt mit der Horde ist man bestrebt, die neuen Welten kennenzulernen und Wissen zu erlangen um es an nachfolgende Generationen weiterzugeben.

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Name der Gilde: Flammenhort

Aktivität: 06/23

Fraktion: Allianz
Völker: Dunkeleisenzwerge, Zwerge
Klassen: Alle, außer IC ausgespielte: Schamanen
Ansprechpartner: Luzula, alle Gildenmitglieder

Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.fandom.com/wiki/Flammenhort
Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/zwergen-rp-dunkeleisen-flammenhort/1037
Homepage: -
Gildenforum: befindet sich im Eisenschmiedeforum! (ifrp.forumieren.com)
Discord: -

Bespielter Ort: Eisenschmiede
Schwerpunkte der Gilde: Clanleben, Zaubererausbildung
Informationen zur Gilde: Der Flammenhort ist ein kleiner Orden der Dunkeleisenzwerge, welcher ursprünglich aus dem Schwarzfels stammt und seit der Ratsgründung in Eisenschmiede seine neue Heimat gefunden hat. Dabei stützt sich der Orden auf seine drei Grundpfeiler: Sammlung und Hütung von Wissen, der Zaubererausbildung nach feuriger Tradition und gegenseitiger Unterstützung der eigenen Gemeinschaft.

12 Likes

Name der Gilde: Agrama’ka

Aktualität: 01/21
Fraktion: Horde
Völker: Orcs, Tauren und Trolle. Restliche unter vorbehalt.
Klassen: Alle außer Dämonenjäger und Lichtwirker.
Ansprechpartner: Rulkon und Falya. Oder generell Gildenmitglieder.

Aldor Forum: Agrama’ka Thread
Discord: Link gibt es mit Gildenaufnahme oder auf Anfrage.

Bespielter Ort: Ganz Azeroth und eventuell auftauchende weitere Planeten. (Allianzstädte ausgenommen)
Schwerpunkte der Gilde: Militär, Spiritualität und Lager-Rp
Informationen zur Gilde: Die Agrama’ka ist eine Hordische militäreinheit die sich vorallem an der Kernhorde, der eisernen Horde und deren spiritualität orientiert und entsprechend vorallem Für Orcs, Trolle und Tauren etwas ist. Die Agrama’ka übernimmt vorallem missionen bei denen sie an Orte geschickt werden an denen man unterstützung braucht es sich aber nicht lohnt größere Truppenverbände zu schicken oder man schlicht keine anderen Soldaten übrig hat.

6 Likes

Name der Gilde: Fandu’Talah
Aktivität: 04/23
Fraktion: Horde
Völker: Sin´dorei / Shal´dorei
Klassen: Alles, ausgenommen IC ausgespielte DKs
Ansprechpartner: Linden, Noroelles, Kathreeca, Taraleas, Vaeldân

Aldor Forum: [H-RP] Gilde - Fandu´Talah
Discord: auf Anfrage

Bespielter Ort: Morgenluft
Schwerpunkte der Gilde: Militär; taktische Spezialeinheit

Informationen zur Gilde:
Der Gilde hat den Fokus elfischen Militärwesens und Kriegsführung als Fokus. Orcs, Tauren oder Trolle sind mit der Waffe in der Hand zum Kampf geboren worden. Wir Elfen hingegen brauchen dafür mehr, nicht einfach nur Geschick und Geschwindigkeit, wie viele behaupten wollen. Strategie, Taktik und Gerissenheit sind Maßstäbe, nach denen ein elfischer Soldat gemessen wird, den wir auf seinem Weg zum Schlachtfeld im Feuer der militärischen Ausbildung schmieden wollen.

Aktualisierung 08/21:

Wir möchten ein wenig ausbauen, erweitern und unserer Gilde einen weiteren Aspekt hinzufügen. Nicht jeder will Soldat sein und dem meist für stumpf empfundenen Alltag eines solchen nachgehen. Das Militär besteht aber nicht nur aus direkten Einsatzeinheiten, sondern hat auch in Sachen Forschung ein wenig zu bieten. Wir öffnen also unsere Pforten auch für Forscher, Archäologen, Handwerker (Schmiede, Köche, Lederer etc) und solche, die es noch werden wollen.

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Name der Gilde: Die Edlynn-Expedition

Aktualität: 1/21
Fraktion: A/N
Völker: Gemischt
Klassen: variabel, zum Konzept passende
Ansprechpartner: Selyanne / Farling (beide ingame)

Aldor Wiki Eintrag: -
Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/ah-rp-die-edlynn-expedition/
Homepage: -
Gildenforum: -
Discord: Link bei Mitwirkung

Bespielter Ort: Stützpunkt Sturmwind/Dalaran, Spielorte weltweit
Schwerpunkte der Gilde: Reise, Plots, freies Spiel
Informationen zur Gilde: Die Edlynn-Expedition ist eine Reisegesellschaft, die sich dem Vorhaben der Autorin widmet, ‚Lady Annes Reisejournal‘ zu verfassen. Dieser thematische Grundstock ermöglicht ein breites Feld, um Abenteuer verschiedenster Art mit Charakteren unterschiedlichster Couleur zu erleben. Unsere Motivation ist es - von der eigenen Spielfreude abgesehen - Rollenspiel abseits der üblichen Ballungszentren zu gestalten und die Welt Azeroth in einem schönen Gleichgewicht aus Plots und freiem Spiel zu bereisen.

Achtung: Die Expedition ist derzeit in ihrer 18. Reisewoche und zeigt keinerlei Ambitionen, so bald wieder in die Heimat zurückzukehren. Interessenten können daher bis auf Weiteres nur unterwegs zu uns stoßen. :slight_smile:

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Name der Gilde: Die schwarze Brigade
Aktualität: 02/22
Fraktion: neutral
Völker: Alle
Klassen: Keine Todesritter & Dämonenjäger
Ansprechpartner: Teagan/Jon, Merrandra
Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Die_Schwarze_Brigade
Aldor Forum: -
Homepage: http://schwarzebrigade.tilraun.de
Gildenforum: Siehe Homepage
Discord-Kontakt: Sil#9916

Bespielter Ort: Aktueller Hafen: Boralus

Schwerpunkte der Gilde: Söldnerei, Plots, moralische Vielfalt

Informationen zur Gilde: Die schwarze Brigade ist ein profitorientierter und fraktionsunabhängiger, hierarchisch organisierter Zusammenschluss von Professionen und Volksvertretern aller Art, die ihre Expertisen und Verbindungen in gemeinsame Ziele investieren und für zahlungskräftige Kundschaft Problemlösungen anbieten, während sie in der Weltgeschichte herumschippern. Mit eigenem Schiff.
Kurzum: Wir plündern, rauben, handeln und machen aua. Nicht zwangsläufig in der Reihenfolge. Eskalationsstufe ist verhandelbar.

Frischfleisch derzeit willkommen. Nur Veteranen, Profis vom Fach und solche, die sich dafür halten.

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Name der Gilde: Die Ritter des Lichts

Aktivität: 05/22.

Ansprechpartner: Hauptmann Atrâx Thackery

Völker: Alle, die in Verbindung mit dem Licht stehen

Klassen: Paladine, Priester

Aldor Forum: [A-RP] Die Ritter des Lichts

Bespielter Ort: Abtei von Nordhain, wie auch viele andere.

Tags: Paladine, Ausbildung zum Paladin, Geschichte der Paladine, Ausbildung zum Priester, Licht-Rp, Abenteuer und mehr.

Informationen zur Gilde:
Wir, die Ritter des Lichts, leben und handeln nach den Tugenden. Auch streben wir nach Gerechtigkeit und versuchen alle Wesen Azeroths wie auch die Hilflosen zu schützen. Wir akzeptieren und respektieren alle Völker Azeroths, denn vor dem Licht sind alle gleich. Wir bekämpfen ungerechtigkeit und das dunkle, was sich in Azeroth befindet.

Die Ritter des Lichts suchen aufrichtige, aufopfernde Diener des Lichts. Die ebenfalls ein reines Herz besitzen und für die Gerechtigkeit einstehen. Natürlich solltet ihr auch nach den Tugenden leben und handeln.

Unseren Orden findet ihr in der Abtei von Nordhain. Die Probezeit beläuft sich auf Zwei Wochen.

Solltet ihr euch zu den Tugenden und dem Licht hingezogen fühlen, bilden wir euch gerne aus.

Fanatiker und Scharlachrote sind bei uns nicht willkommen! Denn diese missbrauchen das Licht für ihre Zwecke und auch diese bekämpfen wir!

Gez. Hauptmann Atrâx Thackery

ooc: Wir sind eine reine RP Gilde. Natürlich helfen wir auch beim Leveln von Charakteren und helfen ebenso dabei Rüstungen etc. zu besorgen. Wir nehmen alle Charaktere, alle Rassen, die mit dem Licht in Verbindung stehen, auf.

Total Rp 3 (Addon) ist bei uns Pflicht.

Dazu bieten wir Euch Paladin Rp, die ausbildung zum Paladin, die ausbildung zum Priester, Abenteuer, die Geschichte der Paladine/Der Silbernen Hand und mehr an. Ebenso Trainingskämpfe, Rundgänge durch Sturmwind um nach dem Rechten zu sehen und noch vieles mehr.

Mehr Informationen könnt ihr von mir OOC, wie auch IC gerne erhalten.

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Name der Gilde: Haus Stein
Aktivität: 01/23 seit ca. 05/2017
Ansprechpartner: Alle Gildenmitglieder
Völker: Menschen, Zwerge, Elfen
Klassen: Keine Todesritter, Hexenmeister oder Dämonenjäger
Homepage: (h)ttps://haus-stein.jimdofree.com/
(Die ( ) um das h müssen entfernt werden. Den direkten Link kann ich hier im Forum leider noch nicht posten.)
Bespielter Ort: Westwacht im Heulenden Fjord
Aldor-Forum: [A-RP] Gilde - Haus Stein
Tags: Adel, Diplomatie, Krieg, Handel, SandboxRP, Nordend
Informationen zur Gilde: Das Haus Stein, dem der Graf Daros von Stein (IG Bersenger) vorsteht, hält seit knapp fünf Jahren ein Lehen im Heulenden Fjord in Nordend. Das Haus Stein versucht durch Diplomatie, Handel oder Kampf seinen Einfluss auszubauen und ist immer auf der Suche nach neuen Verbündeten und Freunden.

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Name der Gilde: Das Flammensiegel
Aktualität: 06/23
Fraktion: Allianz
Völker: alle - außer Lichtgeschmiedet
Klassen: alle, abgesehen von DH/DK
Ansprechpartner: Jásmina/Jasmina; Terând
Aldor Wiki: Silberschweif
Discord: Ja, intern vorhanden
Bespielter Ort: Eisenschmiede (Halle der Forscher, Gebäude D2 ← neu); sporadisch als Dorf auf dem Lehen = Tol Barad – Wellsons Werft; für Missionen/Plots überall,
Schwerpunkte der Gilde: Abenteuer, Söldner
Informationen zur Gilde: Ein kronloyales Ritterlehen in den Bergen. Schmiedearbeiten, hierbei auch gelegentlich arkane Schmiedegewerke nach Kundenwunsch, werden angeboten. Ansonsten vorwiegend Abenteuerplots. Gildenaufnahme nur nach Aktivitätszeit.

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Name der Gilde: Ren’dinoriel

Aktualität: 05/21
Fraktion: Allianz
Völker: Ren’dorei
Klassen: alle (jedoch keine IC-Todesritter)
Ansprechpartner: Delunir, Anesthra, Riaraleth
Aldor Wiki: https://diealdor.fandom.com/wiki/Ren%27dinoriel
Aldor Forum: [A-RP | Ren’dorei-Gilde] Ren’dinoriel - Leerenhüter
Bespielter Ort: Telogrus & aktuelle “Plot-Schauplätze”
Schwerpunkte: Militär, Forschung, Leerenelfen
Informationen zur Gilde: Das Konzept der Gilde soll eine Art “Spiegelbild” der Archäologischen Akademie der Blutelfen sein. Forschung, Militär und eine Abteilung als Unterstützer unter einem Banner vereint - ein Bund aus Leerenelfen.

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https://ibb.co/L9WZM6X

Rachfedern
Bestehen seit: 08/20
Aktualität: 02/21
Fraktion: Horde
Völker: Tauren, Hochbergtauren, Taunkas. Keine Yaungol! (Alle anderen Völker als Verbündeter möglich, wenn es passt.)
Klassen: Alle, außer IC-Todesritter
Bespielter Ort: (aktuell) Düstermarschen / reisend
Schwerpunkt: Traditionelles Taurenrollenspiel - kriegerisch & kämpferisch

Gildeninformation: Die Rachfedern bieten kriegerischen Tauren (und Hochbergen + Taunkas) einen Stamm. Auf Streifzug (bisher!) durch Kalimdor ist es ihr oberstes Ziel die Erdenmutter vom Unrat zu befreien, der ihr Antlitz beschmutzt. Dabei haben sie es sich zur Aufgabe gemacht Jene zu schützen, die nicht in den Kampf ziehen.
Wir wollen dabei vorallem vemehrt dem Charakter der Grimmtotem entsprechen, sind aber ein hordentreuer Taurenstamm.
#grimmigeRinder :wink:

Aldor Forum: In Arbeit
Homepage/Gildenforum oder Wikia: In Überlegung
Discord: https://discord.gg/K4XhQpx5

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